Aturan undian FPSHQ

Versi 04.10.2026

Penting: ini permainan promosi gratis — tanpa biaya ikut, tiket tidak dijual. Teks disiapkan untuk ditinjau ahli hukum; sebelum dipromosikan luas, penyelenggara mencocokkannya dengan hukum yurisdiksinya dan negara peserta.

1. Penyelenggara

Permainan diselenggarakan oleh proyek FPSHQ, pemilik situs fpshq.com (“Penyelenggara”).

Pertanyaan dan permintaan: @denissatoshi

2. Sifat permainan

Undian FPSHQ (“Permainan”) adalah permainan promosi gratis untuk mempromosikan fpshq.com. Kata “undian” dipakai sebagai nama pemasaran.

Ikut gratis: peserta tidak membayar biaya, taruhan, atau kontribusi apa pun; tiket tidak dijual dan tidak bisa dibeli. Dana hadiah sepenuhnya dari Penyelenggara.

Permainan berlangsung sejak 03.10.2026 sampai dihentikan Penyelenggara, yang diumumkan di https://fpshq.com/id/lottery/ setidaknya 7 hari sebelumnya. Undian yang daftarnya sudah dibekukan tetap diselesaikan.

3. Peserta

Yang boleh ikut adalah orang yang cakap hukum, berusia 18 tahun ke atas (atau usia dewasa di negaranya jika lebih tinggi), terdaftar di situs, dan menghubungkan Telegram. Satu orang — satu akun dan satu Telegram.

Peserta bertanggung jawab memastikan permainan promosi gratis tidak dilarang hukum negaranya. Jika dilarang, ikut tidak diperbolehkan dan hadiah tidak diberikan.

Karyawan dan kontraktor Penyelenggara yang memiliki akses administrasi Permainan tidak ikut.

4. Tiket

Tiket adalah catatan bernomor di pot undian besar yang terhubung ke akun. Tiket tidak bernilai uang, tidak dapat dipindahkan atau ditukar.

Kunjungan situs: 1 tiket per hari kalender (waktu Moskow), jika kunjungan dikonfirmasi sebagai kunjungan manusia (beacon analitik situs dan interaksi nyata dengan halaman).

Untuk repost: 2 tiket per repost yang dihitung, paling banyak sekali sehari. Repost dihitung otomatis saat orang sungguhan datang ke situs lewat tautan pribadi peserta dan menghabiskan setidaknya 10 detik di sana, atau lewat tautan postingan. Syarat repost dan pemeriksaannya ada di aturan roda hadiah di fpshq.com/giveaway/rules/. Jika repost dihapus atau ditolak sebelum daftar dibekukan, tiketnya dibatalkan. Tiket untuk repost yang dihitung otomatis langsung ditambahkan, atau — jika peserta belum bergabung dengan undian — saat kunjungan berikutnya ke situs dalam 7 hari (bertanggal hari repost).

Beruntun hari dengan tiket kunjungan: 3 hari berturut-turut — +1, 7 hari berturut-turut — +3, 14 hari berturut-turut — +5, 30 hari berturut-turut — +10 tiket. “Siklus sempurna” (kunjungan dan repost pada 13 hari berbeda dalam satu pot): +5 tiket saat daftar dibekukan.

5. Undian dan hadiah

Undian besar diadakan setiap Minggu ke-2 pukul 20:00 waktu Moskow; yang pertama pada 11.10.2026. Hadiahnya 100 USDT di jaringan BEP-20 (BNB Smart Chain).

Pada hari Minggu di antara undian besar ada undian mini: 3 hadiah FPSHQ Pro 7 hari di antara tiket siklus berjalan yang diterima sebelum undian mini dibekukan.

Satu peserta maksimal memenangkan satu hadiah per undian. Hadiah tidak ditukar dengan uang dalam mata uang lain; biaya jaringan ditanggung Penyelenggara. Pajak atas hadiah ditanggung peserta sesuai hukum negaranya.

6. Penentuan pemenang

24 jam sebelum undian, daftar tiket pot dibekukan: dibuat file CSV (nomor tiket dan kode peserta, tanpa nama dan kontak) dan hash SHA-256-nya (commit) dipublikasikan di halaman undian dan di kanal Telegram @fpshq. Bersamaan, sumber keacakan ditetapkan: nomor ronde beacon publik drand (League of Entropy, rantai quicknet) yang pertama setelah waktu undian, atau tinggi blok Bitcoin yang diperkirakan muncul setelah waktu undian (dipakai setelah dikonfirmasi minimal 2 blok).

Seed adalah nilai randomness ronde drand tersebut (SHA-256 dari tanda tangan BLS ronde) atau hash blok Bitcoin tersebut. Posisi pemenang dalam daftar = SHA-256(seed ‖ commit) modulo N, dengan N jumlah tiket. Untuk hadiah berikutnya dan cadangan dipakai SHA-256(seed ‖ commit ‖ j), j = 1, 2, …; jika posisi jatuh pada peserta yang sudah menang di undian ini, dipakai j berikutnya.

Untuk hadiah utama dipilih juga 2 pemenang cadangan dengan cara yang sama. Semua data verifikasi (CSV, commit, ronde atau blok, tanda tangan atau header blok, rumus) dipublikasikan di halaman undian; verifikasi bisa dilakukan di browser atau secara mandiri.

Jika sumber keacakan tidak tersedia saat undian, undian diselesaikan segera setelah nilai ronde/blok diperoleh; nilainya sendiri tidak berubah.

7. Penerimaan hadiah

Pemenang mendapat notifikasi di Telegram dan di akunnya. Dalam 14 hari ia memasukkan alamat USDT BEP-20 di akun. Untuk menerima hadiah, peserta harus berlangganan @fpshq dan mematuhi aturan ini.

Penyelenggara memeriksa kemenangan (termasuk tanda kecurangan) dan mengirim transfer secara manual, biasanya dalam 7 hari kerja setelah dompet dimasukkan. Hash transaksi dipublikasikan di halaman undian.

Jika dompet tidak dimasukkan tepat waktu atau peserta menolak hadiah, hadiah beralih ke pemenang cadangan pertama dengan syarat yang sama. Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas dana yang hilang karena alamat atau jaringan yang salah.

Hadiah FPSHQ Pro dikreditkan otomatis ke akun pemenang.

8. Pencegahan penyalahgunaan

Dilarang: beberapa akun milik satu orang, memakai Telegram orang lain, otomatisasi (bot, skrip, emulator), kunjungan dan repost palsu, menghapus postingan yang sudah dihitung.

Penyelenggara membatasi jumlah akun per alamat IP (maksimal 3 dalam 30 hari) dan per perangkat, memeriksa akun mencurigakan secara manual, dan dapat membatalkan tiket serta kemenangan jika aturan dilanggar. Tiket akun yang sedang diperiksa tidak masuk daftar yang dibekukan.

Peserta dapat mengajukan keberatan melalui dukungan; kami menjawab dalam 14 hari.

9. Data peserta

Untuk Permainan kami memproses: akun situs, ID Telegram, hash (bukan nilai asli) alamat IP dan perangkat, tautan repost, dan alamat dompet pemenang. Dalam daftar tiket publik, peserta hanya ditandai dengan kode acak.

Data hanya dipakai untuk menjalankan Permainan dan mencegah kecurangan, serta disimpan tidak lebih lama dari yang diperlukan untuk tujuan tersebut dan oleh hukum.

10. Perubahan aturan

Penyelenggara dapat mengubah aturan dengan memublikasikan versi baru bertanggal di halaman ini. Perubahan tidak memperburuk syarat undian yang daftarnya sudah dibekukan.

← Kembali ke undian

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

Volume data FPSHQ per bagian

Catatan di basis data per bagian: game, pengukuran FPS, kartu grafis, chip dan game mobile, prosesor, emulator.

Singkatnya

Apa itu FPSHQ dan data apa yang digunakannya?

FPSHQ adalah basis data game dan PC: 160,646 game dengan persyaratan sistem, 1,965 kartu grafis dan 456 prosesor dengan skor performa, 165 chip mobile, 49 emulator, dan basis data FPS (pengukuran: 106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan; estimasi model: 47,950). Model tunggal FPSHQ menghitung FPS untuk kombinasi game + kartu grafis + prosesor apa pun di 1080p/1440p/4K; 1,371 pengguna telah menyelesaikan tes PC online. Semua angka di halaman berasal dari basis data ini, dengan tanggal pembaruan dan tautan ke metodologi.

game di basis data
160,646
kartu grafis di katalog (termasuk varian vendor)
1,965
prosesor di katalog
456
baris pengukuran FPS di basis data
52,856
diperbarui · sumber: metodologi, estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Dari mana FPSHQ mendapat datanya?
Dari empat sumber: persyaratan sistem resmi pengembang dan Steam (160,646 game), spesifikasi produsen hardware (1,965 kartu grafis, 456 prosesor), pengukuran FPS dari ulasan, YouTube, dan pemain (106 pengukuran independen dan 4,800 baris data agregat ulasan), serta model FPSHQ saat tidak ada pengukuran — selalu berlabel «estimasi».
Apa itu model FPS tunggal FPSHQ?
Satu algoritma yang dari skor kartu grafis, skor gaming prosesor, dan tingkat kebutuhan game menghitung FPS di 1080p/1440p/4K pada preset Low–Ultra. Angka yang sama muncul di semua halaman — game, kartu grafis, perbandingan, kalkulator — dan bila ada pengukuran nyata, pengukuran itu diprioritaskan daripada estimasi.
Seberapa sering data diperbarui?
Game dan persyaratan — harian dari Steam; harga hardware — beberapa kali seminggu; kartu grafis dan prosesor baru — pada hari pengumuman; pengukuran FPS — terus-menerus saat dikirim dari aplikasi; statistik hardware gamer — harian dari 1,371 tes online dan data aplikasi. Tiap halaman menampilkan tanggal pembaruannya.
Bisakah memakai data FPSHQ di situs saya?
Ya: ada widget gratis «Apakah kuat» dan API publik dengan batas (bagian «API»), serta bot Telegram. Data terbuka di bawah CC BY 4.0 — saat memakainya, sebutkan FPSHQ sebagai sumber dengan tautan dan tanggal.

Metodologi dan sumber

Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →

Tim FPSHQ · Data diperbarui