DLSS أم FSR أم XeSS في UBOAT: ماذا تختار وكم FPS
UBOAT تدعم FSR. على GeForce RTX 4060 بدقة 1440p وإعدادات عالية: 62–92 FPS بالدقة الأصلية، و84–125 FPS مع FSR Quality، و110–170 FPS مع FSR Performance (نموذج FPSHQ).
الدعم الرسمي: UBOAT مواصفات
ما أكده مصنعو بطاقات الرسوميات بأنفسهم: اسم اللعبة في المصدر والرابط وتاريخ السجل (لقطة FPSHQ بتاريخ 09/10/2026).
| التقنية | المصدر |
|---|---|
| AMD FSR 2 | AMD |
- يعمل FSR 2 وFSR 3 (قسمان في قائمة AMD) على بطاقات NVIDIA وAMD وIntel. ألعاب تدعم FSR 4 ←
قيم FPS في UBOAT مع رفع الدقة وبدونه تقدير النموذج
1440p، إعدادات عالية. لكل بطاقة — أفضل تقنية تتيحها اللعبة عليها.
| بطاقة الرسوميات | أفضل خيار | الدقة الأصلية | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 35–53 | 48–72 | 55–82 | 65–97 |
| GeForce RTX 3060 | FSR | 53–79 | 73–110 | 83–125 | 99–150 |
| GeForce RTX 4060 | FSR | 62–92 | 84–125 | 97–145 | 110–170 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 52–77 | 70–105 | 81–120 | 96–145 |
| GeForce RTX 4070 | FSR | 96–150 | 125–195 | 145–220 | 165–255 |
نموذج FPSHQ مع حدّ المعالج: لا يمكن أن تتجاوز الزيادة من رفع الدقة حدّ المعالج.
دقة العرض الداخلية
| الوضع | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS غير مدرجة في الجدول: غيّرت Intel نسب الأوضاع بين الإصدارات، ويختلف إصدار XeSS من لعبة لأخرى.
ماذا تختار في UBOAT
- Radeon وGeForce GTX والرسوميات المدمجة: FSR يعمل على الجميع. بدقة 1080p الأفضل Quality؛ وضع Performance يصبح ضبابيًا بوضوح.
- إذا لم ترتفع FPS تقريبًا فالقيد هو المعالج: خفّض مسافة الرؤية وكثافة العناصر؛ رفع الدقة لن يساعد هنا.
قياسات حقيقية من اللاعبين
لا توجد بعد قياسات كافية من اللاعبين مع رفع الدقة في UBOAT — نعرض النموذج. قِس حاسوبك بتطبيق FPSHQ: تُحتسب القياسات مع DLSS/FSR بشكل منفصل.
انظر أيضًا
كيف نحسب
دعم DLSS وFSR وXeSS مأخوذ من القوائم الرسمية لـ NVIDIA وAMD وIntel (لكل سجل رابط وتاريخ في قسم «الدعم الرسمي»)، وللألعاب التي ليس لها سجل رسمي من كتالوج FPSHQ. تتبع الدقة الداخلية المعاملات الرسمية لـ NVIDIA (DLSS) وAMD (FSR 2/3).
قيم FPS من نموذج FPSHQ الموحّد؛ وزيادة رفع الدقة تستخدم المعاملات المتوسطة للنموذج لأوضاع Quality وBalanced وPerformance مع حدّ المعالج. إنه نموذج وليس قياسًا في لعبة بعينها.
تُحفظ قياسات اللاعبين مع رفع الدقة (تطبيق FPSHQ لنظام Windows) بشكل منفصل عن قياسات الدقة الأصلية، وستظهر في الصفحة عند توفر عيّنة كافية.
DLSS أم FSR أم XeSS في UBOAT: ماذا تختار وكم FPS
نعم. ذكرت AMD «UBOAT» في قائمتها الرسمية: AMD FSR 2 (قائمة بتاريخ 22/09/2026). يعمل FSR 2 وFSR 3 على بطاقات NVIDIA وAMD وIntel.
الأسئلة الشائعة
هل تدعم UBOAT تقنية FSR؟
هل تدعم UBOAT تقنية DLSS؟
كم FPS يعطي رفع الدقة في UBOAT؟
ما الدقة الداخلية لوضع Quality؟
المصدر: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · AMD (22/09/2026)