Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para Umbrella Corps

Para Umbrella Corps, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 760 + Core i7-4790), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 344 W con picos de hasta 412 W.

450 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable

Carga y picos del sistema en Umbrella Corps

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce GTX 760 · 170 W
ProcesadorCore i7-4790 · 84 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media344 W
Picos breves412 W
fuente recomendada450 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de Umbrella Corps

Tarjeta gráfica · mínimos: «NVIDIA GeForce GTX460 or better»

Tarjeta gráfica · recomendados: «NVIDIA GeForce GTX760 or better»

Procesador · mínimos: «Intel Core i3-4160 @ 3.6GHz or better»

Procesador · recomendados: «Intel Core i7-4790 @ 3.20GHz or better»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para Umbrella Corps según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en Umbrella Corps y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 1060 6GB61120 W400 W
GeForce GTX 166068120 W400 W
GeForce GTX 1660 Ti72120 W400 W
GeForce GTX 1660 Super77125 W400 W
GeForce GTX 107081150 W450 W
GeForce RTX 206090160 W450 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita Umbrella Corps

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para Umbrella Corps
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para Umbrella Corps

Para Umbrella Corps, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 760 + Core i7-4790), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 344 W con picos de hasta 412 W.

Fuente recomendada para Umbrella Corps
450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para Umbrella Corps?
Para Umbrella Corps, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 760 + Core i7-4790), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 344 W con picos de hasta 412 W.
¿Bastan 500 W para Umbrella Corps?
La fuente recomendada para Umbrella Corps es de 450 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (191 286 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología