¿ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT mueve el emulador VisualBoyAdvance?
ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT para VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 900 frente al mínimo del emulador 250: margen ×19.6; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
Cifras clave
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ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT en todos los emuladores de la base: margen sobre el mínimo
Puntos de ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT (4 900) ÷ puntuación mínima de cada emulador. El emulador actual está resaltado.
Todos los emuladores con ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT
| Emulador | Plataforma | Mín. GPU | margen de GPU | Resolución | Veredicto |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×32.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×32.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ZSNES | SNES | 200 | ×24.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Snes9x | SNES | 200 | ×24.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×24.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×19.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×19.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×16.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×12.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×12.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×12.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×10.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×9.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×9.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×9.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×9.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×9.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×7.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×7.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| MAME | Arcade | 700 | ×7.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×6.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×6.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×6.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×5.4 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1 000 | ×4.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1 050 | ×4.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1 100 | ×4.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1 200 | ×4.1 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Play! | PlayStation 2 | 1 250 | ×3.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| xemu | Original Xbox | 1 300 | ×3.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1 300 | ×3.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1 400 | ×3.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Vita3K | PS Vita | 2 200 | ×2.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Cemu | Wii U | 2 600 | ×1.9 | 1×–2× | lo mueve |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2 600 | ×1.9 | 1×–2× | lo mueve |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2 800 | ×1.8 | 1×–2× | lo mueve |
| Xenia | Xbox 360 | 3 000 | ×1.6 | 1×–2× | lo mueve |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3 100 | ×1.6 | 1×–2× | lo mueve |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3 150 | ×1.6 | 1×–2× | lo mueve |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| Eden | Nintendo Switch | 3 200 | ×1.5 | 1×–2× | lo mueve |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4 000 | ×1.2 | 1× | en el mínimo |
Procesadores que superan el mínimo de VisualBoyAdvance
La tarjeta es la mitad de la respuesta: VisualBoyAdvance exige un procesador de al menos 700 puntos. Los procesadores compatibles más asequibles del catálogo:
¿ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT mueve la emulación de Game Boy Advance?
ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT para VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 4 900 frente al mínimo del emulador 250: margen ×19.6; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
- puntos de ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT
- 4 900
- mínimo de VisualBoyAdvance
- 250
- margen de GPU
- ×19.6
- resolución interna
- 2×–3×
Preguntas frecuentes
¿ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT mueve la emulación de Game Boy Advance?
¿Qué resolución interna elegir en VisualBoyAdvance con ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT?
¿Qué importa más para VisualBoyAdvance: procesador o tarjeta?
¿Bastan los 16 GB de VRAM de ASRock Challenger Radeon RX 6800 XT para VisualBoyAdvance?
¿Cómo comprobar todo mi PC y no solo la tarjeta?
Metodología y fuentes
Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →