Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para STRIDER™ / ストライダー飛竜®

Para STRIDER™ / ストライダー飛竜®, según los requisitos mínimos (GeForce GTX 960 + Core i3-8350K), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 301 W con picos de hasta 349 W.

400 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable

Carga y picos del sistema en STRIDER™ / ストライダー飛竜®

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (mínimos)GeForce GTX 960 · 120 W
ProcesadorCore i3-8350K · 91 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media301 W
Picos breves349 W
fuente recomendada400 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de STRIDER™ / ストライダー飛竜®

Tarjeta gráfica · mínimos: «ATI Radeon HD 5770 / GeForce GTX 460 / NVIDIA GeForce GTX 960 / Radeon (TM) RX 460 Series or higher»

Procesador · mínimos: «Intel Core 2 Quad Q9550, 2.83GHz / AMD Phenom II X3 720, 2.8GHz / Intel(R) Core(TM) i3-8350K CPU @ 4.00GHz / AMD Ryzen 5 3400G with Radeon Vega Graphi»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para STRIDER™ / ストライダー飛竜® según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en STRIDER™ / ストライダー飛竜® y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 166066120 W400 W
GeForce GTX 1660 Ti71120 W400 W
GeForce GTX 1660 Super75125 W400 W
GeForce GTX 107078150 W450 W
GeForce RTX 206088160 W450 W
GeForce GTX 108088180 W500 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita STRIDER™ / ストライダー飛竜®

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

400 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para STRIDER™ / ストライダー飛竜®
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para STRIDER™ / ストライダー飛竜®

Para STRIDER™ / ストライダー飛竜®, según los requisitos mínimos (GeForce GTX 960 + Core i3-8350K), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 301 W con picos de hasta 349 W.

Fuente recomendada para STRIDER™ / ストライダー飛竜®
400 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para STRIDER™ / ストライダー飛竜®?
Para STRIDER™ / ストライダー飛竜®, según los requisitos mínimos (GeForce GTX 960 + Core i3-8350K), necesitas una fuente desde 400 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 301 W con picos de hasta 349 W.
¿Bastan 500 W para STRIDER™ / ストライダー飛竜®?
La fuente recomendada para STRIDER™ / ストライダー飛竜® es de 400 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos mínimos). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (191 259 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología