Test de GPU onlineFPSHQ Browser Score · WebGPU

Pulsa «Iniciar»: en unos 25 segundos el navegador carga tu tarjeta gráfica con una escena WebGPU (cálculo y render 1920×1080 fuera de pantalla, sin vsync) y te da el FPSHQ Browser Score. Detectamos el modelo de GPU, comparamos el resultado con dueños de la misma tarjeta y te avisamos si rinde por debajo de lo normal: portátil con batería, sobrecalentamiento, driver o gráfica integrada en lugar de la dedicada.

Comprobando WebGPU…

Cómo funcionan los 25 segundos del test

  1. calentamiento — 1 s
  2. cálculo FMA → GFLOPS — 8,5 s
  3. render 1920×1080 → FPS — 11,5 s
  4. Score = 1000 × √(GFLOPS/1000 × FPS/60)

Cifras clave del test

259
tests de personas
229
dispositivos
0
GPU con resultado público (≥ 20 dispositivos)
88 %
tests con WebGPU

Cómo funcionan los 25 segundos del test

calentamiento1,2 scálculo FMA → GFLOPS8,5 srender 1920×1080 → FPS11,5 sScore = 1000 × √(GFLOPS/1000 × FPS/60)

Actualizado: 10.10.2026 · bb1

GPU en el test del navegador

Ninguna GPU llegó aún a 20 dispositivos; la tabla se llenará sola. Más cerca del umbral:

  • GeForce RTX 5060 — 8 / 20 (WebGPU)
  • Intel Iris Xe Graphics — 5 / 20 (WebGPU)
  • GeForce GTX 1050 Ti — 5 / 20 (WebGPU)
  • GeForce RTX 3070 — 5 / 20 (WebGPU)
  • GeForce RTX 3060 — 5 / 20 (WebGPU)

Metodología y privacidad

La escena versión bb1 (desde 10.10.2026) es fija: el shader de cálculo ejecuta cadenas FMA (2 operaciones por FMA) en lotes de ~50 ms; el render dibuja 8.000 cubos con iluminación procedural y un fondo volumétrico en una textura 1920×1080 fuera de pantalla, así que ni la frecuencia del monitor ni el vsync limitan el resultado. El tiempo se mide al terminar la GPU (onSubmittedWorkDone / fenceSync). Las pruebas con la pestaña oculta se descartan.

Comparación: con resultados de personas en la misma GPU (se publica con ≥ 20 dispositivos: mediana y p25–p75; «por debajo de lo normal» = más de un 15 % bajo p25); mientras haya pocos, con una curva Browser Score frente al Bench del catálogo ajustada con esos mismos resultados (con ≥ 60 dispositivos y ≥ 10 modelos). Un resultado por encima del rendimiento FP32 teórico de la GPU se considera inverosímil y se excluye.

Qué se guarda: puntuaciones, la cadena del driver WebGL (modelo de GPU), fabricante y arquitectura del adaptador WebGPU, familia de SO y navegador, indicadores «batería / render por software / caída por calor». No se guarda: IP (solo un hash irreversible de la red para límites y conteo de dispositivos), nombre, cuenta, versión exacta del navegador. En la estadística solo cuentan personas (control antibots); en público, solo agregados de 20 dispositivos.

Actualizado: 14.11.2026

PC Score por componentes — estimación del catálogo

Sin ejecutar carga: elige GPU, CPU, RAM y almacenamiento y obtén una valoración 0–100 con datos del catálogo FPSHQ. Es un cálculo, no una medición: para probar tu GPU real usa el test de arriba.

0 20 60 75 85 95 100 — PC SCORE

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#ApodoGPUCPUScoreTier
1 Jugador #3 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
2 Jugador #8 Palit GamingPro GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3D 100 S
3 Jugador #18 Gigabyte Aorus Master GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Tray 100 S
4 Larp MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
5 Jugador #26 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
6 Jugador #28 ASUS Dual GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
7 Jugador #35 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
8 Jugador #59 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
9 Jugador #84 ASUS ROG Strix White GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
10 Jugador #85 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
11 Jugador #88 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
12 Jugador #99 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
13 Jugador #112 Palit GamingPro GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9800X3DXT (OEM) 100 S
14 Jugador #114 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
15 Jugador #115 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
16 Jugador #131 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
17 Jugador #132 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
18 Jugador #133 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
19 Jugador #134 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S
20 Jugador #139 MSI Suprim X GeForce RTX 5090 Ryzen 9 9950X3DXT Limited 100 S

Fórmula del PC Score

Fórmula (igual que en el código): PC Score = GPU × 45 % + CPU × 30 % + RAM × 10 % + almacenamiento × 5 % + equilibrio × 10 %. GPU y CPU = Bench del catálogo / 100 (máx. 100); RAM: 64 GB — 100, 32 — 90, 16 — 70, menos — 40; almacenamiento: NVMe Gen5 — 100, Gen4 — 90, Gen3 — 75, SSD SATA — 50, HDD — 15; equilibrio = 100 menos la diferencia GPU–CPU. El catálogo tiene 2 028 GPU y 456 CPU.

Categorías de Tier

  • Tier S (90-100): 4K Ultra sin compromisos. RTX 5090 + Ryzen 9 9950X3D + 64 GB DDR5.
  • Tier A (75-89): 1440p Ultra o 4K High con DLSS. RTX 4080 Super / RX 7900 XTX + Ryzen 7.
  • Tier B (60-74): 1440p High o 1080p Ultra. RTX 4070 Super / RX 9070 + Ryzen 5/7.
  • Tier C (45-59): 1080p Ultra o 1440p Medium. RTX 4060 Ti / RX 7700 XT + Ryzen 5 7600.
  • Tier D (30-44): 1080p Medium. RTX 4060 / RX 7600 / GTX 1660 + Ryzen 5 5600.
  • Tier F (0-29): Solo esports e indie. GTX 1050/1060/1650.

Preguntas sobre el test de GPU online

¿Cómo probar la tarjeta gráfica online sin instalar nada?
Abre esta página en un Chrome, Edge, Opera, Firefox (Windows) o Safari 26 reciente y pulsa «Iniciar». Durante unos 25 segundos el navegador usa WebGPU para calcular y renderizar una escena 1920×1080 fuera de pantalla; luego muestra el FPSHQ Browser Score, el cálculo en GFLOPS, los FPS de la escena y la estabilidad. Sin WebGPU, el test usa WebGL2 con su propia escala.
¿En qué se diferencia el Browser Score de 3DMark y de los FPS en juegos?
Se mide en el navegador: entre el test y la GPU están el navegador, su capa gráfica (ANGLE/Dawn) y límites de seguridad, así que las cifras son menores que en benchmarks nativos y no son FPS en juegos. A cambio, el resultado se compara de forma justa con otras personas con la misma GPU, versión del test y API.
¿Qué significa «por debajo de lo normal» y por qué ocurre?
Significa que el resultado está más de un 15 % por debajo del cuartil inferior (p25) de dueños de la misma GPU, o por debajo de lo esperado según el Bench del catálogo. Causas habituales: portátil con batería, sobrecalentamiento (la velocidad cae al final), driver antiguo, aceleración por hardware desactivada o navegador usando la gráfica integrada en vez de la dedicada.
¿Cómo detecta el test mi GPU y qué precisión tiene?
Por la cadena del driver WebGL (UNMASKED_RENDERER) y los datos del adaptador WebGPU (fabricante, arquitectura). Algunos navegadores ocultan el modelo (Firefox con protección antihuella, Safari) o solo indican «AMD Radeon Graphics» en gráficas integradas: entonces te pedimos elegir el modelo o usamos la GPU de «Mi PC» solo para comparar, sin contarla en la estadística.
¿Cuándo mostrará la página de una GPU «resultados reales de N usuarios»?
Cuando personas hayan hecho el test en al menos 20 dispositivos distintos con esa GPU (contamos el menor entre dispositivos y redes). Hasta entonces solo publicamos un contador «N de 20». Se excluyen bots, render por software, uso con batería, pestañas ocultas y resultados por encima del límite teórico de la GPU.
¿Es seguro el test y qué guardáis?
Solo usa WebGPU/WebGL2 estándar del navegador, no descarga ni instala nada; la carga dura 25 segundos, como un juego web exigente. Guardamos puntuaciones, modelo de GPU y familia de SO/navegador; la IP solo como hash irreversible de la red, y el resultado no tiene nombre ni cuenta.
¿Puedo compartir mi resultado?
Sí: tras el test obtienes un enlace /test/… con una tarjeta del resultado y una imagen para redes. Las tarjetas no se indexan (noindex) y no contienen datos personales: solo puntuaciones, modelo de GPU y fecha.
¿Por qué no se comparan los resultados WebGL2 con WebGPU?
Son API distintas con carga y sobrecoste distintos: la versión WebGL2 hace el mismo tipo de trabajo de otra forma, así que tiene su propia escala y agregados. Compara solo dentro de una API y una versión del test (ahora bb1).

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

Volumen de datos de FPSHQ por sección

Registros en la base por sección: juegos, mediciones de FPS, tarjetas, chips y juegos móviles, procesadores, emuladores.

En resumen

¿Qué es FPSHQ y con qué datos funciona?

FPSHQ es una base de datos sobre juegos y PC: 191 286 juegos con requisitos del sistema, 1 965 tarjetas y 456 procesadores con puntuaciones de rendimiento, 165 chips móviles, 49 emuladores y una base de FPS (mediciones: 106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis; estimaciones del modelo: 47 950). El modelo único de FPSHQ calcula los FPS para cualquier combinación juego + tarjeta + procesador en 1080p/1440p/4K; 1 401 usuarios han hecho el test de PC online. Todos los números de las páginas salen de esta base, con fecha de actualización y enlace a la metodología.

juegos en la base
191 286
tarjetas en el catálogo (con variantes de fabricantes)
1 965
procesadores en el catálogo
456
filas de mediciones de FPS
52 856
actualizado · fuente: metodología, estimación del modelo FPSHQ

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

Equipo FPSHQ · Datos actualizados