Configurações gráficas de Superliminal

Configurações gráficas ideais de Superliminal segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (68–105 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 1080p (63–105 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Alto (125–195 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 12/10/2026. (precisão do modelo)

55/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+42%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Superliminal: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Baixo
63–105
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
68–105
1080p · Baixo
115–185
720p · Médio
135–215
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
73–110
1440p · Médio
100–155
1440p · Baixo
125–190
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
77–120
4K · Médio
105–165
4K · Baixo
130–200

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Superliminal por predefinição (1080p)

FPS de Superliminal por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 71 FPS71Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 134 FPS134Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 215 FPS215Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 282 FPS282BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 57 FPS57Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 109 FPS109Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 181 FPS181Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 271 FPS271MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 47 FPS47Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 90 FPS90Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 153 FPS153Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 254 FPS254AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 40 FPS40Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 77 FPS77Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 132 FPS132Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 234 FPS234Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB63–10551–8142–6735–57
GeForce RTX 3060115–18596–15079–12568–105
GeForce RTX 3080175–270145–230125–195105–170
GeForce RTX 5080230–355220–340205–320190–295
Em resumo

Como aumentar o FPS em Superliminal?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 68–105 FPS em Superliminal no Ultra, 79–125 no Alto, 96–150 no Médio e 115–185 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +42% de quadros, para o Baixo +74%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
77 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
109 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+42%

Superliminal é um jogo Action Adventure moderada (índice 55 de 100).

Superliminal (Action Adventure): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Superliminal recomendam uma GPU como a Nvidia GTX 1070.

Superliminal tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Superliminal não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Superliminal

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Superliminal

Ainda não há medições reais de Superliminal na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Superliminal precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Superliminal: 55/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.990Core i5-2400
120 FPS≥ 3.980Ryzen 9 5900HX
144 FPS≥ 4.776Core i7-10700K

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Superliminal

GPU mínima
NVidia GTX 750
GPU recomendada
Nvidia GTX 1070
RAM mínima
4 GB
RAM recomendada
8 GB

Mais sobre Superliminal

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Superliminal na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Superliminal o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 68–105 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Superliminal na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Superliminal o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 68–105 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Superliminal?
Para 144 FPS em 1080p em Superliminal é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Alto — 125–195 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Superliminal?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Superliminal é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-2400.
Como aumentar o FPS em Superliminal?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Superliminal dá +42% de FPS.
Quanto FPS ganho em Superliminal indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 68–105 FPS no Ultra, 79–125 no Alto, 96–150 no Médio e 115–185 no Baixo — o Médio dá +42% sobre o Ultra e o Baixo +74%.