GeForce RTX 3080 ve benzer kartlar için Deadlock grafik ayarları
NVIDIA GeForce RTX 3080 ile Deadlock için en uygunu 1440p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 98–150 FPS veriyor. 144 FPS için — 1440p, Yüksek (115–175 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ model tahmini (ölçüm değil). (model doğruluğu)
GeForce RTX 3080 ile Deadlock FPS: çözünürlükler × ön ayarlar
Isı haritası: hücre ne kadar yeşilse FPS payı o kadar büyük. Yeşil — 60+ FPS, sarı — 45–59, turuncu — 30–44, kırmızı — 30'un altı.
| Çözünürlük | Düşük | Orta | Yüksek | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 720p 1280×720 | 250–385 | 235–360 | 215–335 | 195–300 |
| 1080p 1920×1080 | 215–340 | 190–295 | 165–255 | 140–225 |
| 1440p 2560×1440 | 165–250 | 135–210 | 115–175 | 98–150 |
| 4K 3840×2160 | 89–140 | 71–115 | 60–94 | 51–81 |
● — gerçek ölçüm; geri kalanı işlemci darboğazı olmadan FPSHQ model tahmini.
FPS cetveli: 1440p çözünürlükte ön ayarlar
Üst seviye: Deadlock içinde 60 FPS için kartlar ve ön ayar
Sınıf, FPSHQ Bench Score değeri 4.000 ile 6.499 arasındaki modelleri kapsar; aşağıda en çok aranlar.
| Ekran kartı | VRAM | 1080p · 60 FPS | 1440p · 60 FPS | Hangi oyunları çalıştırır |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3080 | 10 GB | 1080p · Ultra 140–225 | 1440p · Ultra 98–150 |
Aç → |
| GeForce RTX 5060 | 8 GB | 1080p · Ultra 105–165 | 1440p · Ultra 74–110 |
Aç → |
| GeForce RTX 5070 | 12 GB | 1080p · Ultra 170–270 | 1440p · Ultra 120–190 |
Aç → |
| GeForce RTX 3070 | 8 GB | 1080p · Ultra 115–180 | 1440p · Ultra 79–120 |
Aç → |
| GeForce RTX 5060 Ti | 16 GB | 1080p · Ultra 130–200 | 1440p · Ultra 89–135 |
Aç → |
| GeForce RTX 4060 Ti | 8 GB | 1080p · Ultra 120–185 | 1440p · Ultra 84–125 |
Aç → |
| GeForce RTX 3070 Ti | 8 GB | 1080p · Ultra 120–185 | 1440p · Ultra 82–125 |
Aç → |
| GeForce RTX 3080 Ti | 12 GB | 1080p · Ultra 155–250 | 1440p · Ultra 110–170 |
Aç → |
Deadlock içinde DLSS, FSR ve XeSS: DLSS, FSR
Oyun şunları destekler: DLSS, FSR. Hesapta FPSHQ modelinin genel ölçekleme katsayıları kullanılır (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bu oyunda yapılmış bir ölçüm değildir. Çözünürlük 1440p, Yüksek ön ayar. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.
| Ekran kartı | Ölçeklemesiz | Quality | Balanced | Performance | Kartta mevcut |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3080 | 115–175 | 150–230 | 170–255 | 190–290 | DLSS, FSR |
DLSS yalnızca NVIDIA RTX kartlarda çalışır; FSR ve XeSS her üreticinin kartında çalışır. Kare oluşturma hesaba dahil değildir.
GeForce RTX 3080 ile önce ne düşürülmeli
Üst seviye kartlarda 1440p için pay vardır; yüksek yenileme hızlı monitörlerde dokuları değil gölgeleri ve hacimsel efektleri düşürün.
- Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar. - Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir. - Yansımalar (SSR) belirgin etki
Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür. - Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir. - Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın. - Kenar yumuşatma belirgin etki
MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir. - Doku kalitesi VRAM'e bağlı
VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 3080 kartında 10 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez. - Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır. - Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.
Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.
Deadlock: ekran kartı sınıflarının karşılaştırması (1080p, yüksek)
Kesikli çizgi — 60 FPS. Sınıf temsilcisi, aralıktaki en çok aranan modeldir.
GeForce RTX 3080 ile Deadlock için hangi ayarlar seçilmeli?
NVIDIA GeForce RTX 3080 ile Deadlock için en uygunu 1440p ve Ultra ön ayarı: FPSHQ modeli 98–150 FPS veriyor. 144 FPS için — 1440p, Yüksek (115–175 FPS).