Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time

Para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i5-2500K), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 330 W con picos de hasta 388 W.

450 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable

Carga y picos del sistema en Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce GTX 970 · 145 W
ProcesadorCore i5-2500K · 95 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media330 W
Picos breves388 W
fuente recomendada450 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time

Tarjeta gráfica · mínimos: «Nvidia GTX 660/AMD Radeon HD 7950»

Tarjeta gráfica · recomendados: «Nvidia GTX 970/AMD R9 390»

Procesador · mínimos: «Intel® Core i3-4340/AMD FX-6300. ARM64 installation not recommended.»

Procesador · recomendados: «Intel® Core i5-2500k/AMD Ryzen 5 1600X. ARM64 installation not recommended.»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 1660 Ti63120 W400 W
GeForce GTX 1660 Super67125 W450 W
GeForce GTX 107071150 W450 W
GeForce RTX 206079160 W450 W
GeForce GTX 108079180 W500 W
GeForce RTX 305079130 W450 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time

Para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i5-2500K), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 330 W con picos de hasta 388 W.

Fuente recomendada para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time?
Para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i5-2500K), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 330 W con picos de hasta 388 W.
¿Bastan 500 W para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time?
La fuente recomendada para Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time es de 450 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (166 973 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (105 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología