إعدادات رسوميات Call of Duty: Warzone

إعدادات رسوميات Call of Duty: Warzone المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد عالٍ (≈65 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ منخفض بدقة 720p (66–105 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3080 على الإعداد منخفض (≈160 FPS). مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا); البيانات حتى 12/10/2026. (دقة النموذج)

71/100متطلبات اللعبة
عالٍالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRأدوات تحسين الدقة في اللعبة
+42%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
1قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Call of Duty: Warzone: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
720p · منخفض
66–105
——
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · عالٍ
≈65
720p · منخفض
≈138
—
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
≈66
1080p · متوسط
≈132
1080p · منخفض
≈160
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
≈70
4K · منخفض
≈123
1440p · عالٍ
≈150

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Call of Duty: Warzone حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Call of Duty: Warzone حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.075150225300الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 51 FPS51الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 97 FPS97الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 160 FPS160فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 242 FPS242منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 41 FPS41الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 78 FPS78الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 132 FPS132فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 227 FPS227متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 34 FPS34الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 65 FPS65الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 111 FPS111فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 213 FPS213عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 29 FPS29الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 55 FPS55الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 94 FPS94فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 180 FPS180فائقالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق + RT: 17 FPS17الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق + RT: 32 FPS32الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق + RT: 55 FPS55فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق + RT: 116 FPS116فائق + RT60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائقفائق + RT
GeForce GTX 1060 6GB46–7337–5931–4926–4215–25
GeForce RTX 30609778655532
GeForce RTX 30801601321119455
GeForce RTX 5080242227213180116

DLSS وFSR وXeSS في Call of Duty: Warzone: DLSS, FSR

تدعم اللعبة: DLSS, FSR. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce GTX 1060 6GB19–2825–3829–4434–52FSR
GeForce RTX 306046627185DLSS, FSR
GeForce RTX 308078105120141DLSS, FSR
GeForce RTX 5080150191208227DLSS, FSR

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

باختصار

كيف أرفع FPS في Call of Duty: Warzone؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Call of Duty: Warzone ‏55 FPS على Ultra و65 على عالٍ و78 على متوسط و97 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+42%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+76%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: وفق 1 قياس مستقل من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
55 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
78 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+42%

Call of Duty: Warzone يعمل على محرك IW Engine وهو لعبة متطلب (مؤشر 71 من 100).

كلعبة تنافسية، الإطارات الثابتة أهم من الرسوم. أطفئ ضبابية الحركة.

يوصي مطورو Call of Duty: Warzone بكرت بمستوى NVIDIA® GeForce® GTX 1060 или AMD Radeon™ RX 580 - конфигурация, совместимая с DirectX 12.0.

كم FPS تمنح DLSS في Call of Duty: Warzone؟

بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1440p على عالٍ في Call of Duty: Warzone ‏46 FPS دون ترقية، و62 FPS مع DLSS بوضع Quality ‏(‎+35%‎) و85 FPS بوضع Performance ‏(‎+85%‎). معاملات الترقية عامة في النموذج وليست قياسًا في هذه اللعبة؛ توليد الإطارات غير محسوب. تدعم اللعبة: DLSS, FSR.

مؤكد رسميًا من المصنعين: DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA, FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3. DLSS وFSR وXeSS في Call of Duty: Warzone — التفاصيل

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Call of Duty: Warzone

في Call of Duty: Warzone تتبع للأشعة — ابدأ به إذا لم يكفِ FPS، ثم اتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل.

  1. تتبع الأشعة (RT) تأثير كبير على FPS
    انعكاسات وظلال وإضاءة RT الشاملة تُحمّل كرت الشاشة أكثر من أي إعداد تقليدي. إذا لم يكفِ FPS فأوقف RT أو أبقِ تأثيرًا واحدًا فقط.
  2. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  3. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  4. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  5. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  6. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  7. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  8. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  9. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  10. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Call of Duty: Warzone

في القاعدة 1 قياسًا مستقلًا لهذه اللعبة (منها 1 من المستخدمين؛ المشاركات المعتمدة: 1) و216 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة موسومة على حدة. أدناه عيّنة.

كرت الشاشةالدقةالإعداد المسبقمتوسط FPS1% lowالمصدر
GeForce RTX 50901080pفائق242189بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 4080 Super1080pفائق164128بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 5070 Ti1080pفائق147115بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7900 XT1080pفائق12799بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 90701080pفائق12094بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 30901080pفائق12094بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 6950 XT1080pفائق9272بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 7800 XT1080pفائق10078بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 6800 XT1080pفائق8466بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 4060 Ti1080pفائق8062بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 6700 XT1080pفائق7655بيانات مجمّعة من المراجعات
GeForce RTX 40601080pفائق6349بيانات مجمّعة من المراجعات
Intel Arc A7701080pفائق6047بيانات مجمّعة من المراجعات
Radeon RX 66001080pفائق4737بيانات مجمّعة من المراجعات

أي معالج تحتاجه Call of Duty: Warzone

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Call of Duty: Warzone: ‏71/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 2 261Core i7-9750H
120 FPS≥ 4 522Ryzen 5 6600H
144 FPS≥ 5 427Core i5-12500

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

المزيد عن Call of Duty: Warzone

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Call of Duty: Warzone على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Call of Duty: Warzone الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏≈65 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Call of Duty: Warzone على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Call of Duty: Warzone الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد عالٍ — يعطي نموذج FPSHQ ‏≈65 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Call of Duty: Warzone؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في Call of Duty: Warzone تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3080 (الفئة العليا) على الإعداد منخفض — ≈160 FPS وفق نموذج FPSHQ.
هل في Call of Duty: Warzone ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟
نعم، تدعم Call of Duty: Warzone: DLSS, FSR. في وضع Quality يفترض نموذج FPSHQ زيادة بنحو ×1,35 — وهو معامل عام؛ والمكسب الفعلي يعتمد على المشهد. تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Call of Duty: Warzone؟
في Call of Duty: Warzone تتبع للأشعة — وهو أثقل مجموعة إعدادات. يليه عادةً المؤثرات الحجمية والظلال والانعكاسات؛ أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Call of Duty: Warzone أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Core i7-9750H.
كيف أرفع FPS في Call of Duty: Warzone؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية، تتبع الأشعة)، ثم فعّل الترقية (DLSS / FSR) وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Call of Duty: Warzone ‏‎+42%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Call of Duty: Warzone عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏55 FPS على Ultra و65 على عالٍ و78 على متوسط و97 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+42%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+76%‎.