Red Dead Redemption roda no Steam Deck?

estimativa do modelo Sim, Red Dead Redemption roda no Valve Steam Deck: 35–44 FPS em 1280×800 no baixo (33–44 FPS no médio) — confortável com limite de 40 FPS. Status no Steam Deck segundo a Steam: Jogável (Playable). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

Bom (40–59 FPS)veredito da FPSHQ
35–44 FPS1280×800 · Baixo
1280×800 · Altoconfigurações para 30+ FPS
Jogável (Playable)Steam Deck · Valve
37–48 FPSFSR Quality · 1280×800
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Conferência do modelo com medições. O equivalente Radeon 660M ×2.45 (Bench 1.053) foi calibrado com 8 medições de FPS em 5 jogos de análises independentes; o modelo fica dentro de ±25% da medição em 6 de 8 casos.

Processador: Zen 2 · 4C/8T (Van Gogh) — equivalente Gaming Score 1.500, ajustado pelas mesmas medições; o FPS é limitado pelo limite de CPU do modelo FPSHQ.

Tabela de conferência (8 medições)
DispositivoJogoConfiguraçõesMedido, FPSModelo, FPS±
Steam DeckCyberpunk 20771280×800 · Baixo · Cyberpunk 2.0, Low, FSR off31,530-5 %
Steam DeckCyberpunk 20771280×800 · Médio · Medium, FSR off27,825-10 %
Steam DeckCyberpunk 20771280×800 · Alto · High, FSR off24,022-8 %
Steam DeckRed Dead Redemption 21280×720 · Baixo · 720p Vulkan, Favor Performance49,738-24 %
Steam DeckResident Evil 4 Remake1280×720 · Alto · 720p Prioritize Graphics27,627-2 %
Steam DeckDOOM: The Dark Ages1280×720 · Baixo · Steam Deck OLED, 720p Low24,332+32 %
Steam DeckDota 21280×800 · Baixo · Low (dev kit)80,077-4 %
Steam DeckDota 21280×800 · Ultra · Highest (dev kit)47,074+57 %

Medições feitas acima do modo padrão (Turbo) são levadas ao modo padrão pelo desempenho relativo dos modos. Desvio = modelo / medição − 1.

Fonte: ComputerBase via Tom's Hardware, 24/09/2023 · Gamers Nexus, 04/04/2024 · Notebookcheck (The Phawx), 10/11/2025 · Tom's Hardware (dev kit), 29/09/2021

FPS de Red Dead Redemption no Steam Deck: resoluções e predefinições

ResoluçãoBaixoMédioAlto
1280×800 nativa 35–4433–4428–44

Estimativa do modelo unificado FPSHQ: a GPU do aparelho é associada a Radeon 660M ×2.45; com o limite de CPU do aparelho, sem ajuste por modo TDP.

Régua de FPS em 1280×800

Régua de FPS em 1280×800030406090Baixo · 35–44 FPSMédio · 33–44 FPSAlto · 28–44 FPS
Régua de FPS em 1280×800030406090Baixo · 35–44 FPSMédio · 33–44 FPSAlto · 28–44 FPS

Red Dead Redemption em diferentes PCs portáteis (1280×800, baixo)

Valve Steam Deck
40 FPS
ASUS ROG Ally
49 FPS
Lenovo Legion Go
48 FPS
Ryzen Z1 (versões básicas do ROG Ally e do Legion Go)
28 FPS
ASUS ROG Ally X
50 FPS
ASUS ROG Xbox Ally X
55 FPS
ASUS ROG Xbox Ally
38 FPS
Lenovo Legion Go 2
55 FPS
Lenovo Legion Go S
41 FPS
MSI Claw A8
55 FPS
MSI Claw 8 EX AI+
56 FPS
Valve Steam Machine
112 FPS

Mesma resolução para uma comparação justa. Linhas tracejadas — 30 e 60 FPS.

Upscaling no jogo: FSR

O jogo suporta FSR. Com o modo Quality (fator geral do modelo ×1,35) — ≈43 FPS em vez de 35–44 em 1280×800 no baixo.

Red Dead Redemption no SteamOS: Steam Deck e ProtonDB

Status da Valve: Steam Deck

Jogável (Playable)

Steam Machine: Jogável (Playable) · SteamOS (outros dispositivos): Compatível

Fonte: relatório de compatibilidade da Valve na Steam, verificado em 09/10/2026 · Steam · Linux e Steam Deck: anti-cheat

ProtonDB

Platinum — roda perfeito · 146 relatos de jogadores

Fonte: ProtonDB, obtido em 05/10/2026 · protondb.com

Os dados do ProtonDB são distribuídos sob a Open Database License (ODbL); o extrato que usamos é oferecido nas mesmas condições. ODbL · CSV

O Valve Steam Deck usa SteamOS: jogos de Windows abrem via Proton. O status do Steam Deck serve de referência para qualquer aparelho com SteamOS.

Especificações do Valve Steam Deck

Processador (APU)
AMD APU (Zen 2 + RDNA 2)
CPU
Zen 2, 4c/8t, 2.4–3.5 GHz
GPU
8 RDNA 2 CUs, 1.6 GHz (1.6 TFlops FP32)
Memória
16 GB LPDDR5 (6400 MT/s, OLED)
Tela
7.4″, 1280×800, 90 Hz
TDP
4–15 W
SO
SteamOS
Equivalente no catálogo
Radeon 660M ×2.45 · Bench 752 · como é mapeado

Fonte das especificações: www.steamdeck.com

O equivalente Radeon 660M ×2.45 (Bench 1.053) foi calibrado com 8 medições de FPS em 5 jogos de análises independentes; o modelo fica dentro de ±25% da medição em 6 de 8 casos.

Especificações conferidas com a fonte: 04/10/2026.

Como ter mais FPS no Steam Deck

  1. Modo de TDP
    O modo de potência máxima dá mais FPS, mas gasta mais bateria; para jogos leves o modo econômico basta.
  2. Limite de quadros
    No Steam Deck vale limitar a 40 FPS com a tela em 40 Hz — mais fluido que 45–55 FPS oscilando e mais econômico na bateria.
  3. Resolução
    Reduzir a resolução é a alavanca mais forte; numa tela pequena 720p–800p fica bom.
  4. Upscaling FSR
    O FSR (no jogo ou o RSR/FSR do sistema) adiciona quadros; o DLSS não está disponível em dispositivos com AMD.
  5. Predefinição
    Comece pela predefinição baixa e depois aumente as texturas se a memória permitir — elas quase não afetam o FPS.
Em resumo

Red Dead Redemption roda no Steam Deck?

Sim, Red Dead Redemption roda no Valve Steam Deck: 35–44 FPS em 1280×800 no baixo (33–44 FPS no médio) — confortável com limite de 40 FPS. Status no Steam Deck segundo a Steam: Jogável (Playable).

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Red Dead Redemption roda no Steam Deck?
Sim, Red Dead Redemption roda no Valve Steam Deck: 35–44 FPS em 1280×800 no baixo (33–44 FPS no médio) — confortável com limite de 40 FPS. Status no Steam Deck segundo a Steam: Jogável (Playable).
Quais configurações usar em Red Dead Redemption no Steam Deck?
Para 30+ FPS — 1280×800 na predefinição Alto (28–44 FPS pelo modelo FPSHQ).
Red Dead Redemption é Steam Deck Verified?
Segundo a Steam (verificado em 09/10/2026), o status de Red Dead Redemption é: Jogável (Playable).
O upscaling ajuda em Red Dead Redemption no Steam Deck?
Sim, o jogo suporta FSR: pelo modelo FPSHQ o modo Quality dá 37–48 FPS em vez de 35–44 no baixo na resolução nativa.
Confira o FPS no seu PC ou portátilO FPSHQ para Windows encontra os jogos instalados e mostra a previsão e o FPS real