Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para OPERATOR

Para OPERATOR, según los requisitos recomendados (GeForce RTX 3060 Ti + Core i7-12700K), necesitas una fuente desde 550 W (80+ Bronze) y como mínimo 500 W; el sistema consume unos 415 W con picos de hasta 495 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

550 Wfuente recomendada
500 Wmínimo aceptable
400 Wpara requisitos mínimos

Carga y picos del sistema en OPERATOR

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce RTX 3060 Ti · 200 W
ProcesadorCore i7-12700K · 125 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media415 W
Picos breves495 W
fuente recomendada550 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de OPERATOR

Tarjeta gráfica · mínimos: «GTX 1060 (minimum 4GB VRAM)»

Tarjeta gráfica · recomendados: «RTX 3060 TI»

Procesador · mínimos: «i5-3570k»

Procesador · recomendados: «i7-12700k»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para OPERATOR según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en OPERATOR y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
Radeon RX 5700 XT61225 W600 W
GeForce RTX 306066170 W550 W
GeForce RTX 505068130 W450 W
Radeon RX 760064165 W500 W
GeForce RTX 406076115 W450 W
Radeon RX 6700 XT80230 W600 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita OPERATOR

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

550 W (80+ Bronze), mínimo 500 W.
Fuente recomendada para OPERATOR
400 W.
Para los requisitos mínimos
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para OPERATOR

Para OPERATOR, según los requisitos recomendados (GeForce RTX 3060 Ti + Core i7-12700K), necesitas una fuente desde 550 W (80+ Bronze) y como mínimo 500 W; el sistema consume unos 415 W con picos de hasta 495 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

Fuente recomendada para OPERATOR
550 W (80+ Bronze), mínimo 500 W.
Para los requisitos mínimos
400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para OPERATOR?
Para OPERATOR, según los requisitos recomendados (GeForce RTX 3060 Ti + Core i7-12700K), necesitas una fuente desde 550 W (80+ Bronze) y como mínimo 500 W; el sistema consume unos 415 W con picos de hasta 495 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.
¿Bastan 500 W para OPERATOR?
La fuente recomendada para OPERATOR es de 550 W y la mínima aceptable de 500 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (150 929 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología