Pengaturan grafis BioShock™

Pengaturan grafis optimal BioShock™ menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Ultra (65–105 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Rendah di 1080p (61–97 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 3080 dengan preset Tinggi (120–185 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 15/10/2026. (akurasi model)

57/100tingkat berat game
Ultrapreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscaler di game
+41%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
0pengukuran independen di basis data
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di BioShock™: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Rendah
61–97
——
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
65–105
1080p · Rendah
110–175
720p · Sedang
130–205
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
70–105
1440p · Sedang
98–150
1440p · Rendah
120–185
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
74–115
4K · Sedang
100–155
4K · Rendah
125–190

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS BioShock™ per preset (1080p)

FPS BioShock™ per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.075150225300Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 68 FPS68Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 128 FPS128Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 207 FPS207Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 276 FPS276RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 54 FPS54Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 104 FPS104Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 174 FPS174Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 264 FPS264SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 45 FPS45Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 86 FPS86Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 147 FPS147Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 246 FPS246TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 39 FPS39Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 74 FPS74Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 127 FPS127Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 226 FPS226Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB61–9748–7740–6435–56
GeForce RTX 3060110–17592–14576–12065–105
GeForce RTX 3080165–260140–220120–185100–160
GeForce RTX 5080225–345215–330200–310185–285
Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di BioShock™?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 65–105 FPS di BioShock™ pada Ultra, 76–120 pada High, 92–145 pada Medium, dan 110–175 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +41% frame, ke Low +73%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
74 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
104 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+41%

BioShock™ adalah game RPG sedang (indeks 57 dari 100).

Di RPG, jarak render dan bayangan paling penting.

Pengembang BioShock™ merekomendasikan GPU setara DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT or better), DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 or bett.

Apakah BioShock™ punya DLSS, FSR, atau XeSS?

Menurut data FPSHQ, BioShock™ tidak mendukung DLSS, FSR, atau XeSS. Yang tersisa: preset grafis, skala resolusi render (jika ada di game) dan penskalaan tingkat driver — NVIDIA Image Scaling atau AMD RSR.

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di BioShock™

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di BioShock™

Belum ada pengukuran nyata BioShock™ di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.

Prosesor apa yang dibutuhkan BioShock™

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (BioShock™: 57/100).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 2.026Core i5-2400
120 FPS≥ 4.052Core i7-8700K
144 FPS≥ 4.862Core i5-11600

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Spesifikasi minimum BioShock™

GPU rekomendasi
DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT or better), DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 or bett
RAM rekomendasi
2 GB

Lainnya tentang BioShock™

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk BioShock™ di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk BioShock™ yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 65–105 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk BioShock™ di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk BioShock™ yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 65–105 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di BioShock™?
Untuk 144 FPS di 1080p di BioShock™ diperlukan performa setara GeForce RTX 3080 (Kelas atas) dengan preset Tinggi — 120–185 FPS menurut model FPSHQ.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di BioShock™?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di BioShock™ lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Core i5-2400.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di BioShock™?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di BioShock™ memberi +41% FPS.
Berapa FPS yang didapat di BioShock™ jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 65–105 FPS di Ultra, 76–120 di High, 92–145 di Medium, 110–175 di Low — Medium memberi +41% dibanding Ultra, Low +73%.