¿XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT mueve el emulador Project64?
XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT para Project64 (Nintendo 64): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 786 frente al mínimo del emulador 400: margen ×12.0; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
Cifras clave
Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página
XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT en todos los emuladores de la base: margen sobre el mínimo
Puntos de XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT (4 786) ÷ puntuación mínima de cada emulador. El emulador actual está resaltado.
Todos los emuladores con XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT
| Emulador | Plataforma | Mín. GPU | margen de GPU | Resolución | Veredicto |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×31.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×31.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ZSNES | SNES | 200 | ×23.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Snes9x | SNES | 200 | ×23.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×23.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×19.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×19.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×16.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×12.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×12.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×12.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×10.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×9.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×9.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×9.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×9.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×9.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×8.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×8.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×8.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×8.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×7.4 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×7.4 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| MAME | Arcade | 700 | ×6.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×6.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×6.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×6.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×5.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1 050 | ×4.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1 100 | ×4.4 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1 200 | ×4.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Play! | PlayStation 2 | 1 250 | ×3.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| xemu | Original Xbox | 1 300 | ×3.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1 400 | ×3.4 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Vita3K | PS Vita | 2 200 | ×2.2 | 1×–2× | lo mueve |
| Cemu | Wii U | 2 600 | ×1.8 | 1×–2× | lo mueve |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2 600 | ×1.8 | 1×–2× | lo mueve |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2 800 | ×1.7 | 1×–2× | lo mueve |
| Xenia | Xbox 360 | 3 000 | ×1.6 | 1×–2× | lo mueve |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3 100 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3 150 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Eden | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4 000 | ×1.2 | 1× | en el mínimo |
Procesadores que superan el mínimo de Project64
La tarjeta es la mitad de la respuesta: Project64 exige un procesador de al menos 1 100 puntos. Los procesadores compatibles más asequibles del catálogo:
¿XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT mueve la emulación de Nintendo 64?
XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT para Project64 (Nintendo 64): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 786 frente al mínimo del emulador 400: margen ×12.0; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
- puntos de XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT
- 4 786
- mínimo de Project64
- 400
- margen de GPU
- ×12.0
- resolución interna
- 2×–3×
Preguntas frecuentes
¿XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT mueve la emulación de Nintendo 64?
¿Qué resolución interna elegir en Project64 con XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT?
¿Qué importa más para Project64: procesador o tarjeta?
¿Bastan los 12 GB de VRAM de XFX Speedster MERC Radeon RX 7700 XT para Project64?
¿Cómo comprobar todo mi PC y no solo la tarjeta?
Metodología y fuentes
Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →