Configurações gráficas de Call of Duty: Warzone

Configurações gráficas ideais de Call of Duty: Warzone segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Alto (≈65 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 720p (66–105 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Baixo (≈160 FPS). Fonte dos números: com base em 1 medição independente da FPSHQ (testes de análises, medições verificadas de jogadores); os demais valores são estimativa do modelo FPSHQ (não medição); dados de 12/10/2026. (precisão do modelo)

71/100exigência do jogo
Altopredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSRupscalers no jogo
+42%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
1medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Call of Duty: Warzone: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Baixo
66–105
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Alto
≈65
720p · Baixo
≈138
—
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
≈66
1080p · Médio
≈132
1080p · Baixo
≈160
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
≈70
4K · Baixo
≈123
1440p · Alto
≈150

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Call of Duty: Warzone por predefinição (1080p)

FPS de Call of Duty: Warzone por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 51 FPS51Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 97 FPS97Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 160 FPS160Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 242 FPS242BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 41 FPS41Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 78 FPS78Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 132 FPS132Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 227 FPS227MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 34 FPS34Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 65 FPS65Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 111 FPS111Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 213 FPS213AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 29 FPS29Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 55 FPS55Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 94 FPS94Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 180 FPS180UltraEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra + RT: 17 FPS17Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra + RT: 32 FPS32Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra + RT: 55 FPS55Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra + RT: 116 FPS116Ultra + RT60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltraUltra + RT
GeForce GTX 1060 6GB46–7337–5931–4926–4215–25
GeForce RTX 30609778655532
GeForce RTX 30801601321119455
GeForce RTX 5080242227213180116

DLSS, FSR e XeSS em Call of Duty: Warzone: DLSS, FSR

O jogo suporta: DLSS, FSR. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.

Placa de vídeoSem upscalingQualityBalancedPerformanceDisponível na placa
GeForce GTX 1060 6GB19–2825–3829–4434–52FSR
GeForce RTX 306046627185DLSS, FSR
GeForce RTX 308078105120141DLSS, FSR
GeForce RTX 5080150191208227DLSS, FSR

DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.

Em resumo

Como aumentar o FPS em Call of Duty: Warzone?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 55 FPS em Call of Duty: Warzone no Ultra, 65 no Alto, 78 no Médio e 97 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +42% de quadros, para o Baixo +76%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: com base em 1 medição independente da FPSHQ (testes de análises, medições verificadas de jogadores); os demais valores são estimativa do modelo FPSHQ (não medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
55 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
78 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+42%

Call of Duty: Warzone roda no motor IW Engine e é um jogo exigente (índice 71 de 100).

Como shooter competitivo, FPS estável importa mais. Desligue o motion blur.

Os desenvolvedores de Call of Duty: Warzone recomendam uma GPU como a NVIDIA® GeForce® GTX 1060 или AMD Radeon™ RX 580 - конфигурация, совместимая с DirectX 12.0.

Quanto FPS o DLSS dá em Call of Duty: Warzone?

Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 46 FPS em Call of Duty: Warzone sem upscaling, 62 FPS com DLSS no modo Quality (+35%) e 85 FPS no modo Performance (+85%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: DLSS, FSR.

Confirmado oficialmente pelos fabricantes: DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA, FSR Upscaling (FSR 4), AMD FSR 3. DLSS, FSR e XeSS em Call of Duty: Warzone: detalhes

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone tem ray tracing — comece por ele se faltar FPS e depois siga a lista de cima para baixo.

  1. Ray tracing (RT) grande impacto no FPS
    Reflexos, sombras e iluminação global com RT pesam mais na GPU que qualquer ajuste rasterizado. Se faltar FPS, desligue o RT ou mantenha só um efeito RT.
  2. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  3. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  4. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  5. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  6. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  7. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  8. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  9. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  10. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Call of Duty: Warzone

A base tem 1 medições independentes deste jogo (1 de usuários; envios aprovados: 1) e 216 linhas de dados agregados de análises, marcadas à parte. Abaixo, uma amostra.

Placa de vídeoResoluçãoPredefiniçãoFPS médio1% lowFonte
GeForce RTX 50901080pUltra242189dados agregados de análises
GeForce RTX 4080 Super1080pUltra164128dados agregados de análises
GeForce RTX 5070 Ti1080pUltra147115dados agregados de análises
Radeon RX 7900 XT1080pUltra12799dados agregados de análises
Radeon RX 90701080pUltra12094dados agregados de análises
GeForce RTX 30901080pUltra12094dados agregados de análises
Radeon RX 6950 XT1080pUltra9272dados agregados de análises
Radeon RX 7800 XT1080pUltra10078dados agregados de análises
Radeon RX 6800 XT1080pUltra8466dados agregados de análises
GeForce RTX 4060 Ti1080pUltra8062dados agregados de análises
Radeon RX 6700 XT1080pUltra7655dados agregados de análises
GeForce RTX 40601080pUltra6349dados agregados de análises
Intel Arc A7701080pUltra6047dados agregados de análises
Radeon RX 66001080pUltra4737dados agregados de análises

Qual processador Call of Duty: Warzone precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Call of Duty: Warzone: 71/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.261Core i7-9750H
120 FPS≥ 4.522Ryzen 5 6600H
144 FPS≥ 5.427Core i5-12500

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Mais sobre Call of Duty: Warzone

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Call of Duty: Warzone na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Call of Duty: Warzone o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá ≈65 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Call of Duty: Warzone na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Call of Duty: Warzone o ideal é 1080p com a predefinição Alto — o modelo FPSHQ dá ≈65 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Call of Duty: Warzone?
Para 144 FPS em 1080p em Call of Duty: Warzone é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Baixo — ≈160 FPS pelo modelo FPSHQ.
Call of Duty: Warzone tem DLSS, FSR ou XeSS?
Sim, Call of Duty: Warzone suporta DLSS, FSR. No modo Quality o modelo FPSHQ assume cerca de ×1,35 no FPS — é um fator geral; o ganho real depende da cena. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
Quais configurações mais afetam o FPS em Call of Duty: Warzone?
Call of Duty: Warzone tem ray tracing — o grupo de ajustes mais pesado. Em seguida costumam vir efeitos volumétricos, sombras e reflexos; texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Call of Duty: Warzone é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i7-9750H.
Como aumentar o FPS em Call of Duty: Warzone?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos, ray tracing), depois ative o upscaling (DLSS / FSR) e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Call of Duty: Warzone dá +42% de FPS.
Quanto FPS ganho em Call of Duty: Warzone indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 55 FPS no Ultra, 65 no Alto, 78 no Médio e 97 no Baixo — o Médio dá +42% sobre o Ultra e o Baixo +76%.