GameCube / Wii · Dolphin · MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti

¿MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti mueve el emulador Dolphin?

×3.4
Lo mueve de sobra

MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti para Dolphin (GameCube / Wii): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 761 frente al mínimo del emulador 1 400: margen ×3.4; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.

estimación del modelo · datos actualizados el · metodología

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

×3.4
margen de GPU
4 761
puntos de MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti
1 400
mínimo de Dolphin
2×–3×
resolución interna
49
de 49 emuladores mueve MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti
/ 49
8GB
VRAM de MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti

MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti en todos los emuladores de la base: margen sobre el mínimo

Puntos de MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti (4 761) ÷ puntuación mínima de cada emulador. El emulador actual está resaltado.

Todos los emuladores con MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti

EmuladorPlataformaMín. GPUmargen de GPUResoluciónVeredicto
NestopiaNES150×31.72×–3×lo mueve de sobra
MesenNES / SNES150×31.72×–3×lo mueve de sobra
ZSNESSNES200×23.82×–3×lo mueve de sobra
Snes9xSNES200×23.82×–3×lo mueve de sobra
Kega FusionSega Genesis200×23.82×–3×lo mueve de sobra
BlastEmSega Genesis250×19.02×–3×lo mueve de sobra
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×19.02×–3×lo mueve de sobra
mGBAGame Boy Advance300×15.92×–3×lo mueve de sobra
WinUAEAmiga400×11.92×–3×lo mueve de sobra
Project64Nintendo 64400×11.92×–3×lo mueve de sobra
DinguxXMMulti-system400×11.92×–3×lo mueve de sobra
Mupen64PlusNintendo 64450×10.62×–3×lo mueve de sobra
simple64Nintendo 64500×9.52×–3×lo mueve de sobra
PPSSPPPSP500×9.52×–3×lo mueve de sobra
melonDSNintendo DS500×9.52×–3×lo mueve de sobra
MednafenMulti-system500×9.52×–3×lo mueve de sobra
ePSXePlayStation 1500×9.52×–3×lo mueve de sobra
FinalBurn NeoArcade600×7.92×–3×lo mueve de sobra
RedreamDreamcast600×7.92×–3×lo mueve de sobra
DuckStationPlayStation 1600×7.92×–3×lo mueve de sobra
DeSmuMENintendo DS600×7.92×–3×lo mueve de sobra
OpenEmuMulti-system (Mac)650×7.32×–3×lo mueve de sobra
FlycastDreamcast650×7.32×–3×lo mueve de sobra
MAMEArcade700×6.82×–3×lo mueve de sobra
RetroArchMulti-system800×6.02×–3×lo mueve de sobra
CitraNintendo 3DS800×6.02×–3×lo mueve de sobra
BizHawkMulti-system800×6.02×–3×lo mueve de sobra
DemulDreamcast / Naomi900×5.32×–3×lo mueve de sobra
Lime3DSNintendo 3DS1 000×4.82×–3×lo mueve de sobra
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×4.82×–3×lo mueve de sobra
AzaharNintendo 3DS1 050×4.52×–3×lo mueve de sobra
SupermodelSega Model 31 100×4.32×–3×lo mueve de sobra
PCSX2PlayStation 21 200×4.02×–3×lo mueve de sobra
Play!PlayStation 21 250×3.82×–3×lo mueve de sobra
xemuOriginal Xbox1 300×3.72×–3×lo mueve de sobra
NetherSX2PlayStation 21 300×3.72×–3×lo mueve de sobra
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×3.72×–3×lo mueve de sobra
DolphinGameCube / Wii1 400×3.42×–3×lo mueve de sobra
Vita3KPS Vita2 200×2.21×–2×lo mueve
CemuWii U2 600×1.81×–2×lo mueve
YuzuNintendo Switch2 600×1.81×–2×lo mueve
RPCS3PlayStation 32 800×1.71×–2×lo mueve
XeniaXbox 3603 000×1.61×–2×lo mueve
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.51×–2×lo mueve
SudachiNintendo Switch3 150×1.51×–2×lo mueve
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.51×–2×lo mueve
RyujinxNintendo Switch3 200×1.51×–2×lo mueve
EdenNintendo Switch3 200×1.51×–2×lo mueve
shadPS4PlayStation 44 000×1.21×en el mínimo

Procesadores que superan el mínimo de Dolphin

La tarjeta es la mitad de la respuesta: Dolphin exige un procesador de al menos 2 800 puntos. Los procesadores compatibles más asequibles del catálogo:

En resumen

¿MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti mueve la emulación de GameCube / Wii?

MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti para Dolphin (GameCube / Wii): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 761 frente al mínimo del emulador 1 400: margen ×3.4; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.

puntos de MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti
4 761
mínimo de Dolphin
1 400
margen de GPU
×3.4
resolución interna
2×–3×
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Preguntas frecuentes

¿MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti mueve la emulación de GameCube / Wii?
MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti para Dolphin (GameCube / Wii): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 761 frente al mínimo del emulador 1 400: margen ×3.4; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
¿Qué resolución interna elegir en Dolphin con MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti?
Para MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti en Dolphin, la resolución interna recomendada es 2×–3× de la nativa (margen ×3.4). Cada duplicación de la resolución cuadruplica aproximadamente la carga de la tarjeta; si hay caídas, baja el multiplicador un paso.
¿Qué importa más para Dolphin: procesador o tarjeta?
Para Dolphin el mínimo de CPU es 2 800 puntos y el de GPU 1 400. El procesador determina la velocidad de la emulación en sí (principal causa de caídas), la tarjeta la resolución de render. Si MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti supera el mínimo pero los FPS son bajos, busca la causa en el procesador.
¿Bastan los 8 GB de VRAM de MSI Suprim X GeForce RTX 3070 Ti para Dolphin?
A la resolución nativa de GameCube / Wii, 8 GB de VRAM bastan para todos los emuladores de la base. Subir la resolución interna a 3–4× y los packs de texturas HD aumentan el consumo; recomendación oficial del proyecto: cualquier dedicada moderna / Intel Iris Pro · VRAM desde 1 GB.
¿Cómo comprobar todo mi PC y no solo la tarjeta?
En la página de Dolphin hay un bloque «¿Mi PC lo mueve?»: elige tarjeta y procesador y el veredicto tendrá en cuenta ambos mínimos. La aplicación FPSHQ para Windows detecta el hardware automáticamente.

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

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