إعدادات رسوميات Geometry Dash لـ GeForce GTX 1060 6GB والبطاقات المشابهة
في Geometry Dash على NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ 105–175 FPS. لـ 144 FPS — دقة 1080p على متوسط (150–245 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)
FPS في Geometry Dash على GeForce GTX 1060 6GB: الدقات × الإعدادات
خريطة حرارية: كلما كانت الخلية أكثر خضرة كان هامش FPS أكبر. أخضر — 60+ FPS، أصفر — 45–59، برتقالي — 30–44، أحمر — أقل من 30.
| الدقة | منخفض | متوسط | عالٍ | فائق |
|---|---|---|---|---|
| 720p 1280×720 | 260–420 | 215–345 | 180–290 | 155–250 |
| 1080p 1920×1080 | 185–300 | 150–245 | 125–205 | 105–175 |
| 1440p 2560×1440 | 115–175 | 92–140 | 77–115 | 66–99 |
| 4K 3840×2160 | 58–94 | 47–76 | 39–63 | 33–55 |
● — قياس حقيقي؛ والباقي تقدير نموذج FPSHQ دون اختناق المعالج.
مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 1080p
الفئة الاقتصادية: البطاقات والإعداد لـ 60 FPS في Geometry Dash
تضم الفئة الطرازات التي يتراوح Bench Score لها في FPSHQ من 900 إلى 2 199؛ أدناه الأكثر بحثًا.
| كرت الشاشة | VRAM | 1080p · 60 FPS | 1440p · 60 FPS | الألعاب التي يشغّلها |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 6 GB | 1080p · فائق 105–175 | 1440p · فائق 66–99 |
فتح ← |
| Radeon RX 580 | 8 GB | 1080p · فائق 96–155 | 1440p · فائق 59–88 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1660 Super | 6 GB | 1080p · فائق 135–220 | 1440p · فائق 84–125 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1660 | 6 GB | 1080p · فائق 120–195 | 1440p · فائق 73–110 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1660 Ti | 6 GB | 1080p · فائق 125–205 | 1440p · فائق 78–120 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1070 | 8 GB | 1080p · فائق 140–230 | 1440p · فائق 87–130 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1650 | 4 GB | 1080p · فائق 78–125 | 1440p · فائق 47–70 |
فتح ← |
| GeForce GTX 1650 Super | 4 GB | 1080p · فائق 100–165 | 1440p · فائق 62–93 |
فتح ← |
ماذا تخفض أولًا على GeForce GTX 1060 6GB
في الفئة الاقتصادية الأهم ألا تنفد ذاكرة الفيديو وأن تطفئ أثقل المؤثرات؛ وتحسين الدقة بوضع Quality أو Balanced يعطي غالبًا أكثر من خفض الإعداد المسبق.
- المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير. - جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول. - الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة. - الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط. - مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات. - تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل. - جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce GTX 1060 6GB ذاكرة فيديو 6 غيغابايت — الإكساء العالي يتسع عادةً في 1080p؛ وفي 1440p و4K اتبع مؤشر الذاكرة في اللعبة. - المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح. - الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.
هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.
Geometry Dash: مقارنة فئات كروت الشاشة (1080p، عالٍ)
الخط المتقطع — 60 FPS. ممثل الفئة هو الطراز الأكثر بحثًا في النطاق.
ما الإعدادات المناسبة في Geometry Dash على GeForce GTX 1060 6GB؟
في Geometry Dash على NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ 105–175 FPS. لـ 144 FPS — دقة 1080p على متوسط (150–245 FPS).