Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para Longvinter

Para Longvinter, según los requisitos recomendados (Radeon RX 580 + procesador de gama media), necesitas una fuente desde 500 W (80+ Bronze) y como mínimo 450 W; el sistema consume unos 380 W con picos de hasta 454 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

500 Wfuente recomendada
450 Wmínimo aceptable
400 Wpara requisitos mínimos

Carga y picos del sistema en Longvinter

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)Radeon RX 580 · 185 W
Procesadorprocesador de gama media · 105 W *
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media380 W
Picos breves454 W
fuente recomendada500 W · 80+ Bronze

* El procesador de los requisitos no se reconoció: se usa una clase media de 105 W.

Requisitos oficiales de Longvinter

Tarjeta gráfica · mínimos: «GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970»

Tarjeta gráfica · recomendados: «GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580»

Procesador · mínimos: «2.6 GHz Quad Core or similar»

Procesador · recomendados: «i5 3GHz or Ryzen 5 3GHz»

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Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para Longvinter según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en Longvinter y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 1660 Ti60120 W450 W
GeForce GTX 1660 Super64125 W450 W
GeForce GTX 107067150 W450 W
GeForce RTX 206075160 W500 W
GeForce GTX 108075180 W500 W
GeForce RTX 305075130 W450 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita Longvinter

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

500 W (80+ Bronze), mínimo 450 W.
Fuente recomendada para Longvinter
400 W.
Para los requisitos mínimos
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para Longvinter

Para Longvinter, según los requisitos recomendados (Radeon RX 580 + procesador de gama media), necesitas una fuente desde 500 W (80+ Bronze) y como mínimo 450 W; el sistema consume unos 380 W con picos de hasta 454 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

Fuente recomendada para Longvinter
500 W (80+ Bronze), mínimo 450 W.
Para los requisitos mínimos
400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para Longvinter?
Para Longvinter, según los requisitos recomendados (Radeon RX 580 + procesador de gama media), necesitas una fuente desde 500 W (80+ Bronze) y como mínimo 450 W; el sistema consume unos 380 W con picos de hasta 454 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.
¿Bastan 500 W para Longvinter?
La fuente recomendada para Longvinter es de 500 W y la mínima aceptable de 450 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (157 556 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología