Kartu grafis
25 artikel di bagian ini. Masing-masing dengan definisi dua kalimat, skema, FAQ, dan blok «Di PC Anda».
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
25
Istilah di glosarium
25
Artikel dalam bahasa ini
67%
GPU sejak 2020 punya ≥ 12 GB
52
GPU tier S
14/10/2026
Data diperbarui
GPUGPU (graphics processing unit) adalah prosesor paralel masif yang merender setiap frame game — ribuan inti shader menjalankan program yang sama pada jutaan piks… VRAMVRAM adalah memori khusus di kartu grafis yang menampung tekstur, frame buffer, geometri, dan struktur ray tracing; saat game butuh lebih dari yang dimiliki kar… Bus memoriBus memori adalah lebar koneksi antara GPU dan VRAM-nya, dalam bit: setiap channel 32-bit menghubungkan satu chip memori, sehingga kartu 128-bit punya empat chi… GDDR6 / GDDR6X / GDDR7GDDR6, GDDR6X, dan GDDR7 adalah generasi DRAM grafis yang dipakai di GPU gaming: GDDR6 (2018) berjalan 14–20 Gbps per pin, GDDR6X (NVIDIA/Micron, 2020) memakai … Bandwidth memoriBandwidth memori adalah berapa gigabyte per detik yang bisa dipindahkan GPU antara inti dan VRAM-nya: lebar bus dalam byte × kecepatan memori dalam Gbps (256-bi… CUDA coreCUDA core (NVIDIA), stream processor (AMD), dan Xe Vector Engine (Intel) adalah unit shader yang dapat diprogram pada sebuah GPU — masing-masing mengeksekusi sa… RT coreRT core (NVIDIA), ray accelerator (AMD), dan ray tracing unit (Intel) adalah blok fungsi-tetap di dalam setiap SM/CU/Xe core yang mempercepat dua operasi mahal … Tensor coreTensor core (NVIDIA), mesin XMX (Intel), dan AI accelerator (AMD RDNA 3/4) adalah unit perkalian matriks di dalam GPU yang menjalankan jaringan neural jauh lebi… TGPTGP (total graphics power, NVIDIA) dan TBP (typical board power, AMD) adalah batas daya kartu grafis dalam watt — plafon yang dihormati algoritma boost saat ter… Boost clockBoost clock adalah frekuensi yang dijamin bisa dicapai GPU pada beban umum di dalam batas daya dan suhunya; base clock adalah frekuensi minimum pada beban terbe… PCIePCIe (PCI Express) adalah bus yang menghubungkan GPU ke CPU dan RAM sistem; setiap generasi menggandakan bandwidth per jalur (3.0: ~1 GB/s, 4.0: ~2 GB/s, 5.0: ~… Resizable BARResizable BAR (ReBAR) adalah fitur PCIe yang memungkinkan CPU mengakses seluruh VRAM kartu grafis sekaligus, bukan lewat jendela 256 MB, sehingga aset dipindahk… iGPUiGPU (integrated GPU) adalah unit grafis yang tertanam di prosesor dan berbagi RAM sistem alih-alih punya VRAM sendiri; AMD menyebut chip seperti ini APU. Grafi… GPU laptopGPU laptop adalah versi mobile dari chip desktop yang berjalan dengan daya jauh lebih rendah — "RTX 4070 Laptop" memakai die RTX 4060 Ti desktop di 35–115 W dan… Arsitektur GPUArsitektur GPU adalah generasi desain chip — bagaimana unit shader, cache, unit RT, dan unit AI dibangun dan dijadwalkan — dan menentukan berapa banyak kerja ya… Kelas GPUKelas (tier) GPU adalah kelas performa yang mengelompokkan kartu dari berbagai vendor dan generasi berdasarkan kecepatan gaming terukur, bukan nama: di FPSHQ se… UndervoltingUndervolting menurunkan tegangan yang dipakai GPU atau CPU di setiap langkah clock di bawah pengaturan pabrik yang konservatif, sehingga chip berjalan di frekue… OverclockingOverclocking menaikkan kecepatan clock GPU, CPU, atau memori melebihi pengaturan pabrik demi performa. Karena algoritma boost modern sudah memeras sebagian besa… Driver GPUDriver GPU adalah lapisan software antara API grafis sistem operasi (DirectX, Vulkan) dan hardware; driver mengompilasi shader, mengelola memori, serta berisi o… DirectX 12 dan VulkanDirectX 12 dan Vulkan adalah API grafis tingkat rendah (2015–2016) yang memberi engine game kendali langsung atas memori GPU, antrean perintah, dan pengiriman m… Blackwell (RTX 50)Blackwell adalah arsitektur GPU NVIDIA yang menjadi dasar GeForce RTX 50: dari RTX 5090 (30 Januari 2025, 21.760 CUDA core, 32 GB GDDR7) hingga RTX 5050 (Juli 2… RDNA 4 (RX 9000)RDNA 4 adalah arsitektur GPU AMD tahun 2025 yang menjadi dasar Radeon RX 9000: RX 9070 XT dan RX 9070 (6 Maret 2025; 64 dan 56 compute unit, 16 GB GDDR6) serta … Intel Arc BattlemageBattlemage adalah generasi kedua kartu grafis gaming Intel Arc berarsitektur Xe2: Arc B580 (13 Desember 2024, US$249, 20 Xe core, 12 GB GDDR6 di bus 192-bit) da… Kartu grafis PCIe x8Banyak kartu grafis kelas hemat hanya tersambung dengan delapan lajur PCIe, bukan enam belas: GeForce RTX 5060, 5060 Ti, dan 5050 (PCIe 5.0 x8), RTX 4060/4060 T… Encoder AV1Encoder AV1 adalah blok hardware di kartu grafis yang mengompresi video ke codec terbuka AV1 hampir tanpa membebani GPU dan CPU: dengan kualitas yang sama, AV1 …
Bagian lain
✨ Grafis & rendering🔼 Upscaling & frame generation⚡ FPS & performa🧠 Prosesor💾 Memori & penyimpanan🔌 Daya & pendinginan🖥 Monitor🕹 Platform & layanan🎯 Genre game📜 Sejarah🔤 Indeks A–Z
Singkatnya
Apa itu GPU?
GPU (graphics processing unit) adalah prosesor paralel masif yang merender setiap frame game — ribuan inti shader menjalankan program yang sama pada jutaan piksel dan vertex, sementara unit khusus menangani tekstur, ray tracing, dan upscaling AI. Inilah komponen yang paling menentukan FPS di 1440p dan 4K, dan menjadi pusat katalog serta kalkulator FPS FPSHQ.
- bagian
- Kartu grafis
- Istilah di glosarium
- 25
Pertanyaan umum
Apa itu GPU?
GPU (graphics processing unit) adalah prosesor paralel masif yang merender setiap frame game — ribuan inti shader menjalankan program yang sama pada jutaan piksel dan vertex, sementara unit khusus menangani tekstur, ray tracing, dan upscaling AI. Inilah komponen yang paling menentukan FPS di 1440p dan 4K, dan menjadi pusat katalog serta kalkulator FPS FPSHQ.
Apa itu VRAM?
VRAM adalah memori khusus di kartu grafis yang menampung tekstur, frame buffer, geometri, dan struktur ray tracing; saat game butuh lebih dari yang dimiliki kartu, data meluap lewat PCIe ke RAM sistem dan hasilnya adalah stutter, tekstur yang muncul tiba-tiba, dan 1 % low yang anjlok, bukan rata-rata yang lebih rendah. Pada 2025, 8 GB cukup untuk 1080p, 12 GB adalah ukuran nyaman untuk 1440p, dan 16 GB adalah target untuk 4K dan ray tracing.
Apa itu Bus memori?
Bus memori adalah lebar koneksi antara GPU dan VRAM-nya, dalam bit: setiap channel 32-bit menghubungkan satu chip memori, sehingga kartu 128-bit punya empat chip dan kartu 256-bit delapan. Bersama clock memori, lebar bus menentukan bandwidth, yang memengaruhi seberapa baik kartu diskalakan ke resolusi tinggi — dan juga menetapkan ukuran VRAM yang mungkin (128-bit = 8 atau 16 GB dengan chip 2 GB/4 GB..., 192-bit = 12 GB).
Apa itu GDDR6 / GDDR6X / GDDR7?
GDDR6, GDDR6X, dan GDDR7 adalah generasi DRAM grafis yang dipakai di GPU gaming: GDDR6 (2018) berjalan 14–20 Gbps per pin, GDDR6X (NVIDIA/Micron, 2020) memakai sinyal PAM4 untuk 19–23 Gbps, dan GDDR7 (2025, RTX 50) memakai PAM3 untuk 28–32 Gbps. Dikalikan dengan lebar bus, angka ini menentukan bandwidth, yang memengaruhi bagaimana kartu diskalakan ke 1440p, 4K, dan ray tracing.