إعدادات رسوميات Squad

إعدادات رسوميات Squad المثلى وفق نموذج FPSHQ: يحافظ NVIDIA GeForce RTX 3060 على 60 FPS بدقة 1080p على الإعداد فائق (66–105 FPS)؛ وتناسب البطاقاتِ الاقتصادية مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB إعداداتُ منخفض بدقة 1080p (62–98 FPS). لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p تحتاج أداءً بمستوى NVIDIA GeForce RTX 3080 على الإعداد عالٍ (120–190 FPS). مصدر الأرقام: وفق 4 قياسات مستقلة من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا); البيانات حتى 12/10/2026. (دقة النموذج)

51/100متطلبات اللعبة
فائقالإعداد لـ 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSR · XeSSأدوات تحسين الدقة في اللعبة
+40%زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
4قياسات مستقلة في القاعدة
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

أي إعداد تختار في Squad: ‏60 و120 و144 FPS

لكل فئة من كروت الشاشة — أفضل مزيج من الدقة والإعداد المسبق لا يقل فيه متوسط FPS عن الهدف. تبدأ الفئتان الاقتصادية والمتوسطة من 1080p، والعليا من 1440p، وفئة المحترفين من 4K.

فئة كرت الشاشة60 FPS120 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · منخفض
62–98
——
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060
1080p · فائق
66–105
1080p · منخفض
115–180
720p · متوسط
130–210
الفئة العليا
GeForce RTX 3080
1440p · فائق
71–110
1440p · متوسط
100–150
1440p · منخفض
120–185
فئة المحترفين
GeForce RTX 5080
4K · فائق
75–115
4K · متوسط
105–160
4K · منخفض
125–195

محسوب دون اختناق المعالج (كما في منصات الاختبار). ● — قيمة من قياس حقيقي. «—» — الهدف غير قابل للتحقيق لهذه الفئة حتى على منخفض.

معدل FPS في Squad حسب الإعداد المسبق (1080p)

معدل FPS في Squad حسب الإعداد المسبق (1080p)متوسط FPS حسب الإعداد الرسومي لبطاقة تمثل كل فئة؛ الخطوط المتقطعة هي هدفا 60 و144 FPS.0100200300400الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · منخفض: 68 FPS68الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · منخفض: 130 FPS130الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · منخفض: 212 FPS212فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · منخفض: 290 FPS290منخفضالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · متوسط: 55 FPS55الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · متوسط: 105 FPS105الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · متوسط: 177 FPS177فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · متوسط: 275 FPS275متوسطالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · عالٍ: 46 FPS46الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · عالٍ: 88 FPS88الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · عالٍ: 149 FPS149فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · عالٍ: 255 FPS255عالٍالفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GB · فائق: 39 FPS39الفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060 · فائق: 75 FPS75الفئة العليا — GeForce RTX 3080 · فائق: 128 FPS128فئة المحترفين — GeForce RTX 5080 · فائق: 232 FPS232فائق60 FPS144 FPS
الفئة الاقتصادية — GeForce GTX 1060 6GBالفئة المتوسطة — GeForce RTX 3060الفئة العليا — GeForce RTX 3080فئة المحترفين — GeForce RTX 5080
كرت الشاشة · 1080pمنخفضمتوسطعالٍفائق
GeForce GTX 1060 6GB62–9850–7941–6635–56
GeForce RTX 3060115–18092–14577–12066–105
GeForce RTX 3080170–270145–225120–190105–165
GeForce RTX 5080235–365225–345210–320190–290

DLSS وFSR وXeSS في Squad: DLSS, FSR, XeSS

تدعم اللعبة: DLSS, FSR, XeSS. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 1440p، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce GTX 1060 6GB25–3834–5139–5946–69FSR, XeSS
GeForce RTX 306048–7165–9674–11088–135DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 308083–125110–170125–195145–225DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 5080155–240190–295205–315215–335DLSS, FSR, XeSS

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

باختصار

كيف أرفع FPS في Squad؟

تقدير النموذج بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1080p في Squad ‏66–105 FPS على Ultra و77–120 على عالٍ و92–145 على متوسط و115–180 على منخفض: الانتقال من Ultra إلى متوسط يمنح ‎+40%‎ من الإطارات، وإلى منخفض ‎+73%‎. أسرع طريقة لرفع FPS هي خفض أثقل 3–4 إعدادات من القائمة أدناه، ثم تفعيل الترقية (Upscaling)، وبعد ذلك فقط خفض دقة العرض. مصدر الأرقام: وفق 4 قياسات مستقلة من FPSHQ (اختبارات المراجعات وقياسات اللاعبين المتحقق منها); باقي القيم تقدير من نموذج FPSHQ (ليست قياسًا). (دقة النموذج)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
75 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
105 FPS
زيادة FPS: ‏Ultra ← متوسط · GeForce RTX 3060
+40%

Squad لعبة متوسط من نوع Action (مؤشر 51 من 100).

Squad (Action): ابدأ من إعداد «عالٍ» واخفض الأثقل تدريجياً.

يوصي مطورو Squad بكرت بمستوى Nvidia GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT.

كم FPS تمنح DLSS في Squad؟

بحسب نموذج FPSHQ تعطي GeForce RTX 3060 عند 1440p على عالٍ في Squad ‏48–71 FPS دون ترقية، و65–96 FPS مع DLSS بوضع Quality ‏(‎+34%‎) و88–135 FPS بوضع Performance ‏(‎+84%‎). معاملات الترقية عامة في النموذج وليست قياسًا في هذه اللعبة؛ توليد الإطارات غير محسوب. تدعم اللعبة: DLSS, FSR, XeSS.

مؤكد رسميًا من المصنعين: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3, XeSS. DLSS وFSR وXeSS في Squad — التفاصيل

ما الذي تفعله خارج اللعبة

  1. حدّث تعريفات كرت الشاشة.
  2. أغلق البرامج الخلفية.
  3. فعّل وضع الألعاب في Windows وخطة الطاقة «أداء عالٍ»؛ وأبقِ الحاسوب المحمول موصولًا بالكهرباء — على البطارية تعمل بطاقة الرسوميات بحد طاقة مخفّض.
  4. إذا كان FPS متذبذبًا فحدّده أقل بقليل من معدل تحديث الشاشة (في اللعبة أو في لوحة التعريف) — تصبح الإطارات أكثر انتظامًا وتتوقف البطاقة عن العمل بأقصى طاقتها.
  5. إذا لم ينفع شيء، اخفض الدقة.

الخطوات ممارسات عامة؛ والأرقام أعلاه من نموذج FPSHQ ‏(GeForce RTX 3060)، وليست قياسًا على حاسوبك.

ماذا تخفض أولًا في Squad

إذا كان FPS أقل من الهدف فاتبع القائمة من الأعلى إلى الأسفل: أولًا الإعدادات الأكثر إثقالًا لكرت الشاشة في معظم الألعاب.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 3060 ذاكرة فيديو 12 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

قياسات FPS والبيانات المجمّعة في Squad

في القاعدة 4 قياسات مستقلة لهذه اللعبة (منها 4 من المستخدمين؛ المشاركات المعتمدة: 5) و0 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة موسومة على حدة. أدناه عيّنة.

كرت الشاشةالدقةالإعداد المسبقمتوسط FPS1% lowالمصدر
Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5060 Ti1440pعالٍ75—قياس مستخدم
Gainward Phoenix GeForce RTX 2080 Ti1440pعالٍ100—قياس مستخدم
Radeon RX 6650 XT1080pمتوسط80—قياس مستخدم
GeForce RTX 30604Kمتوسط40—قياس مستخدم

أي معالج تحتاجه Squad

عند FPS مرتفع يصبح المعالج هو الحد. في نموذج FPSHQ يعتمد سقف المعالج على Gaming Score ومتطلبات اللعبة (Squad: ‏51/100).

الهدفGaming Scoreمثال على معالج شائع
60 FPS≥ 1 917Xeon E5-2670
120 FPS≥ 3 833Core i5-9600
144 FPS≥ 4 599Core i3-12100

Gaming Score هو مؤشر الألعاب للمعالج في كتالوج FPSHQ. الحد الأدنى محسوب بحيث لا ينخفض سقف المعالج في النموذج عن الهدف.

متطلبات تشغيل Squad

كرت الشاشة الأدنى
Nvidia GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 with at least 6GB of VRAM
كرت الشاشة الموصى به
Nvidia GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT
الذاكرة الدنيا
8 GB
الذاكرة الموصى بها
16 GB

المزيد عن Squad

باختصار

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Squad على GeForce RTX 3060؟

على GeForce RTX 3060 في Squad الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏66–105 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما إعدادات الرسوميات المناسبة في Squad على GeForce RTX 3060؟
على GeForce RTX 3060 في Squad الأمثل هو دقة 1080p مع الإعداد فائق — يعطي نموذج FPSHQ ‏66–105 FPS. لمزيد من الإطارات اخفض الظلال والمؤثرات الحجمية أو فعّل تحسين الدقة.
أي كرت شاشة يلزم لـ 144 FPS في Squad؟
لبلوغ 144 FPS بدقة 1080p في Squad تحتاج أداءً بمستوى GeForce RTX 3080 (الفئة العليا) على الإعداد عالٍ — 120–190 FPS وفق نموذج FPSHQ.
هل في Squad ‏DLSS أو FSR أو XeSS؟
نعم، تدعم Squad: DLSS, FSR, XeSS. في وضع Quality يفترض نموذج FPSHQ زيادة بنحو ×1,35 — وهو معامل عام؛ والمكسب الفعلي يعتمد على المشهد. تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.
أي الإعدادات تؤثر أكثر على FPS في Squad؟
كما في معظم الألعاب، أكثر ما يخفض FPS هو المؤثرات الحجمية (الضباب والسحب) وجودة الظلال ومداها والانعكاسات والتنعيم الثقيل. أما الإكساء فلا يؤثر تقريبًا ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
لماذا FPS عندي في Squad أقل مما في الجدول؟
القيم محسوبة دون اختناق المعالج ومع تعريفات حديثة. يعتمد FPS الفعلي على المعالج وسرعة الذاكرة ونمط قنواتها والبرامج في الخلفية وإصدار اللعبة والمشهد. لثبات 60 FPS يجب ألا يقل المعالج عن مستوى Xeon E5-2670.
كيف أرفع FPS في Squad؟
اخفض أثقل الإعدادات (الظلال، المؤثرات الحجمية)، ثم فعّل الترقية (DLSS / FSR / XeSS) وحدّث التعريف. بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p يمنح الانتقال من Ultra إلى متوسط في Squad ‏‎+40%‎ من FPS.
كم FPS أكسب في Squad عند الانتقال من Ultra إلى متوسط؟
بحسب نموذج FPSHQ على GeForce RTX 3060 عند 1080p: ‏66–105 FPS على Ultra و77–120 على عالٍ و92–145 على متوسط و115–180 على منخفض — المتوسط يمنح ‎+40%‎ مقارنة بـ Ultra والمنخفض ‎+73%‎.