🎮 Ekran kartları

GPU bellek bant genişliği: nasıl hesaplanır, FPS'i ne zaman sınırlar ve önbellekler tabloyu nasıl değiştirir

Bellek bant genişliği, bir GPU'nun çekirdekleri ile VRAM arasında saniyede kaç gigabayt taşıyabildiğidir: bayt cinsinden veriyolu genişliği × Gbps cinsinden bellek hızı (256 bit × 20 Gbps = 640 GB/sn). Yüksek çözünürlük, ışın izleme ve büyük dokular bant genişliğine açtır; çekirdekler belleği beklediğinde kare hızı düşer — modern GPU'lar bunu büyük yonga üstü önbelleklerle (AMD Infinity Cache, NVIDIA'nın 32–96 MB L2'si) telafi eder.

bandwidth · GB/s · effective bandwidth · Infinity Cache · Memory bandwidth · bant genişliği · etkin bant genişliği

📅 Güncellendi 👥 FPSHQ ekibi · metodoloji

128-bit8 × 16 bit192-bit12 × 16 bit256-bit16 × 16 bit
Bellek veri yolu: daha çok hat — daha yüksek bant genişliği Bant genişliği = veri yolu genişliği × etkin frekans

Temel rakamlar

FPSHQ veritabanından, 14.10.2026 itibarıyla

67%2020 sonrası ekran kartlarının ≥ 12 GB'ı var
52S seviyesi ekran kartı

Formül ve tipik değerler

Üreticiler önbellek isabetlerini ekleyen "etkin bant genişliği" açıklar; bu bir pazarlama tahminidir, ama temeldeki fikir gerçektir: 1080p'de %50–70'lik bir önbellek isabet oranı bellek trafiğini yarıya indirir.

KartVeriyoluBellekBant genişliğiSon seviye önbellek
RTX 4060128 bitGDDR6 17 Gbps272 GB/sn24 MB L2
RX 7600128 bitGDDR6 18 Gbps288 GB/sn32 MB IC
RTX 4070 Super192 bitGDDR6X 21 Gbps504 GB/sn48 MB L2
RX 9070 XT256 bitGDDR6 20 Gbps640 GB/sn64 MB IC
RTX 5080256 bitGDDR7 30 Gbps960 GB/sn64 MB L2
RTX 5090512 bitGDDR7 28 Gbps1792 GB/sn96 MB L2

Bant genişliği ne zaman sınırdır

Belirtiler: 1080p'de rekabetçi olan bir kart 1440p'ye geçerken olağan %35'ten, 4K'ya geçerken %55–60'tan fazlasını kaybeder; bellek hız aşırtması belirgin kazançlar sağlar; ışın izleme ve MSAA beklenenden sert vurur. Çözünürlük arttıkça önbellek isabet oranları düşer, çünkü çalışma kümesi (kare tamponları, kare başına dokular) önbelleği aşar; 24–32 MB önbellekli 128 bit kartların 1080p ürünleri olmasının ve 4K kartların 256 bit+ veya GDDR7'ye ihtiyaç duymasının nedeni budur.

FPSHQ ölçülen veri seti bu ölçeklemeyi kart başına gösterir: dar veriyollu kartlarda 4K'nın 1080p FPS'ine oranı, aynı kademedeki geniş veriyollu kartlara göre sürekli olarak daha kötüdür.

Etkin bant genişliğini artırmak

İşlemci tarafındaki bellek bant genişliği (DDR4/DDR5) farklı bir konudur — bkz. RAM frekansı ve çift kanal.

  • Bellek hız aşırtma: +%5–10 frekans → bant genişliği sınırlı oyunlarda +%3–8 FPS
  • Çözünürlüğü düşürün veya DLSS/FSR kullanın — bant genişliği talebi dahili çözünürlükle ölçeklenir
  • Doku sıkıştırma ve daha düşük doku ayarları trafiği azaltır
  • Bant genişliği sınırlı kartlarda MSAA'dan ve tam çözünürlüklü SSR/hacimsel efektlerden kaçının
FPSHQ

Sizin PC'nizde

Ekran kartınızı (ve işlemcinizi) girin — «Bellek bant genişliği» etkisini birleşik FPSHQ modeliyle Cyberpunk 2077 örneğinde hesaplayalım.

PC'yi hesapta kaydet · Donanımı uygulamayla algıla · Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.

FPSHQ'da nerede kullanılır

Forumdaki tartışmalar

Bu terimle ilgili henüz konu yok — ilk soran siz olun.

Kısaca

Bellek bant genişliği nedir?

Bellek bant genişliği, bir GPU'nun çekirdekleri ile VRAM arasında saniyede kaç gigabayt taşıyabildiğidir: bayt cinsinden veriyolu genişliği × Gbps cinsinden bellek hızı (256 bit × 20 Gbps = 640 GB/sn). Yüksek çözünürlük, ışın izleme ve büyük dokular bant genişliğine açtır; çekirdekler belleği beklediğinde kare hızı düşer — modern GPU'lar bunu büyük yonga üstü önbelleklerle (AMD Infinity Cache, NVIDIA'nın 32–96 MB L2'si) telafi eder.

2020 sonrası ekran kartlarının ≥ 12 GB'ı var
67%
S seviyesi ekran kartı
52

Sık sorulan sorular

GPU bellek bant genişliğini nasıl hesaplarım?
Veriyolu genişliği ÷ 8 × Gbps cinsinden hız: 192 bit ÷ 8 = 24 bayt × 21 Gbps = 504 GB/sn.
Bant genişliği VRAM boyutundan daha mı önemli?
Farklı şeyleri sınırlarlar: boyut dolduğunda takılmayı önler, bant genişliği yüksek çözünürlükte FPS'i yönetir. 4K için ikisi de önemlidir.
Infinity Cache nedir?
AMD'nin (RDNA 2+) bellek isteklerini VRAM'e gitmeden karşılayan büyük yonga üstü son seviye önbelleği; etkin bant genişliğini artırır.
Bellek hız aşırtma işe yarar mı?
Bant genişliği sınırlı senaryolarda (4K, RT) birkaç yüzde; aksi hâlde az.

Kaynaklar

FPSHQ ekibi · metodoloji · hesaplama yöntemi · Güncellendi

✏️ Hata mı buldunuz? Düzeltme önerin

Düzeltmeler moderasyondan geçer. Neyin düzeltileceğini ve varsa kaynağı belirtin (NVIDIA/AMD/Intel belgeleri, oyun geliştiricisi).

FPSHQ uygulamasını indirin — donanımı algılar ve oyunlarınızdaki FPS'i gösterir.

💻 Windows uygulaması