Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para RIDE 3

Para RIDE 3, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 1060 3GB + FX-8350), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 335 W con picos de hasta 383 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

450 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable
400 Wpara requisitos mínimos

Carga y picos del sistema en RIDE 3

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce GTX 1060 3GB · 120 W
ProcesadorFX-8350 · 125 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media335 W
Picos breves383 W
fuente recomendada450 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de RIDE 3

Tarjeta gráfica · mínimos: «NVIDIA GeForce GTX 1050 with 2 GB VRAM or more / AMD Radeon HD 7950 with 2 GB VRAM or more»

Tarjeta gráfica · recomendados: «NVIDIA GeForce GTX 1060 with 3 GB VRAM or more | AMD Radeon R9 380 with 4 GB VRAM or more»

Procesador · mínimos: «Intel Core i5-2500, AMD FX-8100 or equivalent»

Procesador · recomendados: «Intel Core i7-2600, AMD FX-8350 or equivalent»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para RIDE 3 según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en RIDE 3 y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 166062120 W450 W
GeForce GTX 1660 Ti67120 W450 W
GeForce GTX 1660 Super71125 W450 W
GeForce GTX 107074150 W500 W
GeForce RTX 206083160 W500 W
GeForce GTX 108083180 W550 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita RIDE 3

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para RIDE 3
400 W.
Para los requisitos mínimos
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para RIDE 3

Para RIDE 3, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 1060 3GB + FX-8350), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 335 W con picos de hasta 383 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.

Fuente recomendada para RIDE 3
450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Para los requisitos mínimos
400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para RIDE 3?
Para RIDE 3, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 1060 3GB + FX-8350), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 335 W con picos de hasta 383 W. Para los requisitos mínimos bastan 400 W.
¿Bastan 500 W para RIDE 3?
La fuente recomendada para RIDE 3 es de 450 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (191 286 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología