Nintendo 3DS · Carga: ligero · cerrado

Citra: qué PC necesitas para emular Nintendo 3DS

Citra es un emulador de Nintendo 3DS (2014); carga en la escala FPSHQ: ligero (35/100). El mínimo de GPU (800 puntos) lo superan 1 811 de las 1 965 tarjetas del catálogo (92%), el mínimo de CPU (3 000 puntos), 304 de 456 procesadores. La tarjeta compatible más asequible es Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti.

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

800
mín. puntos GPU
RTX 3060 = 2 900
3 000
mín. puntos CPU
92%
de las tarjetas del catálogo superan el mínimo
1 811 / 1 965
67%
de los procesadores superan el mínimo
304 / 456
2 / 4GB
RAM: mínimo / recomendado
2014
año del primer lanzamiento

¿Mi PC mueve este emulador?

Qué tarjetas mueven Citra: margen sobre el mínimo

Puntos de la tarjeta ÷ puntuación mínima del emulador. ×1: mínimo, ×1,4: cómodo a resolución nativa, ×2,2: puedes renderizar a 2–3×. Tarjetas populares del catálogo.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×7.8 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×6.1 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×5.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×5.3 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×4.6 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×3.6 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×3.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×2.3 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×1.9 · 1×–2×Radeon RX 580Radeon RX 580×1.6 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.4 · 1×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.4 · 1×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×0.9 · <1××1 mínimo×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×7.8 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×6.1 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×5.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×5.3 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×4.8 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×4.6 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×3.6 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×3.0 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×2.3 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×1.9 · 1×–2×Radeon RX 580Radeon RX 580×1.6 · 1×–2×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×1.4 · 1×Radeon RX 570Radeon RX 570×1.4 · 1×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×0.9 · <1×

Requisitos oficiales de Citra

Procesadorx86-64 / ARM64 · 2+ núcleos / 4 recomendados
Tarjeta gráficaOpenGL 4.3 · VRAM desde 1 GB
RAMmínimo 2 GB, recomendado 4 GB
API gráficaOpenGL 4.3, Vulkan
SOWindows, Linux, macOS, Android
LicenciaGPL-2.0
PlataformaNintendo 3DS (2011)
Estadocerrado

Los requisitos provienen de la documentación oficial del proyecto (fecha de comprobación abajo). Los puntos FPSHQ son nuestra escala de rendimiento sintético para comparar con el catálogo.

Tarjetas compatibles por nivel

Procesadores: margen sobre el mínimo de Citra

Procesadores que superan el mínimo de Citra

En resumen

¿Qué tarjeta gráfica necesito para Citra?

La puntuación mínima de GPU para Citra es 800 (escala FPSHQ). La tarjeta compatible más asequible es Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti; para renderizar a 2–3× hace falta un margen ×2,2, el nivel de NVIDIA Quadro P5000 o superior. El proyecto exige oficialmente: OpenGL 4.3 · VRAM desde 1 GB.

mín. puntos GPU
800
mín. puntos CPU
3 000
de las tarjetas del catálogo superan el mínimo
92%
RAM
2–4 GB
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué tarjeta gráfica necesito para Citra?
La puntuación mínima de GPU para Citra es 800 (escala FPSHQ). La tarjeta compatible más asequible es Zotac Trinity GeForce GTX 1050 Ti; para renderizar a 2–3× hace falta un margen ×2,2, el nivel de NVIDIA Quadro P5000 o superior. El proyecto exige oficialmente: OpenGL 4.3 · VRAM desde 1 GB.
¿Qué procesador necesito para Citra?
La puntuación mínima de CPU es 3 000: la superan 304 de los 456 procesadores del catálogo. Requisitos oficiales: x86-64 / ARM64 · 2+ núcleos / 4 recomendados. En la emulación importa el rendimiento por núcleo, no el número de núcleos.
¿Cuánta RAM necesita Citra?
Según la documentación de Citra: mínimo 2 GB, recomendado 4 GB. El emulador mantiene en memoria la imagen del juego y la caché de shaders, por lo que la falta de RAM provoca tirones al compilar shaders.
¿En qué sistemas funciona Citra?
Citra funciona en: Windows, Linux, macOS, Android. API gráficas: OpenGL 4.3, Vulkan. En Windows, Vulkan suele ser más rápido (si tu tarjeta lo admite); en Linux, solo Vulkan/OpenGL.
¿Mi PC mueve Citra?
Elige tu tarjeta y tu procesador en el bloque «¿Mi PC lo mueve?» de arriba: la página compara sus puntos con el mínimo de Citra (GPU 800, CPU 3 000) y muestra el margen. Un margen ×1,4 o más significa juego cómodo a la resolución nativa de la consola.
¿Citra sigue actualizándose?
No, Citra tiene estado «cerrado»: no salen nuevas versiones. Considera las alternativas activas para Nintendo 3DS en la lista «Otros emuladores de Nintendo 3DS» de arriba.

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

Fuentes:
Equipo FPSHQ · Datos actualizados

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