Configurações gráficas de PANICORE

Configurações gráficas ideais de PANICORE segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (62–97 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 1080p (58–93 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Médio (135–210 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

59/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
FSRupscalers no jogo
+41%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em PANICORE: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Baixo
58–93
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
62–97
1080p · Baixo
105–170
720p · Baixo
150–240
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
67–105
1440p · Médio
94–145
1440p · Baixo
115–175
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
71–110
4K · Médio
99–150
4K · Baixo
120–185

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de PANICORE por predefinição (1080p)

FPS de PANICORE por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 65 FPS65Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 123 FPS123Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 199 FPS199Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 270 FPS270BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 52 FPS52Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 100 FPS100Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 167 FPS167Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 257 FPS257MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 43 FPS43Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 83 FPS83Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 141 FPS141Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 239 FPS239AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 37 FPS37Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 71 FPS71Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 121 FPS121Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 219 FPS219Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB58–9346–7438–6233–53
GeForce RTX 3060105–17088–14073–11562–97
GeForce RTX 3080160–250135–210115–18099–155
GeForce RTX 5080220–340210–320195–300180–275

DLSS, FSR e XeSS em PANICORE: FSR

O jogo suporta: FSR. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.

Placa de vídeoSem upscalingQualityBalancedPerformanceDisponível na placa
GeForce GTX 1060 6GB17–2724–3628–4233–50FSR
GeForce RTX 306046–6861–9171–10584–125FSR
GeForce RTX 308078–120105–160115–180140–210FSR
GeForce RTX 5080145–225180–275190–295200–310FSR

DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.

Em resumo

Como aumentar o FPS em PANICORE?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 62–97 FPS em PANICORE no Ultra, 73–115 no Alto, 88–140 no Médio e 105–170 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +41% de quadros, para o Baixo +73%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
71 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
100 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+41%

PANICORE é um jogo Action Adventure moderada (índice 59 de 100).

PANICORE (Action Adventure): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de PANICORE recomendam uma GPU como a AMD Radeon RX 5700/ NVIDIA GeForce GTX 1070.

Quanto FPS o FSR dá em PANICORE?

Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 46–68 FPS em PANICORE sem upscaling, 61–91 FPS com FSR no modo Quality (+34%) e 84–125 FPS no modo Performance (+84%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: FSR.

Confirmado oficialmente pelos fabricantes: AMD FSR 2. DLSS, FSR e XeSS em PANICORE: detalhes

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em PANICORE

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em PANICORE

Ainda não há medições reais de PANICORE na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador PANICORE precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (PANICORE: 59/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.062Core i5-2400
120 FPS≥ 4.123Core i7-9700
144 FPS≥ 4.947Core i9-10900

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de PANICORE

GPU mínima
AMD Radeon RX 470 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 960 with 4GB VRAM
GPU recomendada
AMD Radeon RX 5700/ NVIDIA GeForce GTX 1070
RAM mínima
8 GB
RAM recomendada
16 GB

Mais sobre PANICORE

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em PANICORE na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em PANICORE o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 62–97 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em PANICORE na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em PANICORE o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 62–97 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em PANICORE?
Para 144 FPS em 1080p em PANICORE é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Médio — 135–210 FPS pelo modelo FPSHQ.
PANICORE tem DLSS, FSR ou XeSS?
Sim, PANICORE suporta FSR. No modo Quality o modelo FPSHQ assume cerca de ×1,35 no FPS — é um fator geral; o ganho real depende da cena. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
Quais configurações mais afetam o FPS em PANICORE?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em PANICORE é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-2400.
Como aumentar o FPS em PANICORE?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling (FSR) e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em PANICORE dá +41% de FPS.
Quanto FPS ganho em PANICORE indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 62–97 FPS no Ultra, 73–115 no Alto, 88–140 no Médio e 105–170 no Baixo — o Médio dá +41% sobre o Ultra e o Baixo +73%.