PlayStation 1 · Beban: ringan · legacy

ePSXe: PC seperti apa yang dibutuhkan untuk emulasi PlayStation 1

ePSXe adalah emulator PlayStation 1 (2000); beban pada skala FPSHQ: ringan (28/100). Minimum GPU (skor 500) dilewati 1,916 dari 1,965 kartu grafis katalog (98%), minimum prosesor (skor 1,300) — 448 dari 456 prosesor. Kartu grafis cocok yang paling terjangkau: Radeon RX 460.

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

500
skor GPU min.
RTX 3060 = 2,900
1,300
skor CPU min.
98%
kartu grafis katalog lolos minimum
1,916 / 1,965
98%
prosesor lolos minimum
448 / 456
1 / 2GB
RAM: minimum / rekomendasi
2000
tahun rilis pertama

Apakah PC saya kuat menjalankan emulator ini?

Kartu grafis mana yang kuat untuk ePSXe: ruang terhadap minimum

Skor kartu grafis ÷ skor minimum emulator. ×1 — minimum, ×1,4 — nyaman di resolusi native, ×2,2 — bisa render di resolusi 2–3×. Kartu grafis populer di katalog.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2××1 minimum×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2×

Persyaratan resmi ePSXe

Prosesorx86 / x86-64 · 1+ inti / direkomendasikan 2
Kartu grafisOpenGL 2.0
RAMminimum 1 GB, direkomendasikan 2 GB
API grafisOpenGL, Direct3D (plugins)
OSWindows, Linux, Android
LisensiFreeware (closed)
PlatformPlayStation 1 (1994)
Statuslegacy
Situs resmiepsxe.com

Persyaratan diambil dari dokumentasi resmi proyek (tanggal pengecekan di bawah). Skor FPSHQ adalah skala performa sintetis kami untuk dicocokkan dengan katalog.

Kartu grafis yang cocok per level

Pas minimum (×1–1,4)

  • Radeon RX 460
  • Radeon 680M
  • Zotac Trinity GeForce GTX 950
  • GeForce GTX 950
  • PNY XLR8 GeForce GTX 950
  • Palit GamingPro GeForce GTX 950
  • KFA2 EX GeForce GTX 950
  • ASUS ProArt GeForce GTX 950
  • Palit GameRock GeForce GTX 950
  • Inno3D iChill GeForce GTX 950

Ada ruang untuk render 4K (×2,2+)

Prosesor: ruang terhadap minimum ePSXe

Prosesor yang lolos minimum ePSXe

Singkatnya

Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk ePSXe?

Skor GPU minimum untuk ePSXe adalah 500 (skala FPSHQ). Kartu yang cocok dan paling terjangkau — Radeon RX 460; untuk render di resolusi 2–3× perlu ruang ×2,2 — level Zotac Trinity GeForce GTX 970 ke atas. Secara resmi proyek mensyaratkan: OpenGL 2.0.

skor GPU min.
500
skor CPU min.
1,300
kartu grafis katalog lolos minimum
98%
RAM
1–2 GB
diperbarui · sumber: dokumentasi resmi ePSXe, estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk ePSXe?
Skor GPU minimum untuk ePSXe adalah 500 (skala FPSHQ). Kartu yang cocok dan paling terjangkau — Radeon RX 460; untuk render di resolusi 2–3× perlu ruang ×2,2 — level Zotac Trinity GeForce GTX 970 ke atas. Secara resmi proyek mensyaratkan: OpenGL 2.0.
Prosesor apa yang dibutuhkan untuk ePSXe?
Skor prosesor minimum — 1,300: dilewati 448 dari 456 prosesor katalog. Persyaratan resmi: x86 / x86-64 · 1+ inti / direkomendasikan 2. Untuk emulasi, yang penting performa per inti, bukan jumlah inti.
Berapa RAM yang dibutuhkan ePSXe?
Menurut dokumentasi ePSXe: minimum 1 GB, direkomendasikan 2 GB. Emulator menyimpan image game dan cache shader di memori, jadi RAM yang kurang menyebabkan patah-patah saat kompilasi shader.
Di OS apa saja ePSXe berjalan?
ePSXe berjalan di: Windows, Linux, Android. API grafis: OpenGL, Direct3D (plugins). Di Windows biasanya Vulkan lebih cepat (jika didukung kartu grafis Anda), di Linux hanya Vulkan/OpenGL.
Apakah PC saya kuat menjalankan ePSXe?
Pilih kartu grafis dan prosesor di blok «Apakah PC saya kuat» di atas: halaman membandingkan skornya dengan minimum ePSXe (GPU 500, CPU 1,300) dan menampilkan ruangnya. Ruang ×1,4 atau lebih berarti nyaman bermain di resolusi native konsol.
Apakah ePSXe masih diperbarui?
Tidak, status ePSXe adalah «legacy»: tidak ada versi baru. Pertimbangkan alternatif aktif untuk PlayStation 1 dari daftar «Emulator PlayStation 1 lainnya» di atas.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui

Semua halaman dengan ePSXe

Semua kartu grafis untuk emulator ini (8)