PlayStation 1 · Carga: leve · legado

ePSXe: qual PC você precisa para emular PlayStation 1

ePSXe é um emulador de PlayStation 1 (2000); carga na escala FPSHQ: leve (28/100). O mínimo de GPU (500 pontos) é superado por 1 916 das 1 965 placas do catálogo (98%), o mínimo de CPU (1 300 pontos) por 448 de 456 processadores. A placa compatível mais acessível é Radeon RX 460.

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

500
mín. pontos GPU
RTX 3060 = 2 900
1 300
mín. pontos CPU
98%
das placas do catálogo passam no mínimo
1 916 / 1 965
98%
dos processadores passam no mínimo
448 / 456
1 / 2GB
RAM: mínimo / recomendado
2000
ano do primeiro lançamento

Meu PC roda este emulador?

Quais placas rodam ePSXe: folga em relação ao mínimo

Pontos da placa ÷ pontuação mínima do emulador. ×1 — mínimo, ×1,4 — confortável na resolução nativa, ×2,2 — dá para renderizar em 2–3×. Placas populares do catálogo.

GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2××1 mínimo×2.2GeForce RTX 5070GeForce RTX 5070×12.4 · 2×–3×GeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti×9.8 · 2×–3×GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070×8.6 · 2×–3×GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060×8.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060 Ti×7.6 · 2×–3×GeForce RTX 4060GeForce RTX 4060×7.4 · 2×–3×GeForce RTX 3060GeForce RTX 3060×5.8 · 2×–3×GeForce RTX 3050GeForce RTX 3050×4.8 · 2×–3×GeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super×3.7 · 2×–3×GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 1060 6GB×3.0 · 2×–3×Radeon RX 580Radeon RX 580×2.6 · 2×–3×GeForce GTX 1650GeForce GTX 1650×2.2 · 2×–3×Radeon RX 570Radeon RX 570×2.2 · 2×–3×GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050×1.4 · 1×–2×

Requisitos oficiais do ePSXe

Processadorx86 / x86-64 · 1+ núcleos / 2 recomendados
Placa de vídeoOpenGL 2.0
RAMmínimo 1 GB, recomendado 2 GB
API gráficaOpenGL, Direct3D (plugins)
SOWindows, Linux, Android
LicençaFreeware (closed)
PlataformaPlayStation 1 (1994)
Statuslegado
Site oficialepsxe.com

Os requisitos vêm da documentação oficial do projeto (data da verificação abaixo). Os pontos FPSHQ são a nossa escala de desempenho sintético para comparar com o catálogo.

Placas compatíveis por nível

No mínimo (×1–1,4)

  • Radeon RX 460
  • Radeon 680M
  • Zotac Trinity GeForce GTX 950
  • GeForce GTX 950
  • PNY XLR8 GeForce GTX 950
  • Palit GamingPro GeForce GTX 950
  • KFA2 EX GeForce GTX 950
  • ASUS ProArt GeForce GTX 950
  • Palit GameRock GeForce GTX 950
  • Inno3D iChill GeForce GTX 950

Com folga para render 4K (×2,2+)

Processadores: folga em relação ao mínimo do ePSXe

Processadores que passam no mínimo do ePSXe

Em resumo

Qual placa de vídeo preciso para o ePSXe?

A pontuação mínima de GPU para o ePSXe é 500 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Radeon RX 460; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Zotac Trinity GeForce GTX 970 ou superior. O projeto exige oficialmente: OpenGL 2.0.

mín. pontos GPU
500
mín. pontos CPU
1 300
das placas do catálogo passam no mínimo
98%
RAM
1–2 GB

Perguntas frequentes

Qual placa de vídeo preciso para o ePSXe?
A pontuação mínima de GPU para o ePSXe é 500 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Radeon RX 460; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Zotac Trinity GeForce GTX 970 ou superior. O projeto exige oficialmente: OpenGL 2.0.
Qual processador preciso para o ePSXe?
A pontuação mínima de CPU é 1 300: 448 dos 456 processadores do catálogo passam. Requisitos oficiais: x86 / x86-64 · 1+ núcleos / 2 recomendados. Na emulação importa o desempenho por núcleo, não o número de núcleos.
Quanta RAM o ePSXe precisa?
Pela documentação do ePSXe: mínimo 1 GB, recomendado 2 GB. O emulador mantém na memória a imagem do jogo e o cache de shaders, então a falta de RAM causa engasgos ao compilar shaders.
Em quais sistemas o ePSXe funciona?
O ePSXe funciona em: Windows, Linux, Android. APIs gráficas: OpenGL, Direct3D (plugins). No Windows, o Vulkan costuma ser mais rápido (se sua placa suportar); no Linux, só Vulkan/OpenGL.
Meu PC roda o ePSXe?
Escolha sua placa e seu processador no bloco «Meu PC roda?» acima: a página compara os pontos com o mínimo do ePSXe (GPU 500, CPU 1 300) e mostra a folga. Folga ×1,4 ou mais significa jogo confortável na resolução nativa do console.
O ePSXe ainda é atualizado?
Não, o ePSXe tem status «legado»: novas versões não são lançadas. Considere as alternativas ativas para PlayStation 1 na lista «Outros emuladores de PlayStation 1» acima.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

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