🎮 Kartu grafis

Kelas performa GPU: entry, arus utama, menengah-atas, kelas atas, dan enthusiast — apa yang bisa dimainkan tiap kelas

Kelas (tier) GPU adalah kelas performa yang mengelompokkan kartu dari berbagai vendor dan generasi berdasarkan kecepatan gaming terukur, bukan nama: di FPSHQ setiap kartu mendapat kelas dari FPS terukurnya relatif terhadap kartu acuan, sehingga RTX 3070, RX 6800, dan RTX 4060 Ti berada berdekatan. Kelas menjawab "resolusi dan pengaturan apa yang bisa dimainkan kartu ini" tanpa perlu memahami skema nomor model.

tingkat performa · kelas GPU · hierarki GPU · GPU murah · GPU kelas atas · GPU tier · performance tier · GPU class · GPU hierarchy · budget GPU · high-end GPU · GPU Tier · FPSHQ Bench

📅 Diperbarui 👥 Tim FPSHQ · metodologi

9.530 · 52Tier S6.702 · 396Tier A4.583 · 474Tier B2.877 · 475Tier C1.532 · 381Tier D685 · 250Tier F
Tier FPSHQ: rata-rata skor performa dan jumlah model Basis data FPSHQ, per 2026-10-15

Angka kunci

Dari basis data FPSHQ, per 15/10/2026

52GPU tier S
47.530game di katalog
2.028GPU di katalog
456CPU di katalog

Kelas dan apa yang bisa dimainkan (2025)

Batasnya tidak tetap — kelas sebuah kartu bisa bergeser seiring hadirnya judul baru — dan katalog GPU FPSHQ menampilkan distribusi kelas di blok angka kunci beserta kartu acuan saat ini.

KelasContoh kartuTarget yang nyaman
EntryGTX 1650, RX 6400, Arc A380, iGPU kuat1080p Low–Medium, esports
Arus utamaRTX 3060 / 4060, RX 6600 XT / 7600, Arc B5801080p High–Ultra, 1440p dengan upscaling
Menengah-atasRTX 4070 / 5070, RX 7800 XT / 9070, RTX 30801440p Ultra 100+ FPS, 4K dengan upscaling
Kelas atasRTX 4080 / 5080, RX 7900 XTX / 9070 XT4K Ultra 60+, 1440p 144+
EnthusiastRTX 4090 / 50904K 120+, path tracing dengan DLSS

Cara FPSHQ menentukan kelas

Setiap GPU mendapat indeks performa dari FPS terukur di sekumpulan game pada 1080p dan 1440p, dinormalisasi terhadap kartu acuan (saat ini kelas RTX 4060). Kelas adalah pita-pita dari indeks tersebut; komponen laptop diindeks per varian TGP. Karena indeks dibangun dari sesi terukur, efek arsitektur (cache, RT) yang luput dari lembar spesifikasi ikut tertangkap, dan indeks inilah yang dipakai kalkulator FPS untuk mengisi game di mana kartu tertentu belum diukur langsung.

Memakai kelas untuk membeli atau upgrade

Alat perbandingan menyandingkan dua kartu dengan FPS terukur per game, yang lebih presisi daripada kelas jika Anda sudah punya kandidat tertentu.

  • Naik satu kelas untuk ~25–40 % FPS lebih tinggi, dua kelas untuk ~60–100 %
  • Sesuaikan kelas dengan monitor: arus utama untuk 1080p 144 Hz, menengah-atas untuk 1440p 144 Hz, kelas atas untuk 4K
  • Dalam satu kelas, pilih berdasarkan VRAM, fitur (DLSS vs FSR 4), dan harga
  • Cek CPU: kelas menengah-atas ke atas di 1080p sering CPU-bound
FPSHQ

Di PC Anda

Masukkan kartu grafis (dan prosesor) — kami hitung efek «Kelas GPU» dengan model FPSHQ terpadu memakai Cyberpunk 2077 sebagai contoh.

Simpan PC di akun · Deteksi hardware dengan aplikasi · Perkiraan model FPSHQ terpadu, bukan pengukuran.

Di mana memakainya di FPSHQ

Diskusi di forum

Belum ada topik dengan istilah ini — jadilah yang pertama bertanya.

Singkatnya

Apa itu Kelas GPU?

Kelas (tier) GPU adalah kelas performa yang mengelompokkan kartu dari berbagai vendor dan generasi berdasarkan kecepatan gaming terukur, bukan nama: di FPSHQ setiap kartu mendapat kelas dari FPS terukurnya relatif terhadap kartu acuan, sehingga RTX 3070, RX 6800, dan RTX 4060 Ti berada berdekatan. Kelas menjawab "resolusi dan pengaturan apa yang bisa dimainkan kartu ini" tanpa perlu memahami skema nomor model.

GPU tier S
52
game di katalog
47.530
GPU di katalog
2.028
CPU di katalog
456

Pertanyaan umum

GPU saya masuk kelas apa?
Buka kartu Anda di katalog GPU FPSHQ — kelas dan indeks performanya ditampilkan di halamannya.
Seberapa besar lompatan antar-kelas?
Kira-kira 25–40 % FPS per kelas; naik dua kelas adalah upgrade setara satu generasi yang jelas.
Apakah kartu kelas atas generasi lalu lebih baik dari kartu arus utama baru?
Biasanya ya di raster (RTX 3080 vs RTX 4060); kartu yang lebih baru menang di fitur, efisiensi, dan kadang RT.
Apakah kelas memperhitungkan ray tracing?
Indeks utamanya raster; performa RT ditampilkan terpisah karena selisih antar-vendor di RT lebih besar daripada di raster.

Sumber

Tim FPSHQ · metodologi · metodologi · Diperbarui

✏️ Menemukan kesalahan? Usulkan koreksi

Koreksi melewati moderasi. Sebutkan apa yang diperbaiki dan, jika ada, sumbernya (dokumentasi NVIDIA/AMD/Intel, pengembang game).

Unduh aplikasi FPSHQ — mendeteksi hardware dan menampilkan FPS di game Anda.

💻 Aplikasi Windows