Ranking de gráficas FPSHQ
Todas las gráficas del catálogo de FPSHQ (sobremesa, portátil e integradas, sin versiones de ensambladores) con Bench Score, porcentaje del líder, año, memoria y TDP.
- Filas
- 212
- Versión
- 2026.10.13
- Periodo de datos
- 2012–2025
FPSHQ publica 8 conjuntos de datos con 3 430 filas en total: rankings de 212 gráficas y 456 procesadores, FPS medianos de datos de análisis y mediciones, estimaciones del modelo de FPS para los 50 juegos principales, requisitos por año de lanzamiento, hardware de jugadores (k-anónimo) y mediciones de la comunidad. Todos los archivos son gratuitos para cualquier uso bajo CC BY 4.0 — solo hay que citar a FPSHQ; última versión de los datos: 13/10/2026.
Calculado a partir de las versiones actuales; la versión solo cambia cuando cambian los datos.
A fecha de 13/10/2026, la sección de datos abiertos de FPSHQ publica 8 conjuntos (3 430 filas) en CSV y JSON. El ranking de gráficas incluye 212 modelos con Bench Score y porcentaje respecto al líder (GeForce RTX 5090); el de procesadores, 456 modelos con puntuación para juegos. Los FPS medianos se calculan solo con datos de análisis y mediciones (análisis, pruebas en YouTube, envíos de jugadores), y el conjunto «modelo de FPS» marca cada celda como estimación del modelo FPSHQ o medición. El hardware de jugadores se publica solo como porcentajes y solo para países con al menos 20 PC en la muestra (k-anonimato). La licencia CC BY 4.0 permite cualquier uso, incluido el comercial, con un enlace «Fuente: FPSHQ» a la página del conjunto.
Los CSV (UTF-8, coma, fila de cabecera) y JSON (metadatos + filas) se sirven con ETag y caché de una hora.
Todas las gráficas del catálogo de FPSHQ (sobremesa, portátil e integradas, sin versiones de ensambladores) con Bench Score, porcentaje del líder, año, memoria y TDP.
Procesadores del catálogo de FPSHQ con Gaming Score, porcentaje del líder, socket, núcleos, frecuencia, caché L3 y TDP.
Mediana y percentiles 25 y 75 de los FPS medios entre gráficas con datos de análisis o mediciones para cada juego, resolución y preset; sobre todo tablas agregadas de análisis reescaladas por factores y mediciones independientes; sin estimaciones del modelo.
Estimación del modelo FPSHQ: FPS medios y 1% low de los 50 juegos lanzados principales en gráficas de referencia a 1080p, 1440p y 4K (preset High); cada celda marcada como model o measured.
Cómo han crecido los requisitos oficiales de los juegos de PC por año de lanzamiento: puntuación mediana de la gráfica mínima y recomendada y RAM mediana; sin requisitos estimados.
Estadística anónima del hardware de los jugadores de FPSHQ: porcentajes de modelos y fabricantes de gráficas, VRAM, procesadores, RAM, SO y niveles de PC, mundial y por país con muestra suficiente (k-anonimato).
Mediciones reales de FPS de jugadores de FPSHQ (app y sitio, tras antifraude y moderación): mediana, percentiles y 1% low por celda «juego × gráfica × resolución × preset × modo», junto a la estimación del modelo.
Por ahora menos de 20 filas: los archivos aparecerán cuando el conjunto tenga datos suficientes.
Las 50 GPU principales de la Steam Hardware & Software Survey oficial de Valve por meses: cuota y cambio (datos de Valve), modelo del catálogo FPSHQ, Bench Score y FPS medios según el modelo FPSHQ en juegos populares (1080p, alto).
Número de filas de la versión actual; pulsa un nombre para ver la descripción y descargar el archivo.
| Conjunto | Filas | Columnas | Versión | Periodo de datos | Archivos |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranking de gráficas FPSHQ | 212 | 13 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2012-01-01 — 2025-12-31 | CSV · JSON |
| Ranking de procesadores FPSHQ | 456 | 16 | 2026.10.10 10/10/2026 | 2011-01-01 — 2026-12-31 | CSV · JSON |
| FPS medianos por juego (datos de análisis y mediciones) | 201 | 14 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2026-07-15 — 2026-10-12 | CSV · JSON |
| Modelo de FPS de FPSHQ: top 50 juegos | 2 400 | 11 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2026-10-13 — 2026-10-13 | CSV · JSON |
| Requisitos de juegos por año | 20 | 14 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2007-01-01 — 2026-12-31 | CSV · JSON |
| Hardware de jugadores por país | 91 | 9 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2025-10-13 — 2026-10-13 | CSV · JSON |
| Mediciones de FPS de la comunidad | 0 | 16 | 2026.10.06 06/10/2026 | — | Pocos datos |
| Encuesta de Steam (Valve): GPU y FPS | 50 | 11 | 2026.10.13 13/10/2026 | 2026-09-01 — 2026-09-30 | CSV · JSON |
Los conjuntos se generan automáticamente desde la base de datos de FPSHQ: catálogo de hardware y juegos, mediciones reales de FPS, el modelo FPSHQ, requisitos oficiales y escaneos anónimos de PC. Las instantáneas se regeneran cada 24 h; una versión nueva aparece solo si cambia el contenido (comparación SHA-256) y cada versión queda registrada en la página del conjunto. No hay datos personales: las estadísticas de hardware son porcentajes con umbral de k-anonimato y las mediciones de la comunidad, medianas por celda. Más sobre la metodología →