GPU (placa de vídeo): o que faz, como ler as especificações e como escolher para os seus jogos
A GPU (unidade de processamento gráfico) é o processador massivamente paralelo que renderiza cada quadro de um jogo — milhares de núcleos de shader executam o mesmo programa em milhões de pixels e vértices, enquanto unidades dedicadas cuidam das texturas, do ray tracing e do upscaling por IA. É o componente que mais determina o FPS em 1440p e 4K, e aquele em torno do qual o catálogo e a calculadora de FPS do FPSHQ foram construídos.
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Números-chave
Da base FPSHQ, recorte 14/10/2026
O que há dentro de uma placa de vídeo
O die da GPU contém os núcleos de shader (núcleos CUDA / stream processors), as unidades de textura, as unidades de saída de rasterização, os núcleos RT e as unidades Tensor/de IA, além de caches grandes. Ao redor ficam os chips de VRAM (GDDR6/GDDR7) num barramento de memória, a alimentação (VRM), o conector PCIe e o cooler. O desempenho da placa é o produto do número de núcleos, do clock, da eficiência da arquitetura e da largura de banda da memória, com um limite de potência limitando tudo isso.
Como ler a ficha técnica
O catálogo de GPUs do FPSHQ guarda essas especificações para mais de duas mil GPUs de desktop e notebook (a contagem está no bloco de números), com uma faixa de desempenho e o FPS medido por jogo.
| Especificação | O que significa para jogos |
|---|---|
| Núcleos de shader × clock | vazão bruta; só comparável dentro de uma arquitetura |
| Quantidade de VRAM | 8 GB = 1080p; 12 GB = 1440p; 16 GB+ = 4K / RT / pacotes de texturas |
| Barramento e largura de banda da memória | alimenta os núcleos em resolução alta; placas de 128 bits sofrem a partir de 1440p |
| TGP / TBP | consumo, exigência de fonte e refrigeração |
| Núcleos de RT e IA | velocidade do ray tracing, DLSS/FSR 4/XeSS |
| Geração e lanes do PCIe | placas x8 perdem um pouco em placas-mãe PCIe 3.0 |
Fabricantes e gerações em 2025
As NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) e RTX 40 (Ada) lideram em ray tracing e DLSS; as AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4) competem no segmento intermediário com o FSR 4 e um ótimo custo-benefício em rasterização; as Intel Arc série B (Battlemage) miram o 1080p–1440p de entrada. As GPUs de notebook compartilham os nomes com as de desktop, mas rodam com potência bem menor — veja GPUs de notebook. As favoritas do mercado de usados, como a RTX 3060 de 12 GB e a RX 6700 XT, continuam no catálogo com dados medidos.
Para escolher: defina a resolução e a taxa de atualização em que você joga, abra a calculadora de FPS com os seus jogos e compare o FPS previsto das candidatas com a sua CPU para evitar um gargalo.
No seu PC
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Discussões no fórum
O que é GPU?
A GPU (unidade de processamento gráfico) é o processador massivamente paralelo que renderiza cada quadro de um jogo — milhares de núcleos de shader executam o mesmo programa em milhões de pixels e vértices, enquanto unidades dedicadas cuidam das texturas, do ray tracing e do upscaling por IA. É o componente que mais determina o FPS em 1440p e 4K, e aquele em torno do qual o catálogo e a calculadora de FPS do FPSHQ foram construídos.
- jogos no catálogo
- 47.511
- GPUs no catálogo
- 2.028
- CPUs no catálogo
- 456
- VRAM mediana da GPU recomendada para jogos de 2025
- 16 GB
Perguntas frequentes
O que mais importa numa GPU para jogos?
Quanta VRAM preciso em 2025?
NVIDIA ou AMD?
Uma GPU precisa de uma CPU forte?
Fontes
- NVIDIA GeForce graphics cards (2025)
- AMD Radeon graphics (2025)
- TechPowerUp GPU database (2025)
Equipe FPSHQ · metodologia · metodologia · Atualizado
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