Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para CODE VEIN

Para CODE VEIN, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 960 + Core i5-7400), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 275 W con picos de hasta 323 W. Para los requisitos mínimos bastan 500 W.

400 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable
500 Wpara requisitos mínimos

Carga y picos del sistema en CODE VEIN

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce GTX 960 · 120 W
ProcesadorCore i5-7400 · 65 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media275 W
Picos breves323 W
fuente recomendada400 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de CODE VEIN

Tarjeta gráfica · mínimos: «GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850»

Tarjeta gráfica · recomendados: «GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X»

Procesador · mínimos: «Intel Core i5-2300»

Procesador · recomendados: «Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para CODE VEIN según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en CODE VEIN y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 166066120 W400 W
GeForce GTX 1660 Ti71120 W400 W
GeForce GTX 1660 Super75125 W400 W
GeForce GTX 107078150 W400 W
GeForce RTX 206088160 W450 W
GeForce GTX 108088180 W450 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita CODE VEIN

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

400 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para CODE VEIN
500 W.
Para los requisitos mínimos
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para CODE VEIN

Para CODE VEIN, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 960 + Core i5-7400), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 275 W con picos de hasta 323 W. Para los requisitos mínimos bastan 500 W.

Fuente recomendada para CODE VEIN
400 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Para los requisitos mínimos
500 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para CODE VEIN?
Para CODE VEIN, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 960 + Core i5-7400), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 275 W con picos de hasta 323 W. Para los requisitos mínimos bastan 500 W.
¿Bastan 500 W para CODE VEIN?
La fuente recomendada para CODE VEIN es de 400 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (160 646 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología