Configurações gráficas de Scorn

Configurações gráficas ideais de Scorn segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (53–82 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Médio em 720p (57–91 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Médio (115–185 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

67/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
FSRupscalers no jogo
+42%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Scorn: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Médio
57–91
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
53–82
720p · Médio
105–170
720p · Baixo
130–205
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
57–87
1440p · Baixo
99–150
1080p · Médio
115–185
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
60–91
4K · Baixo
100–160
1440p · Alto
125–195

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Scorn por predefinição (1080p)

FPS de Scorn por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 55 FPS55Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 105 FPS105Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 173 FPS173Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 249 FPS249BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 44 FPS44Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 85 FPS85Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 144 FPS144Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 233 FPS233MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 37 FPS37Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 71 FPS71Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 121 FPS121Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 213 FPS213AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 32 FPS32Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 60 FPS60Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 104 FPS104Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 192 FPS192Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB49–7939–6333–5328–46
GeForce RTX 306092–14575–12062–9753–82
GeForce RTX 3080140–220115–18599–15585–135
GeForce RTX 5080205–315190–295175–270155–240

DLSS, FSR e XeSS em Scorn: FSR

O jogo suporta: FSR. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.

Placa de vídeoSem upscalingQualityBalancedPerformanceDisponível na placa
GeForce GTX 1060 6GB20–3127–4131–4737–56FSR
GeForce RTX 306038–5752–7760–8971–105FSR
GeForce RTX 308067–10589–135100–155120–185FSR
GeForce RTX 5080125–195160–245170–265185–285FSR

DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.

Em resumo

Como aumentar o FPS em Scorn?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 53–82 FPS em Scorn no Ultra, 62–97 no Alto, 75–120 no Médio e 92–145 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +42% de quadros, para o Baixo +75%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
60 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
85 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+42%

Scorn é um jogo Action exigente (índice 67 de 100).

Scorn (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Scorn recomendam uma GPU como a NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB).

Quanto FPS o FSR dá em Scorn?

Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 38–57 FPS em Scorn sem upscaling, 52–77 FPS com FSR no modo Quality (+35%) e 71–105 FPS no modo Performance (+84%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: FSR.

Confirmado oficialmente pelos fabricantes: AMD FSR 2. DLSS, FSR e XeSS em Scorn: detalhes

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Scorn

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Scorn

Ainda não há medições reais de Scorn na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Scorn precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Scorn: 67/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.197Core i5-2500
120 FPS≥ 4.393Core i5-10500
144 FPS≥ 5.272Core i9-11900

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Scorn

GPU mínima
NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
GPU recomendada
NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
RAM mínima
8 GB
RAM recomendada
16 GB

Mais sobre Scorn

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Scorn na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Scorn o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 53–82 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Scorn na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Scorn o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 53–82 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Scorn?
Para 144 FPS em 1080p em Scorn é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Médio — 115–185 FPS pelo modelo FPSHQ.
Scorn tem DLSS, FSR ou XeSS?
Sim, Scorn suporta FSR. No modo Quality o modelo FPSHQ assume cerca de ×1,35 no FPS — é um fator geral; o ganho real depende da cena. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
Quais configurações mais afetam o FPS em Scorn?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Scorn é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-2500.
Como aumentar o FPS em Scorn?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling (FSR) e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Scorn dá +42% de FPS.
Quanto FPS ganho em Scorn indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 53–82 FPS no Ultra, 62–97 no Alto, 75–120 no Médio e 92–145 no Baixo — o Médio dá +42% sobre o Ultra e o Baixo +75%.