🎮 Ekran kartları

GPU (ekran kartı): ne yapar, spesifikasyonlar nasıl okunur ve oyunlarınız için nasıl seçilir

GPU (grafik işlem birimi), bir oyunun her karesini render eden yoğun paralel işlemcidir — binlerce shader çekirdeği aynı programı milyonlarca piksel ve köşe üzerinde çalıştırır, özel birimler ise dokuları, ışın izlemeyi ve yapay zekâ ölçeklemeyi üstlenir. 1440p ve 4K'da FPS'i en çok belirleyen bileşendir ve FPSHQ kataloğu ile FPS hesaplayıcının etrafında kurulduğu parçadır.

graphics card · video card · graphics processor · dGPU · GPU · ekran kartı · grafik kartı · grafik işlemci

📅 Güncellendi 👥 FPSHQ ekibi · metodoloji

OyunmantığıCPUÇizimkomutlarıDraw callsKöşenoktalarıGPURasterleştirmeGPUPikselgölgelendiricilerGPUEkranHz
Kare CPU'da doğar, GPU'da çizilir ve ekrana çıkar

Temel rakamlar

FPSHQ veritabanından, 15.10.2026 itibarıyla

47.547katalogdaki oyun
2.028katalogdaki ekran kartı
456katalogdaki işlemci
16 GB2025 oyunları için önerilen GPU'nun medyan VRAM'i

Bir ekran kartının içinde ne var

GPU kalıbı shader çekirdeklerini (CUDA çekirdekleri / akış işlemcileri), doku birimlerini, raster çıkış birimlerini, RT çekirdeklerini ve Tensor/yapay zekâ birimlerini, ayrıca büyük önbellekleri barındırır. Çevresinde bir bellek veriyolu üzerindeki VRAM yongaları (GDDR6/GDDR7), güç dağıtımı (VRM), PCIe konnektörü ve soğutucu bulunur. Kartın performansı çekirdek sayısı, frekans, mimari verimliliği ve bellek bant genişliğinin çarpımıdır; hepsini bir güç sınırı tavanlar.

Spesifikasyon tablosunu okumak

FPSHQ GPU kataloğu bu spesifikasyonları iki binden fazla masaüstü ve dizüstü GPU için (sayı ana rakamlar bloğunda), performans kademesi ve oyun başına ölçülen FPS ile birlikte tutar.

SpesifikasyonOyunlar için anlamı
Shader çekirdeği × frekansham iş hacmi; yalnızca tek bir mimari içinde karşılaştırılabilir
VRAM boyutu8 GB = 1080p; 12 GB = 1440p; 16 GB+ = 4K / RT / doku paketleri
Bellek veriyolu ve bant genişliğiyüksek çözünürlükte çekirdekleri besler; 128 bit kartlar 1440p+'da zorlanır
TGP / TBPgüç tüketimi, PSU ve soğutma gereksinimi
RT ve yapay zekâ çekirdekleriışın izleme hızı, DLSS/FSR 4/XeSS
PCIe nesli ve hatlarıx8 kartlar PCIe 3.0 anakartlarda biraz kaybeder
Blackwell (NVIDIA)181 · 2025RDNA 4 (AMD)76 · 2025Ada Lovelace (NVIDIA)231 · 2022–2024RDNA 3 (AMD)162 · 2022–2024Alchemist (Intel)11 · 2022–2023RDNA 2 (AMD)241 · 2020–2022Ampere (NVIDIA)233 · 2020–2022Workstation (AMD)6 · 2020–2023RDNA 1 (AMD)72 · 2019–2020Turing (NVIDIA)310 · 2018–2022
Katalogdaki GPU mimarileri: model sayısı ve yıllar FPSHQ veritabanı, 2026-10-15 itibarıyla

2025'te üreticiler ve nesiller

NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) ve RTX 40 (Ada) ışın izleme ve DLSS'te öndedir; AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4) orta segmentte FSR 4 ve güçlü raster fiyat/performansıyla rekabet eder; Intel Arc B serisi (Battlemage) bütçe 1080p–1440p'yi hedefler. Dizüstü GPU'lar masaüstü parçalarla aynı adları taşır ama çok daha düşük güçte çalışır — bkz. dizüstü GPU'lar. RTX 3060 12 GB ve RX 6700 XT gibi ikinci el favorileri ölçülen verilerle katalogda kalmaya devam ediyor.

Seçmek için: oynadığınız çözünürlüğü ve yenileme hızını belirleyin, FPS hesaplayıcıyı oyunlarınızla açın ve bir darboğazdan kaçınmak için adayların öngörülen FPS'ini işlemcinize göre karşılaştırın.

FPSHQ

Sizin PC'nizde

Ekran kartınızı (ve işlemcinizi) girin — «Ekran kartı (GPU)» etkisini birleşik FPSHQ modeliyle Cyberpunk 2077 örneğinde hesaplayalım.

PC'yi hesapta kaydet · Donanımı uygulamayla algıla · Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.

FPSHQ'da nerede kullanılır

Forumdaki tartışmalar

Kısaca

Ekran kartı (GPU) nedir?

GPU (grafik işlem birimi), bir oyunun her karesini render eden yoğun paralel işlemcidir — binlerce shader çekirdeği aynı programı milyonlarca piksel ve köşe üzerinde çalıştırır, özel birimler ise dokuları, ışın izlemeyi ve yapay zekâ ölçeklemeyi üstlenir. 1440p ve 4K'da FPS'i en çok belirleyen bileşendir ve FPSHQ kataloğu ile FPS hesaplayıcının etrafında kurulduğu parçadır.

katalogdaki oyun
47.547
katalogdaki ekran kartı
2.028
katalogdaki işlemci
456
2025 oyunları için önerilen GPU'nun medyan VRAM'i
16 GB

Sık sorulan sorular

Oyun için bir GPU'da en önemli şey nedir?
Oyunlarınızda, çözünürlüğünüzde ölçülen FPS; spesifikasyonlar arasında mimari nesli, VRAM boyutu ve bellek bant genişliği markalar arası çekirdek sayılarından daha önemlidir.
2025'te ne kadar VRAM gerekir?
Yeni AAA oyunlarda 1080p için 8 GB, 1440p için 12 GB, 4K ve ışın izleme için 16 GB.
NVIDIA mı AMD mi?
Işın izleme, DLSS ve özellikler için NVIDIA; raster fiyat/performansı ve VRAM için AMD; bütçe sistemler için Intel Arc. Hesaplayıcıda oyun bazında karşılaştırın.
Bir GPU güçlü bir işlemciye ihtiyaç duyar mı?
1080p'de ve işlemci ağırlıklı oyunlarda evet; 4K'da yükün çoğu GPU'dadır. Bir eşleşmeyi kontrol etmek için darboğaz hesaplayıcısını kullanın.

Kaynaklar

FPSHQ ekibi · metodoloji · hesaplama yöntemi · Güncellendi

✏️ Hata mı buldunuz? Düzeltme önerin

Düzeltmeler moderasyondan geçer. Neyin düzeltileceğini ve varsa kaynağı belirtin (NVIDIA/AMD/Intel belgeleri, oyun geliştiricisi).

FPSHQ uygulamasını indirin — donanımı algılar ve oyunlarınızdaki FPS'i gösterir.

💻 Windows uygulaması