✨ Grafik ve render

Ekran uzayı yansımaları (SSR) ve ışın izlemeli yansımalar: aynalar ekran dışını neden "unutur"

Ekran uzayı yansımaları (SSR), zaten render edilmiş karenin derinlik tamponunda ışınlar ilerleterek yansıma üreten bir raster tekniğidir; bu yüzden yalnızca ekranda görünen nesneler yansıtılabilir. Ucuzdurlar ve ıslak sokaklarda ve zeminlerde ikna edici görünürler, ama ekran kenarlarında kaybolurlar — ışın izlemeli yansımaların ortadan kaldırdığı sınırlama budur.

SSR · reflections quality · RT reflections · Screen-space reflections · yansıma kalitesi · RT yansımalar

📅 Güncellendi 👥 FPSHQ ekibi · metodoloji

ekran dışı?yansıma varyansıma yok
Ekran uzayı yansımaları ekranda olmayanı göremez

Temel rakamlar

FPSHQ veritabanından, 15.10.2026 itibarıyla

22ışın izlemeli oyun
4path tracing'li oyun
58%ultraya göre RT ile FPS (model)
58%ultraya göre RT ile FPS (ölçüm)

SSR nasıl çalışır

Her yansıtıcı piksel için shader, bakış yönünü yüzey normaline göre yansıtır ve bu ışın boyunca ekran uzayında adım adım ilerleyerek bir yüzeye çarpana kadar derinlik tamponuyla karşılaştırır; o noktadaki renk yansıma olur. Pürüzlü yüzeyler, TAA ile kareler boyunca biriktirilen bulanık, titreşimli ışınlar kullanır. Maliyet yarım çözünürlükte tipik olarak %2–6'dır, tam çözünürlüklü "Ultra" SSR için daha fazladır.

Bozulmalar ve yedek zinciri

Motorlar SSR'ın başarısız olduğu yerlerde küp haritalara veya düzlemsel yansımalara geri döner; aralarındaki geçiş, oyuncuların "titreyen" su birikintileri olarak fark ettiği şeydir.

  • Yansımalar ekranın altına ve yanlarına yakın solar veya kesilir
  • Kameranın arkasındaki nesneler (ve oyuncu modeli) asla yansıtılmaz
  • Hareket hâlinde pürüzlü yüzeylerde gürültü ve bulaşma
  • Yansıtılan nesne perdelendiğinde yansımalar kaybolur

Işın izlemeli yansımalar

RT yansımalar ilk yaygın RT efektiydi (Battlefield V, 2018) ve en görünür olanı olmaya devam ediyor: aynalar, cam kuleler ve su tüm sahneyi gösterir. Ölçekleyiciyle RTX 40/50 sınıfı GPU'larda 1440p'de genellikle karşılanabilirler.

SSRRT yansımalar
Ekran dışı nesnelerhayırevet
Oyuncunun kendi yansımasıhayırevet
Pürüzlü yüzeylergürültülügürültüsü giderilmiş, doğru
Maliyet%2–6%10–30
Donanımherhangi biriRT çekirdekleri
FPSHQ

Sizin PC'nizde

Ekran kartınızı (ve işlemcinizi) girin — «Ekran uzayı yansımaları» etkisini birleşik FPSHQ modeliyle Cyberpunk 2077 örneğinde hesaplayalım.

PC'yi hesapta kaydet · Donanımı uygulamayla algıla · Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.

FPSHQ'da nerede kullanılır

Forumdaki tartışmalar

Bu terimle ilgili henüz konu yok — ilk soran siz olun.

Kısaca

Ekran uzayı yansımaları nedir?

Ekran uzayı yansımaları (SSR), zaten render edilmiş karenin derinlik tamponunda ışınlar ilerleterek yansıma üreten bir raster tekniğidir; bu yüzden yalnızca ekranda görünen nesneler yansıtılabilir. Ucuzdurlar ve ıslak sokaklarda ve zeminlerde ikna edici görünürler, ama ekran kenarlarında kaybolurlar — ışın izlemeli yansımaların ortadan kaldırdığı sınırlama budur.

ışın izlemeli oyun
22
path tracing'li oyun
4
ultraya göre RT ile FPS (model)
58%
ultraya göre RT ile FPS (ölçüm)
58%

Sık sorulan sorular

Aşağı baktığımda yansımalar neden kayboluyor?
SSR yalnızca ekrandakini yansıtabilir; yansıtılan nesne kareden çıktığında yansıma solar. Işın izlemeli yansımalar bunu düzeltir.
Işın izlemeli yansımalar ne kadar FPS'e mal olur?
Kaç yüzeyin yansıtıcı olduğuna ve pürüzlülük eşiğine bağlı olarak kabaca %10–30; ölçekleme çoğunu geri kazandırır.
"Yansımalar: Ultra"ya değer mi?
Genellikle hayır: Ultra SSR küçük bir kalite kazancı için tam çözünürlükte çalışır; ideal nokta Yüksek'tir.
Karakterim aynalarda neden görünmüyor?
SSR ile oyuncu modeli kameranın arkasındadır ve yansıtılamaz; oyunlar onu gizler veya RT yansımalar kullanır (ör. Cyberpunk 2077 aynaları).

Kaynaklar

FPSHQ ekibi · metodoloji · hesaplama yöntemi · Güncellendi

✏️ Hata mı buldunuz? Düzeltme önerin

Düzeltmeler moderasyondan geçer. Neyin düzeltileceğini ve varsa kaynağı belirtin (NVIDIA/AMD/Intel belgeleri, oyun geliştiricisi).

FPSHQ uygulamasını indirin — donanımı algılar ve oyunlarınızdaki FPS'i gösterir.

💻 Windows uygulaması