⚡ FPS ve performans

Fare yoklama hızı (polling rate): 1000, 4000 veya 8000 Hz — oyunlarda gerçekte ne değişir

Yoklama hızı (polling rate), farenin veya klavyenin durumunu bilgisayara saniyede kaç kez bildirdiğidir: 125 Hz her 8 ms’de bir, 1000 Hz her 1 ms’de bir, 8000 Hz ise her 0,125 ms’de bir rapor demektir. Yüksek hız giriş gecikmesini azaltır ve 240–500 Hz monitörlerde nişangâh hareketini daha pürüzsüz yapar, ancak 1000 ile 8000 Hz arasındaki kazanç milisaniyenin kesirleri kadardır ve işlemci yükü belirgin şekilde artar; ilk seri üretim 8000 Hz fare Razer Viper 8KHz’ti (Ocak 2021).

Polling rate · fare yoklama hızı · raporlama hızı · 8000 Hz fare · HyperPolling · report rate

📅 Güncellendi 👥 FPSHQ ekibi · metodoloji

1 msGiriş5 msCPU8 msKuyruk12 msGPU8 msÇıkış4 msPanelÖrnek: 60–80 FPS'te ≈38 ms; Reflex/Anti-Lag «kuyruğu» kısaltır
«Tık → ekran» gecikmesi nelerden oluşur

Temel rakamlar

FPSHQ veritabanından, 14.10.2026 itibarıyla

106bağımsız FPS ölçümü
4.800satır toplu inceleme verisi
967ölçümlü veya toplu verili GPU + oyun çifti
78%ortalamaya göre 1% low (ölçüm)

Yoklama hızı gecikmeyi ve akıcılığı nasıl etkiler

Fare hareketi sürekli ölçer ama verileri paketler halinde gönderir. Bir sonraki rapor gelene kadar bilgisayar hareketten «haberdar» değildir — giriş gecikmesine ortalama ek, aralığın yarısıdır: 125 Hz’te 4 ms, 1000 Hz’te 0,5 ms, 8000 Hz’te yaklaşık 0,06 ms. 1000 Hz’in üzerinde gecikme pek değişmez, ama akıcılık değişir: 360 Hz monitör ve 1000 Hz farede her kareye düzensiz şekilde 2–3 rapor düşer, 4000–8000 Hz’te daha düzenlidir ve imleç/nişangâh mikro takılma olmadan hareket eder.

Yoklama hızı kare hızından ve monitör yenileme hızından yüksek olmalıdır. Bu yüzden 60–240 Hz için 1000 Hz yeterlidir; 2000–4000 Hz ise 360–500 Hz monitörler ve espor oyunlarında yüksek FPS ile anlamlıdır.

Yoklama hızıAralıkKimin için
125 Hz8 msofis fareleri, oyun için değil
500 Hz2 msucuz kablosuz, pil tasarrufu
1000 Hz1 msoyun standardı, 240 Hz’e kadar monitörler
2000–4000 Hz0,5–0,25 ms360–500 Hz monitörler, nişancılar
8000 Hz0,125 msen üst; belirgin işlemci yükü

Yüksek hızların dezavantajları

Her rapor, işlemcinin işlemesi gereken bir kesmedir. 8000 Hz’te yalnızca fareden saniyede sekiz bin olay gelir: işlemci sınırlı oyunlarda ve zayıf CPU’larda bu FPS’i düşürebilir ve %1 low değerini kötüleştirebilir, eski motorlarda fare hareketinde takılmalara yol açabilir. 4000–8000 Hz kablosuz fareler pili de daha hızlı tüketir.

Bağlantı da önemlidir. Ön panel portları, USB hub’ları ve uzatma kabloları dengesiz hız verebilir; 4000–8000 Hz için fareyi veya alıcıyı doğrudan anakart portuna takın. Gerçek hızı çevrimiçi test araçlarıyla veya üreticinin yazılımıyla kontrol edebilirsiniz.

125 Hz125 Hz8 ms500 Hz500 Hz2 ms1000 Hz1000 Hz1 ms2000 Hz2000 Hz0,5 ms4000 Hz4000 Hz0,3 ms8000 Hz8000 Hz0,1 ms125 Hz125 Hz8 ms500 Hz500 Hz2 ms1000 Hz1000 Hz1 ms2000 Hz2000 Hz0,5 ms4000 Hz4000 Hz0,3 ms8000 Hz8000 Hz0,1 ms
Her yoklama hızında fare raporları arasındaki süre Hesap: 1000 / hız (Hz); 8000 Hz = 0,125 ms (Razer, 2021)

Ne seçmeli

Çoğu oyuncu için en iyisi 1000 Hz’tir: gecikme zaten çok düşüktür ve yük önemsizdir. 360+ Hz monitörünüz, güçlü işlemciniz varsa ve CS2, Valorant ya da Apex’i yüksek FPS ile oynuyorsanız 2000–4000 Hz’i deneyip hissi ve FPS’i karşılaştırın. 8000 Hz yalnızca üst sınıf CPU’larda ve oyunlarınızda fare hareketinde takılma yoksa anlamlıdır.

Yoklama hızı gecikme zincirinin yalnızca bir halkasıdır. Yüksek FPS, Reflex veya Anti-Lag 2, yüksek yenileme hızlı monitör ve hızlı tepki süresi çok daha fazla fark yaratır.

  • 1000 Hz — neredeyse herkes için en iyisi
  • 2000–4000 Hz — 360–500 Hz monitörler için
  • 8000 Hz — yalnızca güçlü CPU ile; FPS’i kontrol edin
  • Doğrudan anakart portuna bağlayın

Giriş gecikmesi

FPS, kare kuyruğu ve kare üretimi → «tık → ekran» gecikme tahmini.

Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.

FPSHQ

Sizin PC'nizde

Ekran kartınızı (ve işlemcinizi) girin — «Yoklama hızı» etkisini birleşik FPSHQ modeliyle Cyberpunk 2077 örneğinde hesaplayalım.

PC'yi hesapta kaydet · Donanımı uygulamayla algıla · Birleşik FPSHQ modeli tahmini, ölçüm değil.

FPSHQ'da nerede kullanılır

Forumdaki tartışmalar

Bu terimle ilgili henüz konu yok — ilk soran siz olun.

Kısaca

Yoklama hızı nedir?

Yoklama hızı (polling rate), farenin veya klavyenin durumunu bilgisayara saniyede kaç kez bildirdiğidir: 125 Hz her 8 ms’de bir, 1000 Hz her 1 ms’de bir, 8000 Hz ise her 0,125 ms’de bir rapor demektir. Yüksek hız giriş gecikmesini azaltır ve 240–500 Hz monitörlerde nişangâh hareketini daha pürüzsüz yapar, ancak 1000 ile 8000 Hz arasındaki kazanç milisaniyenin kesirleri kadardır ve işlemci yükü belirgin şekilde artar; ilk seri üretim 8000 Hz fare Razer Viper 8KHz’ti (Ocak 2021).

bağımsız FPS ölçümü
106
satır toplu inceleme verisi
4.800
ölçümlü veya toplu verili GPU + oyun çifti
967
ortalamaya göre 1% low (ölçüm)
78%

Sık sorulan sorular

Oyun için hangi yoklama hızı kullanılmalı?
Çoğu kişi için 1000 Hz en iyi seçimdir: yaklaşık 1 ms gecikme ve neredeyse sıfır işlemci yükü. 360–500 Hz monitörlerde nişancılarda 2000–4000 Hz faydalı olur.
8000 Hz fare almaya değer mi?
Biraz: aralık 1 ms’den 0,125 ms’ye iner ve çok hızlı monitörlerde nişangâh daha pürüzsüz hareket eder. Ama işlemci yükü belirgindir ve zayıf işlemcilerde FPS düşebilir.
Yüksek yoklama hızı FPS’i düşürebilir mi?
Evet. 4000–8000 Hz’te işlemci saniyede binlerce kesme işler. İşlemci sınırlı oyunlarda bu birkaç yüzde FPS’e mal olabilir ve %1 low’u kötüleştirebilir; eski oyunlarda takılma olabilir.
Yoklama hızının DPI’dan farkı nedir?
DPI (CPI) hassasiyettir: fiziksel hareketin inç başına imleci kaç nokta kaydırdığı. Yoklama hızı ise farenin hareketi ne sıklıkla bildirdiğidir. Birbirinden bağımsız ayarlardır.
Farem neden 4000–8000 Hz’i tutamıyor?
Sık nedenler: hub, uzatma kablosu veya ön USB portları, Windows USB güç tasarrufu ya da zayıf işlemci. Fareyi doğrudan anakarta takın ve hızı bir test aracıyla kontrol edin.

Kaynaklar

FPSHQ ekibi · metodoloji · hesaplama yöntemi · Güncellendi

✏️ Hata mı buldunuz? Düzeltme önerin

Düzeltmeler moderasyondan geçer. Neyin düzeltileceğini ve varsa kaynağı belirtin (NVIDIA/AMD/Intel belgeleri, oyun geliştiricisi).

FPSHQ uygulamasını indirin — donanımı algılar ve oyunlarınızdaki FPS'i gösterir.

💻 Windows uygulaması