LIVE · Datos actualizados:

Base de FPS reales de los jugadores

Ni predicción ni reseña: FPS reales medidos en los ordenadores de los jugadores, desde la app FPSHQ y reportes revisados por moderadores. Cada cifra se calcula ahora mismo desde la base.

174resultados en la base
98juegos
137GPU
174combinaciones juego × GPU × ajustes
169PC participantes
40en 30 días · últimas 24 h: 1

Cómo crece la base

024682026-07-16: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 72026-07-17: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 72026-07-21: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-07-23: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-07-24: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-07-26: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 72026-07-27: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-07-28: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 52026-07-29: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-07-30: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-07-31: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-02: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-03: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-04: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-06: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-07: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-08: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-11: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-08-12: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-13: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-15: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-16: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-17: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-18: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-19: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-21: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-22: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-25: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-27: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-08-29: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-08-30: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-08-31: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-09-01: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-03: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-04: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-09-05: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-06: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-08: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-09-10: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-09-14: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-15: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-16: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-17: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-18: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-09-19: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-20: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-21: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-22: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-23: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-24: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-09-25: App FPSHQ (medición 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(moderados) 12026-09-17: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-18: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-09-19: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-20: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-21: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-22: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-23: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-24: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-09-25: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-26: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-27: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 42026-09-28: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-09-29: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 22026-09-30: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 52026-10-02: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-10-03: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 32026-10-04: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 12026-10-12: App FPSHQ (medición automática) 0, Reportes del sitio (moderados) 109-1410-13

Juegos con más resultados

GPU con más resultados

Modelo FPSHQ frente a la realidad

Cada punto es una combinación juego × GPU × resolución × preset (sin escalado): eje horizontal, predicción del modelo FPSHQ; eje vertical, mediana de resultados reales. En la diagonal, el modelo acertó.

Error mediano del modelo: 51,3 %Dentro de ±20 %: 19 % de combinaciones
1010202030306060100100200200400400CONQ: CROWN OF NO QUARTER · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1CPM 2 · Radeon Vega 3 · 1080p Low — 60 FPS / 9 FPS (+567%), n=1Tidy Up Together · MSI Ventus 2X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Low — 10 FPS / 96 FPS (-90%), n=1Dear Passengers · Radeon RX 550 · 4K Ultra — 999 FPS / 4 FPS (+24875%), n=1Steel Fall: Field Artillery Simulator · PNY Verto GeForce GTX 960 · 720p Low — 60 FPS / 60 FPS (0%), n=1Macht: Cosmic Engine · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 60 FPS / 12 FPS (+400%), n=1Age of Clicks · Radeon RX 550 · 720p Low — 60 FPS / 134 FPS (-55%), n=1FUNEX: Stock Market Simulator · Radeon RX 550 · 1080p Ultra — 20 FPS / 44 FPS (-55%), n=1DISCIPLINE SIMULATOR · MSI Suprim X GeForce GTX 970 · 1080p Low — 30 FPS / 39 FPS (-23%), n=1Backrooms: Negative Levels · Radeon RX 560 · 1440p Medium — 75 FPS / 21 FPS (+257%), n=1PEAK · ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 · 4K Path Tracing — 368 FPS / 10 FPS (+3580%), n=1Crimson Desert Enhanced · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Crimson Desert Enhanced · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 1 FPS / 70 FPS (-99%), n=1Over The Top: WWI · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 75 FPS / 121 FPS (-38%), n=1Echoes of Elysium · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1070 · 1080p Medium — 13 FPS / 65 FPS (-80%), n=1Wicked Island · GeForce GTX 950 · 1080p Ultra — 60 FPS / 13 FPS (+362%), n=1VEIN · KFA2 EX GeForce RTX 5090 · 1080p High — 56 FPS / 268 FPS (-79%), n=1Gunner, HEAT, PC! · Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 · 1440p High — 55 FPS / 46 FPS (+20%), n=1Spark in the Dark · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 49 FPS (+22%), n=1GearBlocks · ASUS Dual GeForce GTX 1050 Ti · 1080p High — 75 FPS / 29 FPS (+159%), n=1Baldi's Basics Plus · ASUS ProArt GeForce RTX 2080 · 1080p High — 1 000 FPS / 118 FPS (+747%), n=1Space Engineers 2 · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 45 FPS / 94 FPS (-52%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 750 Ti · 720p Low — 100 FPS / 49 FPS (+104%), n=1The Long Drive · GeForce GTX 1060 6GB · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1PUBG: BATTLEGROUNDS · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 90 FPS / 301 FPS (-70%), n=1Rodina · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 80 FPS / 214 FPS (-63%), n=1iRacing · MSI Ventus 2X GeForce RTX 5090 · 4K Ultra — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Mount & Blade II: Bannerlord · GeForce GTX 1050 · 1080p Low — 60 FPS / 54 FPS (+11%), n=1Serious Sam 4 · GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 67 FPS (+49%), n=1OMSI 2: Steam Edition · Radeon RX 580 · 1080p High — 20 FPS / 149 FPS (-87%), n=1Arma 3 · GeForce GTX 1060 3GB · 1080p High — 75 FPS / 60 FPS (+25%), n=1Gothic® 3 · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 4K Path Tracing — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Two Worlds Epic Edition · GeForce GTX 1080 Ti · 4K Ultra — 60 FPS / 31 FPS (+94%), n=1Deadlock · GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Ultra — 60 FPS / 32 FPS (+88%), n=1Assetto Corsa · MSI Ventus 3X GeForce GTX 1650 Super · 1080p Ultra — 75 FPS / 44 FPS (+70%), n=1Max Payne 3 · GeForce RTX 3050 · 1440p Ultra — 100 FPS / 46 FPS (+117%), n=1ArcheAge · MSI Suprim X GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Ultra — 75 FPS / 74 FPS (+1%), n=1ArcheAge · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 3070 Ti · 1440p Ultra — 144 FPS / 121 FPS (+19%), n=1Squad · Gainward Phoenix GeForce RTX 2080 Ti · 1440p High — 100 FPS / 85 FPS (+18%), n=1Squad · Radeon RX 6650 XT · 1080p Medium — 80 FPS / 102 FPS (-22%), n=1ARK: Survival Evolved · GeForce GTX 1650 · 1080p Medium — 30 FPS / 38 FPS (-21%), n=1ARK: Survival Ascended · GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 120 FPS / 40 FPS (+200%), n=1Conan Exiles · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 409 FPS (-82%), n=1The Isle · ASRock Steel Legend Radeon RX 6600 · 1080p Ultra — 60 FPS / 61 FPS (-2%), n=1Icarus · PowerColor Fighter Radeon RX 6650 XT · 1080p Ultra — 60 FPS / 267 FPS (-78%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gigabyte Eagle GeForce RTX 3050 · 1080p High — 80 FPS / 65 FPS (+23%), n=1Ghost Recon Breakpoint · Gainward Phantom GeForce RTX 4060 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 98 FPS (+2%), n=1Ghost Recon Breakpoint · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 200 FPS / 412 FPS (-51%), n=1The Division 2 · PNY XLR8 GeForce GTX 1650 Super · 1080p Low — 60 FPS / 74 FPS (-19%), n=1Crysis · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Ultra — 100 FPS / 93 FPS (+8%), n=1Wolfenstein: The New Order · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 2060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 71 FPS (-15%), n=1Wolfenstein: The New Order · ASUS ROG Strix GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 80 FPS / 478 FPS (-83%), n=1A Plague Tale: Innocence · ASRock Taichi Radeon RX 9060 XT · 1080p Ultra — 200 FPS / 131 FPS (+53%), n=1Content Warning · Zotac Trinity GeForce GTX 760 · 1080p Low — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 70 FPS / 34 FPS (+106%), n=1Euro Truck Simulator 2 · ASUS Dual GeForce GTX 970 · 1080p Medium — 30 FPS / 60 FPS (-50%), n=1BeamNG.drive · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1440p Ultra — 45 FPS / 27 FPS (+67%), n=1The Forest · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1440p High — 94 FPS / 109 FPS (-14%), n=1Cuphead · GeForce GTX 960 · 1080p Ultra — 100 FPS / 19 FPS (+426%), n=1Throne and Liberty · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 1440p Ultra — 70 FPS / 138 FPS (-49%), n=1Final Fantasy VII Rebirth · Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Fall Guys · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 283 FPS (-73%), n=1Fall Guys · GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Path Tracing — 50 FPS / 90 FPS (-44%), n=1Bloodborne · ASUS Dual GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 75 FPS / 39 FPS (+92%), n=1Bloodborne · Gigabyte Windforce GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 60 FPS / 81 FPS (-26%), n=1Bloodborne · MSI Ventus 2X GeForce GTX 1660 Super · 1080p High — 80 FPS / 80 FPS (0%), n=1Bloodborne · Gigabyte Gaming OC GeForce RTX 4060 · 1080p High — 60 FPS / 143 FPS (-58%), n=1DOOM: The Dark Ages · MSI Ventus 3X GeForce RTX 3080 · 1080p Ultra — 80 FPS / 88 FPS (-9%), n=1DOOM Eternal · GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Ultra — 75 FPS / 127 FPS (-41%), n=1Total War: Rome II · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5060 Ti · 1440p Ultra — 175 FPS / 313 FPS (-44%), n=1Resident Evil 2 Remake · GeForce GTX 1650 Laptop · 1080p High — 60 FPS / 28 FPS (+114%), n=1Far Cry 4 · ASRock Steel Legend Radeon RX 7900 XTX · 1080p Ultra — 1 FPS / 272 FPS (-100%), n=1Assassin's Creed Valhalla · MSI Suprim X GeForce GTX 770 · 1080p Medium — 20 FPS / 41 FPS (-51%), n=1The Sims 4 · GeForce RTX 4050 Laptop · 1080p High — 75 FPS / 56 FPS (+34%), n=1Rust · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 6600 · 1080p Low — 1 000 FPS / 98 FPS (+920%), n=1Rust · ASUS ROG Strix GeForce GTX 960 · 1080p Low — 60 FPS / 33 FPS (+82%), n=1Rust · Palit GameRock GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 100 FPS / 24 FPS (+317%), n=1Rust · MSI Ventus 3X GeForce RTX 2060 Super · 1080p Medium — 80 FPS / 75 FPS (+7%), n=1Rust · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 68 FPS / 71 FPS (-4%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 3060 · 1080p Low — 169 FPS / 116 FPS (+46%), n=1Rust · Gigabyte Aorus Elite GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 76 FPS / 139 FPS (-45%), n=1Rust · Gigabyte Windforce GeForce RTX 3090 Ti · 1080p Ultra — 800 FPS / 147 FPS (+444%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 4060 · 1440p Medium — 50 FPS / 75 FPS (-33%), n=1Rust · Gigabyte Eagle GeForce RTX 5060 · 1080p Medium — 80 FPS / 115 FPS (-30%), n=1Rust · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 5060 · 1080p High — 120 FPS / 98 FPS (+22%), n=1Rust · MSI Suprim X GeForce RTX 5070 · 1080p Ultra — 75 FPS / 144 FPS (-48%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1440p Medium — 100 FPS / 54 FPS (+85%), n=1Rust · GeForce GTX 1080 Ti · 1080p Ultra — 100 FPS / 55 FPS (+82%), n=1Rust · GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Low — 150 FPS / 160 FPS (-6%), n=1Rust · GeForce GTX 1650 · 1080p Ultra — 125 FPS / 24 FPS (+421%), n=1Rust · GeForce RTX 5060 · 1080p Ultra — 70 FPS / 82 FPS (-15%), n=1Rust · GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 165 FPS / 74 FPS (+123%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 750 Ti · 1080p Medium — 60 FPS / 42 FPS (+43%), n=1Counter-Strike: Global Offensive · GeForce GTX 970 · 4K Path Tracing — 120 FPS / 6 FPS (+1900%), n=1Minecraft · ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090 · 720p Ultra — 1 000 FPS / 700 FPS (+43%), n=1Grand Theft Auto V · Sapphire Nitro+ SE Radeon RX 7700 XT · 1440p Ultra — 100 FPS / 126 FPS (-21%), n=1Grand Theft Auto V · GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 75 FPS / 555 FPS (-86%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 69 FPS (+117%), n=1PUBG · ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 · 1440p Ultra — 75 FPS / 101 FPS (-26%), n=1Dota 2 · Palit GameRock GeForce GTX 1080 · 1080p High — 60 FPS / 299 FPS (-80%), n=1Dota 2 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 5080 · 4K Ultra — 120 FPS / 403 FPS (-70%), n=1Dota 2 · GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Ultra — 120 FPS / 395 FPS (-70%), n=1Fortnite · Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5070 Ti · 1080p Medium — 150 FPS / 598 FPS (-75%), n=1Fortnite · MSI Suprim X GeForce RTX 5090 · 1080p Low — 545 FPS / 924 FPS (-41%), n=1Marvel's Spider-Man 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 · 1080p High — 100 FPS / 96 FPS (+4%), n=1Baldur's Gate 3 · Gainward Phantom GeForce RTX 3070 Ti · 1080p Ultra — 70 FPS / 88 FPS (-20%), n=1Counter-Strike 2 · MSI Ventus 2X GeForce RTX 3050 · 1080p Medium — 195 FPS / 297 FPS (-34%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac Trinity GeForce RTX 3060 Ti · 1080p Low — 200 FPS / 566 FPS (-65%), n=1Counter-Strike 2 · ASUS Dual GeForce RTX 3070 · 1080p Low — 400 FPS / 647 FPS (-38%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GamingPro GeForce RTX 4070 · 1080p Low — 100 FPS / 700 FPS (-86%), n=1Counter-Strike 2 · Palit GameRock GeForce RTX 5060 Ti · 1080p Medium — 200 FPS / 600 FPS (-67%), n=1Counter-Strike 2 · Zotac AMP Extreme GeForce RTX 5090 · 1080p Ultra — 240 FPS / 700 FPS (-66%), n=1Counter-Strike 2 · Radeon RX 550 · 1440p Medium — 50 FPS / 50 FPS (0%), n=1Counter-Strike 2 · GeForce GTX 750 Ti · 1440p Ultra — 120 FPS / 42 FPS (+186%), n=1Path of Exile 2 · ASUS ProArt GeForce GTX 1050 Ti · 1080p Low — 60 FPS / 57 FPS (+5%), n=1Path of Exile 2 · Radeon RX 570 · 1080p Ultra — 60 FPS / 45 FPS (+33%), n=1Grand Theft Auto VI · KFA2 EX GeForce GTX 1660 Super · 1080p Low — 30 FPS / 53 FPS (-43%), n=1Grand Theft Auto VI · MSI Suprim X GeForce RTX 4060 · 1080p Ultra — 60 FPS / 55 FPS (+9%), n=1Grand Theft Auto VI · GeForce RTX 2060 Super · 1080p Ultra — 60 FPS / 38 FPS (+58%), n=1Cyberpunk 2077 · Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT · 4K Ultra — 60 FPS / 46 FPS (+30%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Gaming X Trio GeForce RTX 3090 Ti · 1440p Ultra — 100 FPS / 78 FPS (+28%), n=1Cyberpunk 2077 · MSI Ventus 3X GeForce RTX 4070 · 1080p Medium — 300 FPS / 121 FPS (+148%), n=1Predicción del modelo, FPSMediana real, FPS

Cómo juegan los participantes

Resolución

Preset gráfico

Modo

Clase de CPU

Últimas actualizaciones

JuegoGPUAjustesFPS mediana1% lowResultados
Serious Sam 4 GeForce RTX 5060 Ti 1440p · Ultra 100 —1
Arma 3 GeForce GTX 1060 3GB 1080p · High 75 —1
Mount & Blade II: Bannerlord GeForce GTX 1050 1080p · Low 60 —1
The Forest Palit GameRock GeForce RTX 5060 1440p · High 94 —1
CPM 2 Radeon Vega 3 1080p · Low 60 —1
OMSI 2: Steam Edition Radeon RX 580 1080p · High 20 —1
Spark in the Dark MSI Ventus 2X GeForce GTX 1050 Ti 1080p · Medium 60 —1
Raft GeForce GTX 760 720p · Medium Escalado 60 —1
Gunner, HEAT, PC! Gigabyte Windforce GeForce RTX 2060 1440p · High 55 —1
PEAK ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 4K · Path Tracing 368 —1
PAWSHOT ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 Super 1080p · Ultra Escalado 75 —1
The Long Drive GeForce GTX 750 Ti 720p · Low 100 —1

Antifraude: qué se filtra

Cada resultado de la app pasa controles automáticos. Solo lo que supera todos los filtros llega a las estadísticas públicas; los reportes del sitio los revisa además un moderador.

Aún no hay resultados de la app: los filtros están activos esperando los primeros datos.

Metodología

Qué se mide. La app FPSHQ para Windows registra el tiempo de cada fotograma (como PresentMon) y calcula FPS medio, 1% y 0,1% low, el percentil 99 del tiempo de fotograma, carga y temperaturas. Solo se envía el resumen y una serie de FPS por segundo, sin capturas ni datos personales.

Controles. Se descartan mediciones de menos de 30 segundos, con FPS fuera del rango físico para esa GPU y juego, con métricas contradictorias (fotogramas, tiempo de fotograma y serie de FPS no cuadran con la media), con 1% low mayor que la media, duplicados y limitadas por V-Sync. Hay límites por dispositivo e IP y cada dispositivo tiene un nivel de confianza.

Atípicos. En cada combinación juego × GPU × resolución × preset se calcula la mediana y la MAD (desviación absoluta mediana) del logaritmo de FPS. Un resultado a más de 3σ (y al menos ±42 %) se marca como atípico y se excluye; la comprobación se repite con datos nuevos.

Agregados. Se publican la mediana de FPS, los cuartiles y la mediana de 1% low por separado para render nativo, escalado y generación de fotogramas, y por clase de CPU. Una combinación se hace pública con resultados de al menos dos PC distintos o un reporte revisado. Nunca se exponen resultados individuales ni datos de dispositivos.

Calibración del modelo. Las predicciones de FPSHQ sin mediciones salen de un modelo. La mediana de jugadores entra en el modelo solo con muestra suficiente: al menos 5 resultados de 3 PC distintos limitados por la GPU (carga ≥ 85 %), dispersión moderada y sin diferir del modelo más de 2,5 veces. Las pruebas de laboratorio tienen prioridad; cada cambio queda registrado y puede revertirse.

Privacidad. La app envía resultados solo con consentimiento explícito y se puede desactivar en ajustes. El ID de instalación se guarda solo como hash irreversible, usado únicamente para límites y confianza.

Mapa de cobertura: dónde aún faltan mediciones reales

El 13 % de las celdas «juego × clase de GPU» de los 30 juegos más populares tiene al menos una medición independiente; 104 celdas están vacías. Toca una celda vacía para abrir la página con el formulario «Sé el primero».

13 %celdas con medición
104celdas vacías
15celdas con resultados de jugadores

Dónde más falta una medición

Cada celda cuenta las mediciones independientes de todas las tarjetas de escritorio de la clase: pruebas de análisis sin tablas agregadas y resultados verificados de jugadores (app y web), sin valores atípicos. Las clases siguen el Bench Score del catálogo de FPSHQ, como en la página de precisión del modelo: básica < 3500, media < 5000, media-alta < 7000, gama alta ≥ 7000. Juegos: los 30 lanzados más populares (desde 2012). Corte: 2026-10-13 18:17.

Cómo contribuir

Instala FPSHQ para Windows: tras jugar, la app te ofrecerá enviar el resultado, de forma anónima y solo con tu consentimiento.

Descargar FPSHQ

O hazlo manualmente: abre la página de un juego y añade tu resultado en el bloque para compartir FPS; lo revisará un moderador.

Enviar mi resultado

Enviar una medición de FPS

Enviar una medición de FPS

Juega 60 segundos en una escena normal, mira los FPS medios y el 1 % low en un overlay (app de FPSHQ, MSI Afterburner/RTSS o el benchmark del juego) y envíalos de forma anónima.

Enviar mi resultadoCómo medir: 60 segundos de juego normal (sin menús ni cargas), sin limitador ni vsync; FPS medios y 1 % low desde un overlay.
Resolución
Preajuste gráfico

Más detalles
Solo portátiles: el modo (TGP) de la utilidad del fabricante o de un overlay. Una medición con potencia ayuda a mostrar mejor los FPS de los portátiles.

Solo se publican agregados: mediana de 2 o más dispositivos o tras revisión. No guardamos nombre ni IP, solo un hash contra abusos. Metodología

En resumen

¿En qué se diferencia de las pruebas de las reseñas?

Las reseñas prueban en un banco con CPU tope y sistema limpio. La base recoge PC normales de jugadores con sus drivers, programas en segundo plano y CPU, por lo que las cifras se parecen más a lo que verás. Ahora hay 174 resultados de 98 juegos y 137 GPU.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia de las pruebas de las reseñas?
Las reseñas prueban en un banco con CPU tope y sistema limpio. La base recoge PC normales de jugadores con sus drivers, programas en segundo plano y CPU, por lo que las cifras se parecen más a lo que verás. Ahora hay 174 resultados de 98 juegos y 137 GPU.
¿Se pueden falsear los resultados?
Cada resultado se comprueba por coherencia de métricas, rango físico de FPS, duplicados y atípicos frente a otros jugadores; hay límites por dispositivo e IP, y solo se publican medianas con resultados de al menos dos PC o tras moderación.
¿Cómo añado mi resultado?
Lo más fácil es la app gratuita FPSHQ para Windows: mide los FPS mientras juegas y al terminar pregunta si enviar el resultado. También puedes añadirlo a mano en la página del juego.
¿Cómo envío una medición de FPS sin la app?
Rellena el formulario «Enviar una medición» en esta página, en una página «¿Lo mueve?» o en «Mi PC»: juego, tarjeta gráfica, resolución, preajuste y FPS medios en 60 segundos de juego normal sin limitador. Un resultado dentro de 1,6× del modelo de FPSHQ se acepta al momento; los demás los revisa un moderador.
¿Qué obtengo por mi medición?
Si inicias sesión, una medición da un giro de la rueda de premios por semana (premios: FPSHQ Pro y una tarjeta regalo de Steam), y 1 y 10 mediciones así desbloquean trofeos del foro. Una medición desde la web cuenta tras la revisión manual de un moderador. Una medición desde la app de FPSHQ cuenta tras una revisión automática: el dispositivo y la red no deben usarse con otra cuenta en el mismo periodo, y el giro se abona a las 72 horas, o antes si una medición desde otra red confirma tu juego y tu tarjeta gráfica. Un premio valioso en ese giro (Pro por 30 días, un mes de Pro para un amigo, una tarjeta Steam) se entrega tras una revisión manual. Las mediciones web aceptadas automáticamente cuentan en la base de jugadores al instante, pero no dan premios; tampoco las no confirmadas ni las rechazadas.
¿Cómo filtra FPSHQ los abusos y las erratas?
El formulario solo acepta personas (comprobación del comportamiento del navegador, sin captcha), con límites por dispositivo y red. Cada cifra se compara con el modelo de FPSHQ: si se aleja más de 4× se rechaza y si se aleja más de 1,6× pasa a un moderador. Las mediciones entran en el modelo solo cuando una celda tiene 5 o más resultados de 3 o más dispositivos, con dispersión ≤ 20 % y desviación ≤ 2,5× del modelo. El formulario muestra la estimación del modelo solo después de enviar, y una cifra que coincide con ella con un margen del 2 % no se acepta automáticamente: la revisa un moderador y no entra en la calibración del modelo.

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

Volumen de datos de FPSHQ por sección

Registros en la base por sección: juegos, mediciones de FPS, tarjetas, chips y juegos móviles, procesadores, emuladores.

En resumen

¿Qué es FPSHQ y con qué datos funciona?

FPSHQ es una base de datos sobre juegos y PC: 149 914 juegos con requisitos del sistema, 1 965 tarjetas y 456 procesadores con puntuaciones de rendimiento, 165 chips móviles, 49 emuladores y una base de FPS (mediciones: 106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis; estimaciones del modelo: 47 950). El modelo único de FPSHQ calcula los FPS para cualquier combinación juego + tarjeta + procesador en 1080p/1440p/4K; 1 349 usuarios han hecho el test de PC online. Todos los números de las páginas salen de esta base, con fecha de actualización y enlace a la metodología.

juegos en la base
149 914
tarjetas en el catálogo (con variantes de fabricantes)
1 965
procesadores en el catálogo
456
filas de mediciones de FPS
52 856
actualizado · fuente: metodología, estimación del modelo FPSHQ

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

Equipo FPSHQ · Datos actualizados