¿ASUS Dual GeForce RTX 5080 mueve el emulador Yuzu (legacy)?
ASUS Dual GeForce RTX 5080 para Yuzu (legacy) (Nintendo Switch): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 8 240 frente al mínimo del emulador 3 200: margen ×2.6; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
Cifras clave
Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página
ASUS Dual GeForce RTX 5080 en todos los emuladores de la base: margen sobre el mínimo
Puntos de ASUS Dual GeForce RTX 5080 (8 240) ÷ puntuación mínima de cada emulador. El emulador actual está resaltado.
Todos los emuladores con ASUS Dual GeForce RTX 5080
| Emulador | Plataforma | Mín. GPU | margen de GPU | Resolución | Veredicto |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×54.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×54.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ZSNES | SNES | 200 | ×41.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Snes9x | SNES | 200 | ×41.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×41.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×33.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×33.0 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×27.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×20.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×20.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×20.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×18.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×16.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×16.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×16.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×16.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×16.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×13.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×13.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×13.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×13.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×12.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×12.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| MAME | Arcade | 700 | ×11.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×10.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×10.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×10.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×9.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1 000 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1 000 | ×8.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1 050 | ×7.8 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1 100 | ×7.5 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1 200 | ×6.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Play! | PlayStation 2 | 1 250 | ×6.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| xemu | Original Xbox | 1 300 | ×6.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1 300 | ×6.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1 300 | ×6.3 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1 400 | ×5.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Vita3K | PS Vita | 2 200 | ×3.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Cemu | Wii U | 2 600 | ×3.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2 600 | ×3.2 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2 800 | ×2.9 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Xenia | Xbox 360 | 3 000 | ×2.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3 100 | ×2.7 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3 150 | ×2.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3 200 | ×2.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3 200 | ×2.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| Eden | Nintendo Switch | 3 200 | ×2.6 | 2×–3× | lo mueve de sobra |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4 000 | ×2.1 | 1×–2× | lo mueve |
Procesadores que superan el mínimo de Yuzu (legacy)
La tarjeta es la mitad de la respuesta: Yuzu (legacy) exige un procesador de al menos 5 500 puntos. Los procesadores compatibles más asequibles del catálogo:
¿ASUS Dual GeForce RTX 5080 mueve la emulación de Nintendo Switch?
ASUS Dual GeForce RTX 5080 para Yuzu (legacy) (Nintendo Switch): lo mueve de sobra. Puntos de la tarjeta 8 240 frente al mínimo del emulador 3 200: margen ×2.6; resolución interna recomendada 2×–3× de la nativa. De los 49 emuladores de la base, esta tarjeta supera el mínimo de 49. Margen de más del doble: la mayoría de los juegos irán fluidos y puedes subir la resolución interna a 2–3× para una imagen más nítida.
- puntos de ASUS Dual GeForce RTX 5080
- 8 240
- mínimo de Yuzu (legacy)
- 3 200
- margen de GPU
- ×2.6
- resolución interna
- 2×–3×
Preguntas frecuentes
¿ASUS Dual GeForce RTX 5080 mueve la emulación de Nintendo Switch?
¿Qué resolución interna elegir en Yuzu (legacy) con ASUS Dual GeForce RTX 5080?
¿Qué importa más para Yuzu (legacy): procesador o tarjeta?
¿Bastan los 16 GB de VRAM de ASUS Dual GeForce RTX 5080 para Yuzu (legacy)?
¿Cómo comprobar todo mi PC y no solo la tarjeta?
Metodología y fuentes
Los datos de esta página provienen de la base de FPSHQ: el catálogo de tarjetas gráficas y procesadores con puntuaciones de pruebas sintéticas, los requisitos oficiales de los juegos, las mediciones de FPS de los usuarios de la aplicación FPSHQ y el modelo de rendimiento FPSHQ. Los valores calculados son una estimación, no una medición de tu configuración exacta: el resultado real depende de los controladores, los ajustes y el resto del hardware. Más sobre la metodología →