🎮 موسوعة

بطاقات الرسوميات

25 مقالة في هذا القسم. كل واحدة بتعريف في جملتين ومخطط وأسئلة شائعة وكتلة «على حاسوبك».

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

25
مصطلحات في المسرد
25
مقالات بهذه اللغة
67%
من بطاقات 2020+ لديها ≥ 12 جيجابايت
52
بطاقة من الفئة S
14/10/2026
تم تحديث البيانات
البطاقة الرسوميةالبطاقة الرسومية (GPU، وحدة معالجة الرسوميات) هي المعالج المتوازي على نطاق هائل الذي يصيّر كل إطار في اللعبة — آلاف نوى المظللات تشغّل البرنامج نفسه على ملايين … VRAM‏VRAM هي الذاكرة المخصصة على البطاقة الرسومية التي تحمل القوام ومخازن الإطارات والهندسة وبنى تتبع الأشعة؛ وحين تحتاج اللعبة أكثر مما تملكه البطاقة، تفيض البيانا… ناقل الذاكرةناقل الذاكرة هو عرض الوصلة بين البطاقة الرسومية وVRAM بالبت: كل قناة بعرض 32 بت تصل شريحة ذاكرة واحدة، فبطاقة 128 بت لها أربع شرائح وبطاقة 256 بت ثماني. ومع ترد… GDDR6 وGDDR6X وGDDR7‏GDDR6 وGDDR6X وGDDR7 أجيال ذاكرة DRAM الرسومية المستخدمة في بطاقات الألعاب: تعمل GDDR6 ‏(2018) بسرعة 14–20 Gbps لكل دبوس، وتستخدم GDDR6X ‏(NVIDIA/Micron، 2020)… عرض نطاق الذاكرةعرض نطاق الذاكرة هو عدد الجيجابايتات في الثانية التي تستطيع البطاقة الرسومية نقلها بين نواها وVRAM: عرض الناقل بالبايت × سرعة الذاكرة بـGbps ‏(256 بت × 20 Gbps … نوى CUDAنوى CUDA ‏(NVIDIA) ومعالجات التدفق (AMD) ومحركات Xe المتجهية (Intel) هي وحدات التظليل القابلة للبرمجة في البطاقة الرسومية — تنفذ كل منها عملية فاصلة عائمة واحدة… نوى RTنوى RT ‏(NVIDIA) ومسرّعات الأشعة (AMD) ووحدات تتبع الأشعة (Intel) كتل ثابتة الوظيفة داخل كل SM/CU/نواة Xe تسرّع العمليتين المكلفتين في تتبع الأشعة: اجتياز هرم ا… نوى Tensorنوى Tensor ‏(NVIDIA) ومحركات XMX ‏(Intel) ومسرّعات الذكاء الاصطناعي (AMD RDNA 3/4) وحدات ضرب مصفوفات داخل البطاقة الرسومية تشغّل الشبكات العصبية أسرع بكثير من ن… TGP‏TGP ‏(إجمالي طاقة الرسوميات، NVIDIA) وTBP ‏(طاقة اللوحة المعتادة، AMD) هما حدّا طاقة البطاقة الرسومية بالواط — السقف الذي تحترمه خوارزمية التعزيز تحت الحمل. تت… تردد التعزيز (Boost Clock)تردد التعزيز (boost clock) هو التردد الذي تضمن البطاقة الرسومية بلوغه تحت حمل اعتيادي ضمن حدود الطاقة والحرارة؛ أما التردد الأساسي (base clock) فهو الحد الأدنى … PCIe‏PCIe ‏(PCI Express) هو الناقل الذي يصل البطاقة الرسومية بالمعالج وذاكرة النظام؛ يضاعف كل جيل عرض النطاق لكل مسار (3.0: نحو 1 GB/s، و4.0: نحو 2 GB/s، و5.0: نحو … Resizable BAR‏Resizable BAR ‏(ReBAR) ميزة في PCIe تتيح للمعالج الوصول إلى VRAM البطاقة الرسومية بالكامل دفعة واحدة بدلاً من نافذة 256 MB، فتُنقل الأصول على دفعات أكبر وأكفأ.… iGPU‏iGPU ‏(البطاقة الرسومية المدمجة) وحدة رسوميات مبنية داخل المعالج تتقاسم ذاكرة RAM مع النظام بدلاً من امتلاك VRAM خاصة بها؛ وتسمّي AMD هذه الشرائح APU. تشغّل ال… بطاقة الحاسوب المحمولبطاقة الحاسوب المحمول نسخة محمولة من شريحة سطح المكتب تعمل بطاقة أقل بكثير — تستخدم «RTX 4070 Laptop» رقاقة RTX 4060 Ti لسطح المكتب بقدرة 35–115 W وتقع أدنى من … معمارية البطاقة الرسوميةمعمارية البطاقة الرسومية هي جيل تصميم الشريحة — كيف تُبنى وحدات المظللات والذاكرات المخبئية ووحدات RT والذكاء الاصطناعي وتُجدول — وهي تحدد مقدار العمل الذي تنجز… فئة البطاقة الرسوميةفئة البطاقة الرسومية هي فئة أداء تجمع بطاقات من شركات وأجيال مختلفة حسب سرعة الألعاب المقاسة لا حسب الاسم: في FPSHQ تحصل كل بطاقة على فئة من FPS المقاس مقارنةً … خفض الجهدخفض الجهد (undervolting) يقلل الجهد الذي تستخدمه البطاقة الرسومية أو المعالج عند كل خطوة تردد تحت إعداد المصنع المحافظ، فتعمل الشريحة بالتردد نفسه بطاقة أقل بـ2… رفع الترددرفع التردد (overclocking) يرفع سرعة ساعة البطاقة الرسومية أو المعالج أو الذاكرة فوق إعداد المصنع لكسب أداء. ومع خوارزميات التعزيز الحديثة التي تستخرج معظم الهام… تعريف البطاقة الرسوميةتعريف البطاقة الرسومية هو طبقة البرمجيات بين واجهات الرسوميات في نظام التشغيل (DirectX وVulkan) والعتاد؛ يترجم المظللات، ويدير الذاكرة، ويحتوي تحسينات وإصلاحات … DirectX 12 وVulkan‏DirectX 12 وVulkan واجهتا رسوميات منخفضتا المستوى (2015–2016) تمنحان محرك اللعبة تحكماً مباشراً في ذاكرة البطاقة الرسومية وطوابير الأوامر والإرسال متعدد الخيوط… Blackwell ‏(RTX 50)Blackwell معمارية بطاقات الرسوميات من NVIDIA التي بُنيت عليها سلسلة GeForce RTX 50: من RTX 5090 ‏(30 يناير 2025، و21,760 نواة CUDA، و32 غيغابايت GDDR7) إلى RTX … RDNA 4 ‏(RX 9000)RDNA 4 معمارية بطاقات الرسوميات من AMD لعام 2025 التي بُنيت عليها سلسلة Radeon RX 9000: ‏RX 9070 XT وRX 9070 ‏(6 مارس 2025؛ 64 و56 وحدة حوسبة و16 غيغابايت GDDR6… Intel Arc BattlemageBattlemage هو الجيل الثاني من بطاقات ألعاب Intel Arc المبنية على معمارية Xe2: ‏Arc B580 ‏(13 ديسمبر 2024، ‏249 دولارًا، 20 نواة Xe، و12 غيغابايت GDDR6 على ناقل … البطاقات بواجهة PCIe x8تتصل كثير من البطاقات الاقتصادية بثمانية مسارات PCIe فقط بدلًا من ستة عشر: ‏GeForce RTX 5060 و5060 Ti و5050 ‏(PCIe 5.0 x8)، وRTX 4060/4060 Ti، وRadeon RX 7600 و… مُرمِّز AV1مُرمِّز AV1 وحدة عتادية في بطاقة الرسوميات تضغط الفيديو بالترميز المفتوح AV1 دون عبء يُذكر على البطاقة والمعالج: فبالجودة نفسها يحتاج AV1 إلى معدل بت أقل بوضوح …
4%4 جيجابايت0%6 جيجابايت25%8 جيجابايت4%10 جيجابايت22%12 جيجابايت31%16 جيجابايت2%20 جيجابايت9%24 جيجابايت3%32 جيجابايت0%48 جيجابايت
ذاكرة الفيديو للبطاقات المكتبية منذ 2020 في فهرس FPSHQ (1,106 طرازات) قاعدة FPSHQ، بتاريخ 2026-10-14

أقسام أخرى

باختصار

ما هو البطاقة الرسومية؟

البطاقة الرسومية (GPU، وحدة معالجة الرسوميات) هي المعالج المتوازي على نطاق هائل الذي يصيّر كل إطار في اللعبة — آلاف نوى المظللات تشغّل البرنامج نفسه على ملايين البكسلات والرؤوس، بينما تتولى وحدات مخصصة القوام وتتبع الأشعة والترقية بالذكاء الاصطناعي. وهي المكوّن الذي يحدد FPS أكثر من غيره على 1440p و4K، والذي بُني حوله كتالوج FPSHQ وحاسبة FPS.

أقسام
بطاقات الرسوميات
مصطلحات في المسرد
25
تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

أسئلة شائعة

ما هو البطاقة الرسومية؟
البطاقة الرسومية (GPU، وحدة معالجة الرسوميات) هي المعالج المتوازي على نطاق هائل الذي يصيّر كل إطار في اللعبة — آلاف نوى المظللات تشغّل البرنامج نفسه على ملايين البكسلات والرؤوس، بينما تتولى وحدات مخصصة القوام وتتبع الأشعة والترقية بالذكاء الاصطناعي. وهي المكوّن الذي يحدد FPS أكثر من غيره على 1440p و4K، والذي بُني حوله كتالوج FPSHQ وحاسبة FPS.
ما هو VRAM؟
‏VRAM هي الذاكرة المخصصة على البطاقة الرسومية التي تحمل القوام ومخازن الإطارات والهندسة وبنى تتبع الأشعة؛ وحين تحتاج اللعبة أكثر مما تملكه البطاقة، تفيض البيانات عبر PCIe إلى ذاكرة النظام، والنتيجة تقطيع وظهور مفاجئ للقوام وانهيار 1 % low لا متوسط أقل. في 2025 تغطي 8 GB دقة 1080p، و12 GB الحجم المريح لـ1440p، و16 GB الهدف لـ4K وتتبع الأشعة.
ما هو ناقل الذاكرة؟
ناقل الذاكرة هو عرض الوصلة بين البطاقة الرسومية وVRAM بالبت: كل قناة بعرض 32 بت تصل شريحة ذاكرة واحدة، فبطاقة 128 بت لها أربع شرائح وبطاقة 256 بت ثماني. ومع تردد الذاكرة يحدد عرض النطاق، الذي يقرر مدى تدرج البطاقة إلى الدقة العالية — ويحدد أيضاً أحجام VRAM الممكنة (128 بت = ‏8 أو 16 GB بشرائح 2 GB/4 GB...، و192 بت = ‏12 GB).
ما هو GDDR6 وGDDR6X وGDDR7؟
‏GDDR6 وGDDR6X وGDDR7 أجيال ذاكرة DRAM الرسومية المستخدمة في بطاقات الألعاب: تعمل GDDR6 ‏(2018) بسرعة 14–20 Gbps لكل دبوس، وتستخدم GDDR6X ‏(NVIDIA/Micron، 2020) إشارات PAM4 لبلوغ 19–23 Gbps، وتستخدم GDDR7 ‏(2025، RTX 50) إشارات PAM3 لبلوغ 28–32 Gbps. وبضربها في عرض الناقل تحدد عرض النطاق، الذي يقرر كيف تتدرج البطاقة إلى 1440p و4K وتتبع الأشعة.