DLSS أم FSR أم XeSS في Control: ماذا تختار وكم FPS
Control تدعم DLSS. على GeForce RTX 4060 بدقة 1440p وإعدادات عالية: 58–86 FPS بالدقة الأصلية، و79–120 FPS مع DLSS Quality، و105–160 FPS مع DLSS Performance (نموذج FPSHQ).
الدعم الرسمي: Control مواصفات
ما أكده مصنعو بطاقات الرسوميات بأنفسهم: اسم اللعبة في المصدر والرابط وتاريخ السجل (لقطة FPSHQ بتاريخ 09/10/2026).
| التقنية | المصدر |
|---|---|
| DLSS Super Resolution | الاسم في المصدر: «Control Ultimate Edition» NVIDIA |
| DLAA | الاسم في المصدر: «Control Ultimate Edition» NVIDIA |
- DLSS: Multi Frame Generation على GeForce RTX 50، وFrame Generation على RTX 40 و50، وSuper Resolution على جميع بطاقات RTX. ألعاب تدعم DLSS 4 ←
قيم FPS في Control مع رفع الدقة وبدونه تقدير النموذج
1440p، إعدادات عالية. لكل بطاقة — أفضل تقنية تتيحها اللعبة عليها.
| بطاقة الرسوميات | أفضل خيار | الدقة الأصلية | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | — | 33–49 | — | — | — |
| GeForce RTX 3060 | DLSS | 50–75 | 68–100 | 78–120 | 93–140 |
| GeForce RTX 4060 | DLSS | 58–86 | 79–120 | 90–135 | 105–160 |
| Radeon RX 7600 | — | 50–74 | — | — | — |
| GeForce RTX 4070 | DLSS | 91–140 | 120–185 | 135–210 | 155–240 |
نموذج FPSHQ مع حدّ المعالج: لا يمكن أن تتجاوز الزيادة من رفع الدقة حدّ المعالج.
دقة العرض الداخلية
| الوضع | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| DLSS Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| DLSS Balanced | 1114×626 | 1485×835 | 2227×1253 |
| DLSS Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS غير مدرجة في الجدول: غيّرت Intel نسب الأوضاع بين الإصدارات، ويختلف إصدار XeSS من لعبة لأخرى.
ماذا تختار في Control
- GeForce RTX: يعطي DLSS عادةً أفضل صورة بالزيادة نفسها. ابدأ بوضع Quality.
- إذا لم ترتفع FPS تقريبًا فالقيد هو المعالج: خفّض مسافة الرؤية وكثافة العناصر؛ رفع الدقة لن يساعد هنا.
قياسات حقيقية من اللاعبين
لا توجد بعد قياسات كافية من اللاعبين مع رفع الدقة في Control — نعرض النموذج. قِس حاسوبك بتطبيق FPSHQ: تُحتسب القياسات مع DLSS/FSR بشكل منفصل.
انظر أيضًا
كيف نحسب
دعم DLSS وFSR وXeSS مأخوذ من القوائم الرسمية لـ NVIDIA وAMD وIntel (لكل سجل رابط وتاريخ في قسم «الدعم الرسمي»)، وللألعاب التي ليس لها سجل رسمي من كتالوج FPSHQ. تتبع الدقة الداخلية المعاملات الرسمية لـ NVIDIA (DLSS) وAMD (FSR 2/3).
قيم FPS من نموذج FPSHQ الموحّد؛ وزيادة رفع الدقة تستخدم المعاملات المتوسطة للنموذج لأوضاع Quality وBalanced وPerformance مع حدّ المعالج. إنه نموذج وليس قياسًا في لعبة بعينها.
تُحفظ قياسات اللاعبين مع رفع الدقة (تطبيق FPSHQ لنظام Windows) بشكل منفصل عن قياسات الدقة الأصلية، وستظهر في الصفحة عند توفر عيّنة كافية.
DLSS أم FSR أم XeSS في Control: ماذا تختار وكم FPS
نعم. ذكرت NVIDIA «Control Ultimate Edition» مع DLSS Super Resolution, DLAA (مقالة رسمية بتاريخ 25/03/2025). يعمل Multi Frame Generation على GeForce RTX 50، وFrame Generation على RTX 40 و50.
الأسئلة الشائعة
هل تدعم Control تقنية DLSS 4؟
كم FPS يعطي رفع الدقة في Control؟
ما الدقة الداخلية لوضع Quality؟
من أين يأخذ FPSHQ بياناته؟
المصدر: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (25/03/2025)