Dataset · CC BY 4.0 · versi 2026.10.16

Hardware gamer per negara: data terbuka dalam CSV dan JSON

Hardware gamer FPSHQ: 343 PC dalam 12 bulan; kartu grafis terbanyak adalah GeForce RTX 3060 Ti (4.4%), NVIDIA 76.7%, dan 90.1% memiliki RAM 16 GB atau lebih. Negara hanya diterbitkan dengan minimal 20 PC.

Unduh dataset

Tautan langsung bersifat permanen: file selalu berisi versi terbaru. Batas: 30 unduhan per menit per alamat; simpan file di cache Anda (ETag, Last-Modified).

Versi
2026.10.16 ·
Lisensi
CC BY 4.0
SHA-256 (CSV)
b70b35da3392879b9a6280c22898f3f3cddbc346043a2aae65dd4c11bc188111
API terbuka FPSHQ
pencarian “game + kartu grafis” dalam JSON

Angka kunci

Deskripsi dataset per 16/10/2026; angka di bawah dihitung ulang di setiap versi baru.

93
Baris
9
Kolom
2026.10.16
Versi
tanggal 16/10/2026
2025-10 — 2026-10
Periode data
343
PC dalam sampel
GeForce RTX 3060 Ti
Kartu grafis terbanyak
4.4%
CC BY 4.0
Lisensi
gratis, dengan atribusi
Singkatnya

Kartu grafis apa dan berapa RAM yang dimiliki gamer menurut FPSHQ?

Menurut statistik anonim FPSHQ per 16/10/2026, dalam sampel 343 PC selama 12 bulan terakhir kartu grafis terbanyak adalah GeForce RTX 3060 Ti (4.4%), pangsa NVIDIA di antara kartu grafis 76.7%, dan 90.1% gamer memiliki RAM 16 GB atau lebih. Data berasal dari pemindaian PC di situs dan aplikasi FPSHQ, tanpa alamat IP dan akun. Negara hanya diterbitkan jika memiliki minimal 20 PC; di dalam negara, kelompok di bawah 3 PC digabung menjadi “other”. Negara dengan sampel cukup saat ini: 1. Ini sampel pengguna FPSHQ, bukan seluruh gamer dunia, jadi bandingkan dengan Steam Hardware Survey secara hati-hati.

diperbarui · sumber: Cara mengutip dataset ini, Metodologi FPSHQ

Hardware gamer FPSHQ (seluruh dunia)

Persentase dalam sampel 12 bulan; tombol mengganti indikator.

GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti4.4%GeForce RTX 3050GeForce RTX 30504.4%GeForce RTX 5060GeForce RTX 50604.1%GeForce GTX 1650GeForce GTX 16503.8%GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super3.8%GeForce RTX 3070GeForce RTX 30703.5%Radeon RX 580Radeon RX 5803.5%GeForce RTX 3060GeForce RTX 30603.5%GeForce RTX 3050 LaptopGeForce RTX 3050 Laptop2.9%GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti2.9%GeForce RTX 5070GeForce RTX 50702.3%GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB2.3%GeForce GTX 1050GeForce GTX 10502.3%GeForce RTX 5060 LaptopGeForce RTX 5060 Laptop2.0%Radeon RX 570Radeon RX 5702.0%GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti4.4%GeForce RTX 3050GeForce RTX 30504.4%GeForce RTX 5060GeForce RTX 50604.1%GeForce GTX 1650GeForce GTX 16503.8%GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super3.8%GeForce RTX 3070GeForce RTX 30703.5%Radeon RX 580Radeon RX 5803.5%GeForce RTX 3060GeForce RTX 30603.5%GeForce RTX 3050 LaptopGeForce RTX 3050 Laptop2.9%GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti2.9%GeForce RTX 5070GeForce RTX 50702.3%GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB2.3%GeForce GTX 1050GeForce GTX 10502.3%GeForce RTX 5060 LaptopGeForce RTX 5060 Laptop2.0%Radeon RX 570Radeon RX 5702.0%

Pratinjau tabel

93 baris pertama dari 93; file berisi semua baris dan kolom.

countrysamplesdimensioncategorylabelshare_pct
WW343gpu_modelrtx-3060-tiGeForce RTX 3060 Ti4.4
WW343gpu_modelrtx-3050GeForce RTX 30504.4
WW343gpu_modelrtx-5060GeForce RTX 50604.1
WW343gpu_modelgtx-1650GeForce GTX 16503.8
WW343gpu_modelgtx-1660-superGeForce GTX 1660 Super3.8
WW343gpu_modelrtx-3070GeForce RTX 30703.5
WW343gpu_modelradeon-rx-580Radeon RX 5803.5
WW343gpu_modelrtx-3060GeForce RTX 30603.5
WW343gpu_modelgeforce-rtx-3050-laptopGeForce RTX 3050 Laptop2.9
WW343gpu_modelrtx-5060-tiGeForce RTX 5060 Ti2.9
WW343gpu_modelrtx-5070GeForce RTX 50702.3
WW343gpu_modelgtx-1060-6gbGeForce GTX 1060 6GB2.3
WW343gpu_modelgeforce-gtx-1050GeForce GTX 10502.3
WW343gpu_modelgeforce-rtx-5060-laptopGeForce RTX 5060 Laptop2
WW343gpu_modelradeon-rx-570Radeon RX 5702
WW343gpu_modelotherOther52.2
WW343gpu_vendorNVIDIANVIDIA76.7
WW343gpu_vendorAMDAMD16.9
WW343gpu_vendorIntelIntel6.4
WW343gpu_familyrtx50GeForce RTX 5017.5
WW343gpu_familyrtx40GeForce RTX 409
WW343gpu_familyrtx30GeForce RTX 3023.6
WW343gpu_familyrtx20GeForce RTX 203.5
WW343gpu_familygtx16GeForce GTX 169.3
WW343gpu_familygtx10GeForce GTX 1011.7
WW343gpu_familynv_oldOlder NVIDIA2
WW343gpu_familyrx9000Radeon RX 90001.7
WW343gpu_familyrx6000Radeon RX 60003.8
WW343gpu_familyrx5000Radeon RX 50001.7
WW343gpu_familyrx500Radeon RX 400/5007.3
WW343gpu_familyarcIntel Arc0.9
WW343gpu_familyintel_igpuIntel integrated5.5
WW343gpu_familyamd_igpuAMD integrated1.2
WW343gpu_familyotherOther1.2
WW343vram_gb≤2≤2 GB5.6
WW343vram_gb3–43–4 GB14.5
WW343vram_gb66 GB10.6
WW343vram_gb88 GB37.8
WW343vram_gb10–1210–12 GB14.5
WW343vram_gb1616 GB8.6
WW343vram_gb20+20+ GB1.8
WW343vram_gbsharedShared (integrated)6.8
WW343cpu_vendorIntelIntel63.9
WW343cpu_vendorAMDAMD36.1
WW343cpu_cores≤4≤4 cores9.4
WW343cpu_cores66 cores24.7
WW343cpu_cores88 cores31.1
WW343cpu_cores10–1210–12 cores6.7
WW343cpu_cores14–1614–16 cores17.4
WW343cpu_cores20+20+ cores10.7

Kamus kolom

Nama kolom di file berbahasa Inggris dan tidak berubah antarversi; kolom baru hanya ditambahkan di akhir.

KolomTipeSatuanArti
countryteks—Kode negara ISO 3166-1 (WW = seluruh dunia)
country_nameteks—Nama negara (bahasa Inggris)
samplesbilangan bulat—Ukuran sampel (PC atau pengukuran)
window_fromtanggal—Awal jendela sampel
window_totanggal—Akhir jendela sampel
dimensionteks—Indikator: gpu_model, gpu_vendor, gpu_family, vram_gb, cpu_vendor, cpu_cores, ram_gb, os, pc_tier
categoryteks—Nilai indikator (other = kelompok kecil yang digabung demi anonimitas)
labelteks—Label nilai (bahasa Inggris)
share_pctangka%Persentase dalam sampel

Cara mengutip dataset ini

Lisensi CC BY 4.0 mengizinkan menyalin, mengubah, dan memakai data untuk tujuan apa pun, termasuk komersial, asalkan ada atribusi.

Baris atribusi (wajib)

Sumber: FPSHQ — “Hardware gamer per negara” (https://fpshq.com/id/data/gamer-hardware/), lisensi CC BY 4.0

Referensi pustaka

FPSHQ (2026). Hardware gamer per negara [Dataset], versi 2026.10.16. https://fpshq.com/id/data/gamer-hardware/. Lisensi CC BY 4.0. Diakses 2026-10-16.

BibTeX
@misc{fpshq_gamer_hardware_2026,
  author       = {{FPSHQ}},
  title        = {Gamer hardware by country},
  year         = {2026},
  version      = {2026.10.16},
  howpublished = {\url{https://fpshq.com/en/data/gamer-hardware/}},
  note         = {Dataset, CC BY 4.0}
}

Cukup satu tautan di samping grafik, tabel, atau teks yang memakai data. Jika Anda mengubah data, sebutkan (“berdasarkan data FPSHQ, dihitung ulang oleh penulis”). Sebut estimasi model sebagai estimasi, bukan pengukuran.

Log versi

Versi = tanggal snapshot; versi baru hanya muncul jika isi file berubah.

VersiTanggalBarisPerubahanPeriode
2026.10.1693 +0 baru, −0 dihapus, 93 diubah 2025-10-16 — 2026-10-16
2026.10.1593 +2 baru, −1 dihapus, 91 diubah 2025-10-15 — 2026-10-15
2026.10.1492 +1 baru, −0 dihapus, 91 diubah 2025-10-14 — 2026-10-14
2026.10.1391 +0 baru, −0 dihapus, 91 diubah 2025-10-13 — 2026-10-13
2026.10.1291 +28 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-12 — 2026-10-12
2026.10.1163 +0 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-11 — 2026-10-11
2026.10.1063 +0 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-10 — 2026-10-10
2026.10.0963 +1 baru, −1 dihapus, 62 diubah 2025-10-09 — 2026-10-09
2026.10.0863 +0 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-08 — 2026-10-08
2026.10.0763 +0 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-07 — 2026-10-07
2026.10.0663 +0 baru, −0 dihapus, 63 diubah 2025-10-06 — 2026-10-06

Pertanyaan tentang data terbuka

Mengapa negara saya tidak ada?
Negara muncul setelah mencapai minimal 20 PC dalam 12 bulan — agar data tidak bisa dikaitkan dengan orang tertentu. Tersedia saat ini: seluruh dunia dan 1 negara.
Apa bedanya dengan Steam Hardware Survey?
Steam mensurvei pengguna Steam di seluruh dunia; FPSHQ menghitung pengunjung situs dan aplikasi yang memeriksa PC mereka. Sampelnya berbeda, jadi persentasenya bisa cukup berbeda.
Bolehkah saya memakai data FPSHQ untuk proyek komersial?
Boleh. Dataset dilisensikan dengan CC BY 4.0: Anda boleh menyalin, mengubah, dan memakai data untuk tujuan apa pun, termasuk komersial. Satu-satunya syarat adalah atribusi: “Sumber: FPSHQ” dengan tautan ke halaman dataset di samping data.
Bagaimana cara mengutip dataset “Hardware gamer per negara”?
Gunakan baris atribusi “Sumber: FPSHQ — “Hardware gamer per negara” (https://fpshq.com/id/data/gamer-hardware/), lisensi CC BY 4.0”. Untuk tulisan akademik dan analitis gunakan referensi: FPSHQ (2026). Hardware gamer per negara [Dataset], versi 2026.10.16. https://fpshq.com/id/data/gamer-hardware/. Lisensi CC BY 4.0. Diakses 2026-10-16.
Seberapa sering dataset ini diperbarui?
Snapshot dibangun ulang setiap 24 jam. Jika isi berubah, muncul versi baru bertanggal (saat ini 2026.10.16 tanggal 16/10/2026), dan log versi menunjukkan berapa baris yang ditambah, dihapus, dan diubah.
Apakah file berisi data pribadi?
Tidak. File tidak memuat alamat IP, ID perangkat, akun, atau waktu persis. Statistik hardware gamer hanya diterbitkan sebagai persentase dan di atas ambang k-anonimitas; pengukuran komunitas hanya sebagai median per sel “game × kartu grafis × resolusi × preset”.

Metodologi dan sumber

Sumbernya titik “PC” dari pemindaian situs dan aplikasi FPSHQ selama 365 hari (pemindaian ulang PC yang sama tidak diduplikasi). Negara ditentukan dari IP saat pemindaian; IP tidak disimpan. Hanya persentase yang diterbitkan: negara dengan n ≥ 20, sel distribusi dengan ≥ 3 PC (jika tidak, “other”). Jumlah absolut per sel tidak diterbitkan. Snapshot dataset dibangun otomatis dari basis data FPSHQ setiap 24 jam; versi baru hanya muncul jika isi berubah. Nama game dan hardware mengikuti katalog FPSHQ; tautan mengarah ke halaman situs. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui