Fuente de alimentación

Qué fuente de alimentación necesitas para Voidtrain

Para Voidtrain, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i7-4770), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 319 W con picos de hasta 377 W.

450 Wfuente recomendada
400 Wmínimo aceptable

Carga y picos del sistema en Voidtrain

Carga mediaPicos brevesFuente recomendada
Tarjeta gráfica (recomendados)GeForce GTX 970 · 145 W
ProcesadorCore i7-4770 · 84 W
Placa, memoria, discos, ventiladores90 W
Carga media319 W
Picos breves377 W
fuente recomendada450 W · 80+ Bronze

Requisitos oficiales de Voidtrain

Tarjeta gráfica · mínimos: «NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM»

Tarjeta gráfica · recomendados: «NVIDIA GeForce GTX 970 or analogue with 4 GB VRAM»

Procesador · mínimos: «Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent»

Procesador · recomendados: «Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent»

🔌 Calcular para tu tarjeta gráfica

Elige tu tarjeta y la potencia del procesador: misma fórmula.

Potencia de fuente para Voidtrain según la tarjeta gráfica

Potencia recomendada de la fuente (W) con margen para picos; línea discontinua — fuente común de 650 W.

Tarjetas con 60+ FPS en Voidtrain y su fuente

Tarjeta gráfica1080p HighTDPFuente recomendada
GeForce GTX 1660 Super63125 W400 W
GeForce GTX 107066150 W450 W
GeForce RTX 206073160 W450 W
GeForce GTX 108073180 W500 W
GeForce RTX 305073130 W400 W
GeForce RTX 2060 Super78175 W500 W

Las tarjetas populares más asequibles (por rendimiento) que llegan a 60+ FPS a 1080p Alto según el modelo de FPSHQ, y la fuente que necesitan con el procesador de los requisitos.

Qué más necesita Voidtrain

Cifras clave

datos actualizados el

Cómo calculamos

La tarjeta gráfica y el procesador salen de los requisitos oficiales del juego (Steam o el editor) y se vinculan al catálogo de FPSHQ solo por nombre exacto del modelo; la potencia es el TDP nominal del catálogo.

Una fórmula para todo el sitio: carga = TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W (placa, memoria, discos, ventiladores); pico = 1,4 × TDP de la tarjeta + TDP del procesador + 90 W; fuente recomendada = potencia estándar más cercana no inferior a max(carga × 1,3; pico).

Si el procesador de los requisitos no se reconoce, se usa una clase media de 105 W; se indica en la página.

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
Fuente recomendada para Voidtrain
En resumen

Qué fuente de alimentación necesitas para Voidtrain

Para Voidtrain, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i7-4770), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 319 W con picos de hasta 377 W.

Fuente recomendada para Voidtrain
450 W (80+ Bronze), mínimo 400 W.
actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente necesito para Voidtrain?
Para Voidtrain, según los requisitos recomendados (GeForce GTX 970 + Core i7-4770), necesitas una fuente desde 450 W (80+ Bronze) y como mínimo 400 W; el sistema consume unos 319 W con picos de hasta 377 W.
¿Bastan 500 W para Voidtrain?
La fuente recomendada para Voidtrain es de 450 W y la mínima aceptable de 400 W (cálculo con los requisitos recomendados). Si tienes otra tarjeta, usa la calculadora de esta página.
¿Por qué una fuente con margen?
Las tarjetas gráficas consumen brevemente más que su TDP nominal: la fórmula contempla los picos (1,4 × TDP de la tarjeta) y un margen del 30 % sobre la carga media, así la fuente trabaja más silenciosa y no salta la protección.
¿De dónde obtiene FPSHQ sus datos?
De cuatro fuentes: requisitos oficiales de desarrolladores y Steam (160 132 juegos), especificaciones de los fabricantes (1 965 tarjetas, 456 procesadores), mediciones de FPS de análisis, YouTube y jugadores (106 mediciones independientes y 4 800 filas de datos agregados de análisis) y el modelo FPSHQ donde no hay mediciones, siempre marcado como «estimación».

Fuentes: Steam

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología