Qué PC para streaming

El streaming necesita CPU multinúcleo y GPU con encoder moderno.

Bitrate por calidad

720p 30fps2500-4000 kbps
720p 60fps3500-5000 kbps
1080p 30fps4000-6000 kbps
1080p 60fps6000-9000 kbps
1440p 60fps9000-13000 kbps

GPU con encoder AV1

AV1 da mejor calidad con menor bitrate.

MSI Suprim X GeForce RTX 5090ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090ASUS ROG Strix GeForce RTX 5090Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5090Zotac AMP Extreme GeForce RTX 5090MSI Gaming X Trio GeForce RTX 5090Inno3D iChill GeForce RTX 5090Gigabyte Aorus Elite GeForce RTX 5090

CPU multinúcleo para OBS

Ryzen Threadripper PRO 7995WX (96 núcleos)Ryzen Threadripper 7980X (64 núcleos)Ryzen Threadripper 3990X (64 núcleos)Ryzen Threadripper 7970X (32 núcleos)Ryzen Threadripper 3970X (32 núcleos)Core Ultra 9 275HX (24 núcleos)Core i9-14900KS (24 núcleos)Core i9-13900KS (24 núcleos)

El bitrate está limitado por la plataforma y subida.

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

Volumen de datos de FPSHQ por sección

Registros en la base por sección: juegos, mediciones de FPS, tarjetas, chips y juegos móviles, procesadores, emuladores.

En resumen

¿Qué es FPSHQ y con qué datos funciona?

FPSHQ es una base de datos sobre juegos y PC: 191 286 juegos con requisitos del sistema, 1 965 tarjetas y 456 procesadores con puntuaciones de rendimiento, 165 chips móviles, 49 emuladores y una base de FPS (mediciones: 106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis; estimaciones del modelo: 47 950). El modelo único de FPSHQ calcula los FPS para cualquier combinación juego + tarjeta + procesador en 1080p/1440p/4K; 1 401 usuarios han hecho el test de PC online. Todos los números de las páginas salen de esta base, con fecha de actualización y enlace a la metodología.

juegos en la base
191 286
tarjetas en el catálogo (con variantes de fabricantes)
1 965
procesadores en el catálogo
456
filas de mediciones de FPS
52 856
actualizado · fuente: metodología, estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (191 286 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».
¿Qué es el modelo único de FPS de FPSHQ?
Un algoritmo que, a partir de la puntuación de la tarjeta, la puntuación gaming del procesador y la exigencia del juego, calcula los FPS en 1080p/1440p/4K con ajustes de Bajo a Ultra. El mismo número aparece en todas las páginas (juegos, tarjetas, comparaciones, calculadoras) y, cuando existe una medición real, esta prevalece sobre la estimación.
¿Con qué frecuencia se actualizan los datos?
Juegos y requisitos: a diario desde Steam; precios de hardware: varias veces por semana; nuevas tarjetas y procesadores: el día del anuncio; mediciones de FPS: continuamente según las envía la app; estadísticas de hardware de los gamers: a diario con 1 401 tests online y datos de la app. Cada página muestra su fecha de actualización.
¿Puedo usar los datos de FPSHQ en mi sitio?
Sí: hay un widget gratuito «¿Lo mueve?» y una API pública con límites (sección «API»), además de un bot de Telegram. Los datos son abiertos bajo CC BY 4.0: al usarlos, cita a FPSHQ como fuente con enlace y fecha.

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

Equipo FPSHQ · Datos actualizados