⚡ FPS и производительность

Частота опроса мыши (polling rate): 1000, 4000 или 8000 Гц — что реально меняется в играх

Частота опроса (polling rate) — сколько раз в секунду мышь или клавиатура передаёт компьютеру своё состояние: 125 Гц означает отчёт раз в 8 мс, 1000 Гц — раз в 1 мс, 8000 Гц — раз в 0,125 мс. Высокая частота снижает задержку ввода и делает движение прицела ровнее на мониторах 240–500 Гц, но выигрыш между 1000 и 8000 Гц измеряется долями миллисекунды, а нагрузка на процессор заметно растёт; первая серийная мышь с 8000 Гц — Razer Viper 8KHz (январь 2021).

Polling rate · частота опроса · поллинг · 8000 Гц мышь · HyperPolling · Report rate

📅 Обновлено 👥 Команда FPSHQ · методика

1 msВвод5 msCPU8 msОчередь12 msGPU8 msВывод4 msМатрицаПример: ≈38 мс при 60–80 FPS; Reflex/Anti-Lag сокращают «очередь»
Из чего складывается задержка «клик → экран»

Ключевые цифры

Из базы FPSHQ, срез 15.10.2026

105независимых замеров FPS
4 800строк сводных данных обзоров
967пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
78%1% low от среднего (замеры)

Как частота опроса влияет на задержку и плавность

Мышь меряет движение постоянно, но передаёт данные пакетами. Пока не пришёл следующий отчёт, компьютер «не знает» о движении — средняя добавка к задержке ввода равна половине интервала: 4 мс при 125 Гц, 0,5 мс при 1000 Гц, около 0,06 мс при 8000 Гц. После 1000 Гц сама задержка почти не меняется, зато меняется плавность: при 360 Гц монитора и 1000 Гц мыши на каждый кадр приходится 2–3 отчёта неравномерно, при 4000–8000 Гц — ровнее, и курсор/прицел движется без микрорывков.

Важно, чтобы частота опроса была выше частоты кадров и обновления монитора. Поэтому 1000 Гц хватает для 60–240 Гц, а 2000–4000 Гц имеют смысл с мониторами 360–500 Гц и высоким FPS в киберспортивных играх.

Частота опросаИнтервалКому подходит
125 Гц8 мсофисные мыши, не для игр
500 Гц2 мсбюджетные беспроводные, экономия батареи
1000 Гц1 мсстандарт для игр, мониторы до 240 Гц
2000–4000 Гц0,5–0,25 мсмониторы 360–500 Гц, шутеры
8000 Гц0,125 мсмаксимум; заметная нагрузка на CPU

Минусы высоких частот

Каждый отчёт — прерывание, которое обрабатывает процессор. При 8000 Гц это восемь тысяч событий в секунду только от мыши: в процессорно-зависимых играх и на слабых CPU это может снижать FPS и ухудшать 1 % low, а в старых движках — вызывать статтеры при движении мыши. Беспроводные мыши на 4000–8000 Гц быстрее разряжают батарею.

Ещё один нюанс — подключение. Порты на передней панели корпуса, USB-хабы и удлинители могут давать нестабильную частоту; для 4000–8000 Гц подключайте мышь или приёмник напрямую в порт материнской платы. Проверить реальную частоту можно онлайн-тестерами или утилитой производителя.

125 Hz125 Hz8 ms500 Hz500 Hz2 ms1000 Hz1000 Hz1 ms2000 Hz2000 Hz0,5 ms4000 Hz4000 Hz0,3 ms8000 Hz8000 Hz0,1 ms125 Hz125 Hz8 ms500 Hz500 Hz2 ms1000 Hz1000 Hz1 ms2000 Hz2000 Hz0,5 ms4000 Hz4000 Hz0,3 ms8000 Hz8000 Hz0,1 ms
Интервал между опросами мыши при разной частоте опроса Расчёт: 1000 / частота (Гц); 8000 Гц = 0,125 мс (Razer, 2021)

Что выбрать

Для большинства игроков оптимум — 1000 Гц: задержка уже минимальна, нагрузки почти нет. Если у вас монитор 360+ Гц, мощный процессор и вы играете в CS2, Valorant или Apex на высоком FPS — попробуйте 2000–4000 Гц и сравните ощущения и FPS. 8000 Гц имеет смысл только на топовых CPU и только если в ваших играх нет статтеров при движении мыши.

Частота опроса — лишь одна часть цепочки задержки. Гораздо больше дают высокий FPS, Reflex или Anti-Lag 2, монитор с высокой частотой и быстрым временем отклика.

  • 1000 Гц — оптимум почти для всех
  • 2000–4000 Гц — для мониторов 360–500 Гц
  • 8000 Гц — только с мощным CPU, проверьте FPS
  • Подключение напрямую в порт материнской платы

Задержка ввода

FPS, очередь кадров и генерация кадров → оценка задержки «клик → экран».

Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

FPSHQ

На вашем ПК

Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Частота опроса мыши» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.

Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

Где это применить на FPSHQ

Обсуждения на форуме

Пока нет тем с этим термином — спросите первым.

Коротко

Что такое Частота опроса мыши?

Частота опроса (polling rate) — сколько раз в секунду мышь или клавиатура передаёт компьютеру своё состояние: 125 Гц означает отчёт раз в 8 мс, 1000 Гц — раз в 1 мс, 8000 Гц — раз в 0,125 мс. Высокая частота снижает задержку ввода и делает движение прицела ровнее на мониторах 240–500 Гц, но выигрыш между 1000 и 8000 Гц измеряется долями миллисекунды, а нагрузка на процессор заметно растёт; первая серийная мышь с 8000 Гц — Razer Viper 8KHz (январь 2021).

независимых замеров FPS
105
строк сводных данных обзоров
4 800
пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
967
1% low от среднего (замеры)
78%

Частые вопросы

Какую частоту опроса мыши ставить для игр?
1000 Гц — оптимальный выбор для большинства: задержка около 1 мс и почти нулевая нагрузка на процессор. 2000–4000 Гц пригодятся на мониторах 360–500 Гц в шутерах.
Есть ли смысл в мыши на 8000 Гц?
Небольшой: интервал сокращается с 1 до 0,125 мс, движение прицела становится ровнее на очень быстрых мониторах. Но нагрузка на CPU заметна, и на слабых процессорах FPS может снизиться.
Может ли высокая частота опроса снижать FPS?
Да, на 4000–8000 Гц процессор обрабатывает тысячи прерываний в секунду. В процессорно-зависимых играх это может стоить нескольких процентов FPS и ухудшить 1 % low; в старых играх возможны статтеры.
Чем частота опроса отличается от DPI?
DPI (CPI) — чувствительность: на сколько точек сдвигается курсор на дюйм движения. Частота опроса — как часто мышь сообщает о движении. Это независимые параметры.
Почему мышь не держит 4000–8000 Гц?
Частые причины: подключение через хаб, удлинитель или передние USB-порты, энергосбережение USB в Windows, слабый процессор. Подключите мышь напрямую к материнской плате и проверьте частоту тестером.

Источники

Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено

✏️ Нашли неточность? Предложите правку

Правки проходят модерацию. Укажите, что исправить, и, если есть, источник (ссылка на документацию NVIDIA/AMD/Intel, разработчика игры).

Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.

💻 Приложение для Windows