Calculadora de FPS online
Descubre los FPS en cualquiera de los más de 39.000 juegos en tu PC. Tenemos en cuenta GPU, CPU, resolución, DLSS/FSR y trazado de rayos, con mediciones reales y el modelo unificado de FPSHQ.
Cómo calcula FPSHQ los FPS
Nuestra calculadora se basa en benchmarks reales, no en fórmulas abstractas. De cada tarjeta gráfica de la base de datos guardamos un bench_score: un valor de rendimiento relativo (0–10.000) obtenido de pruebas sintéticas y juegos reales. De cada juego guardamos un demand_score (0–100) que indica cuánto exige a la GPU.
La fórmula
De forma simplificada: FPS = (bench_score de la GPU / demand_score del juego) × factores de resolución × preset × reescalado × cpu_factor. Factores de resolución: 1080p = 1.0, 1440p = 0.72, 4K = 0.42. Factores de preset: Low = 1.5, High = 0.95, Ultra+RT = 0.55, Ultra+PT = 0.30. DLSS Quality añade +35%, Performance +85%.
Comprobación de cuello de botella de CPU
Tras calcular los FPS limitados por la GPU, los comparamos con el tope de la CPU: los FPS máximos que ese procesador puede ofrecer a esa resolución. Si la CPU es la parte más débil, el resultado queda limitado por ella. Esto evita el error de juntar una GPU de gama alta con un procesador débil.
Precisión de la previsión
La precisión se comprobó con validación cruzada sobre ~9.500 mediciones de la base: cuando el juego y la tarjeta tienen mediciones, el error mediano es de alrededor del 1% (80% dentro del 10%); sin mediciones, del 18% (80% dentro del 50%). El error es mayor en lanzamientos recientes y en acceso anticipado.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora
¿Cómo funciona la calculadora de FPS de FPSHQ?
¿Qué es el 1% Low FPS y por qué importa más que la media?
¿Se tienen en cuenta DLSS y FSR?
¿Por qué la calculadora muestra un cuello de botella de CPU?
¿Puedo fiarme de la previsión de la calculadora?
¿Se tiene en cuenta la cantidad de RAM?
¿El SSD y el NVMe afectan a los FPS?
¿Qué resolución elijo para mi PC?
¿Qué es el Ray Tracing y cuántos FPS cuesta?
¿En qué se diferencia la calculadora de FPSHQ de las demás?
¿Puedo ver los FPS en hardware antiguo?
¿Por qué la calculadora sugiere otra tarjeta gráfica?
¿Qué motores son los más difíciles de predecir?
Cifras clave
Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página
Tarjetas de referencia por tier FPSHQ
S: 4K Ultra, A: 1440p Ultra, B: 1440p alto, C: 1080p alto, D: 1080p medio, F: solo juegos antiguos y de esports.
¿Con qué datos funciona la calculadora de FPS de FPSHQ?
La calculadora de FPS de FPSHQ estima los cuadros para cualquier combinación de 121 tarjetas de referencia y 456 procesadores en 191 286 juegos a 1080p/1440p/4K y ajustes de Bajo a Ultra. Se basa en el modelo único de FPSHQ: mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis), puntuaciones de benchmarks del hardware y calibración con los requisitos del sistema; para las combinaciones sin mediciones el modelo da estimaciones (47 950). El resultado es una estimación con fuente y fecha, no una garantía.
- modelos de referencia de tarjetas
- 121
- procesadores en el catálogo
- 456
- pares de tarjetas para comparar
- 7 260
- combinaciones GPU + CPU en el calculador de cuello de botella
- 55 176
Metodología y fuentes
Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →