DLSS · FSR · XeSS

DLSS, FSR или XeSS в Control: что выбрать и сколько FPS

✓ DLSS✕ FSR✕ XeSS

Control поддерживает DLSS. На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких: 58–86 FPS без апскейла, 79–120 FPS с DLSS Quality и 105–160 FPS с DLSS Performance (модель FPSHQ).

Официальная поддержка: Control спецификация

Что подтвердили сами производители видеокарт: название игры в источнике, ссылка и дата записи (снимок FPSHQ 09.10.2026).

ТехнологияИсточник
DLSS Super Resolution Название в источнике: «Control Ultimate Edition»
NVIDIA
DLAA Название в источнике: «Control Ultimate Edition»
NVIDIA

FPS в Control без апскейла и с ним оценка модели

1440p, высокие настройки. Для каждой видеокарты — лучшая доступная в игре технология.

ВидеокартаЛучший выборБез апскейлаQualityBalancedPerformance
GeForce GTX 1660 Super — 33–49 ———
GeForce RTX 3060 DLSS 50–75 68–10078–12093–140
GeForce RTX 4060 DLSS 58–86 79–12090–135105–160
Radeon RX 7600 — 50–74 ———
GeForce RTX 4070 DLSS 91–140 120–185135–210155–240

Модель FPSHQ с ограничением процессором: прирост от апскейла не может превысить предел процессора.

Внутреннее разрешение рендера

Режим1080p1440p4K
DLSS Quality1280×7201707×9602560×1440
DLSS Balanced1114×6261485×8352227×1253
DLSS Performance960×5401280×7201920×1080

XeSS не включён в таблицу: Intel меняла коэффициенты режимов между версиями, а версия XeSS в конкретной игре разная.

Что выбрать в Control

Реальные замеры игроков

Замеров FPS с апскейлером в Control от игроков пока недостаточно — мы показываем модель. Замерьте свой ПК приложением FPSHQ: замеры с DLSS/FSR учитываются отдельно.

Скачать FPSHQ для Windows

Смотрите также

Как считаем

Поддержка DLSS, FSR и XeSS — официальные списки NVIDIA, AMD и Intel (ссылка и дата у каждой записи в блоке «Официальная поддержка»), а для игр без официальной записи — каталог FPSHQ. Внутреннее разрешение — по официальным коэффициентам NVIDIA (DLSS) и AMD (FSR 2/3).

FPS — единая модель FPSHQ; прирост от апскейла — средние коэффициенты модели для режимов Quality, Balanced и Performance, с ограничением процессором. Это модель, а не замер в конкретной игре.

Замеры игроков с апскейлером (приложение FPSHQ для Windows) хранятся отдельно от «нативных» и появятся на странице, когда наберётся выборка.

методика расчёта →

Коротко

DLSS, FSR или XeSS в Control: что выбрать и сколько FPS

Да. NVIDIA указала для «Control Ultimate Edition»: DLSS Super Resolution, DLAA (официальная статья от 25.03.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.

Частые вопросы

Есть ли DLSS 4 в Control?
Да. NVIDIA указала для «Control Ultimate Edition»: DLSS Super Resolution, DLAA (официальная статья от 25.03.2025). Multi Frame Generation работает на GeForce RTX 50, Frame Generation — на RTX 40 и 50.
Сколько FPS даёт апскейлинг в Control?
На GeForce RTX 4060 в 1440p на высоких — 58–86 FPS без апскейла, 79–120 FPS в режиме Quality и 105–160 FPS в режиме Performance (DLSS, модель FPSHQ).
Какое внутреннее разрешение у режима Quality?
Quality рендерит около 67% разрешения по каждой оси: в 1080p это 1280×720, в 1440p — 1707×960, в 4K — 2560×1440.
Откуда FPSHQ берёт данные?
Из четырёх источников: официальные системные требования разработчиков и Steam (155 807 игр), спецификации производителей железа (1 965 видеокарт, 456 процессоров), замеры FPS из обзоров и от игроков (106 независимых замеров и 4 800 строк сводных данных обзоров), и расчётная модель FPSHQ там, где замеров нет — она всегда помечена как «оценка».

Источник: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (25.03.2025)

Оценка единой модели FPS FPSHQ (замеры + калибровка) · данные обновлены · методика расчёта