Original Xbox · xemu · Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT

¿Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT mueve el emulador xemu?

×2.9
Lo mueve de sobra

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT para xemu (Original Xbox): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 3 708 frente al mínimo del emulador 1 300: margen ×2.9; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 48. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.

estimación del modelo · datos actualizados el · metodología

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

×2.9
margen de GPU
3 708
puntos de Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT
1 300
mínimo de xemu
2×–3×
resolución interna
48
de 49 emuladores mueve Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT
/ 49
16GB
VRAM de Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT en todos los emuladores de la base: margen sobre el mínimo

Puntos de Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT (3 708) ÷ puntuación mínima de cada emulador. El emulador actual está resaltado.

Todos los emuladores con Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT

EmuladorPlataformaMín. GPUmargen de GPUResoluciónVeredicto
NestopiaNES150×24.72×–3×lo mueve de sobra
MesenNES / SNES150×24.72×–3×lo mueve de sobra
ZSNESSNES200×18.52×–3×lo mueve de sobra
Snes9xSNES200×18.52×–3×lo mueve de sobra
Kega FusionSega Genesis200×18.52×–3×lo mueve de sobra
BlastEmSega Genesis250×14.82×–3×lo mueve de sobra
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×14.82×–3×lo mueve de sobra
mGBAGame Boy Advance300×12.42×–3×lo mueve de sobra
WinUAEAmiga400×9.32×–3×lo mueve de sobra
Project64Nintendo 64400×9.32×–3×lo mueve de sobra
DinguxXMMulti-system400×9.32×–3×lo mueve de sobra
Mupen64PlusNintendo 64450×8.22×–3×lo mueve de sobra
simple64Nintendo 64500×7.42×–3×lo mueve de sobra
PPSSPPPSP500×7.42×–3×lo mueve de sobra
melonDSNintendo DS500×7.42×–3×lo mueve de sobra
MednafenMulti-system500×7.42×–3×lo mueve de sobra
ePSXePlayStation 1500×7.42×–3×lo mueve de sobra
FinalBurn NeoArcade600×6.22×–3×lo mueve de sobra
RedreamDreamcast600×6.22×–3×lo mueve de sobra
DuckStationPlayStation 1600×6.22×–3×lo mueve de sobra
DeSmuMENintendo DS600×6.22×–3×lo mueve de sobra
OpenEmuMulti-system (Mac)650×5.72×–3×lo mueve de sobra
FlycastDreamcast650×5.72×–3×lo mueve de sobra
MAMEArcade700×5.32×–3×lo mueve de sobra
RetroArchMulti-system800×4.62×–3×lo mueve de sobra
CitraNintendo 3DS800×4.62×–3×lo mueve de sobra
BizHawkMulti-system800×4.62×–3×lo mueve de sobra
DemulDreamcast / Naomi900×4.12×–3×lo mueve de sobra
Lime3DSNintendo 3DS1 000×3.72×–3×lo mueve de sobra
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×3.72×–3×lo mueve de sobra
AzaharNintendo 3DS1 050×3.52×–3×lo mueve de sobra
SupermodelSega Model 31 100×3.42×–3×lo mueve de sobra
PCSX2PlayStation 21 200×3.12×–3×lo mueve de sobra
Play!PlayStation 21 250×3.02×–3×lo mueve de sobra
xemuOriginal Xbox1 300×2.92×–3×lo mueve de sobra
NetherSX2PlayStation 21 300×2.92×–3×lo mueve de sobra
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×2.92×–3×lo mueve de sobra
DolphinGameCube / Wii1 400×2.62×–3×lo mueve de sobra
Vita3KPS Vita2 200×1.71×–2×lo mueve
CemuWii U2 600×1.41×–2×lo mueve
YuzuNintendo Switch2 600×1.41×–2×lo mueve
RPCS3PlayStation 32 800×1.31×en el mínimo
XeniaXbox 3603 000×1.21×en el mínimo
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×1.21×en el mínimo
SudachiNintendo Switch3 150×1.21×en el mínimo
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×1.21×en el mínimo
RyujinxNintendo Switch3 200×1.21×en el mínimo
EdenNintendo Switch3 200×1.21×en el mínimo
shadPS4PlayStation 44 000×0.9<1×no lo mueve con estabilidad

Procesadores que superan el mínimo de xemu

La tarjeta es la mitad de la respuesta: xemu exige un procesador de al menos 2 600 puntos. Los procesadores compatibles más asequibles del catálogo:

En resumen

¿Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT mueve la emulación de Original Xbox?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT para xemu (Original Xbox): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 3 708 frente al mínimo del emulador 1 300: margen ×2.9; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 48. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.

puntos de Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT
3 708
mínimo de xemu
1 300
margen de GPU
×2.9
resolución interna
2×–3×
¿Pronóstico acertado?
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Preguntas frecuentes

¿Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT mueve la emulación de Original Xbox?
Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT para xemu (Original Xbox): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 3 708 frente al mínimo del emulador 1 300: margen ×2.9; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 48. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
¿Qué resolución interna elegir en xemu con Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT?
Para Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT en xemu, la resolución interna recomendada es 2×–3× de la nativa (margen ×2.9). Cada duplicación de la resolución cuadruplica aproximadamente la carga de la tarjeta; si hay caídas, baja el multiplicador un paso.
¿Qué importa más para xemu: procesador o tarjeta?
Para xemu el mínimo de CPU es 2 600 puntos y el de GPU 1 300. El procesador determina la velocidad de la emulación en sí (principal causa de caídas), la tarjeta la resolución de render. Si Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT supera el mínimo pero los FPS son bajos, busca la causa en el procesador.
¿Bastan los 16 GB de VRAM de Sapphire Nitro+ Radeon RX 7600 XT para xemu?
A la resolución nativa de Original Xbox, 16 GB de VRAM bastan para todos los emuladores de la base. Subir la resolución interna a 3–4× y los packs de texturas HD aumentan el consumo; recomendación oficial del proyecto: OpenGL 4.0: GTX 400+ / HD 5000+ · VRAM desde 1 GB.
¿Cómo comprobar todo mi PC y no solo la tarjeta?
En la página de xemu hay un bloque «¿Mi PC lo mueve?»: elige tarjeta y procesador y el veredicto tendrá en cuenta ambos mínimos. La aplicación FPSHQ para Windows detecta el hardware automáticamente.

Metodología y fuentes

Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →

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