Pengaturan grafis inZOI

Pengaturan grafis optimal inZOI menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Tinggi (54–84 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Rendah di 720p (61–98 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 3080 dengan preset Rendah (125–195 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 15/10/2026. (akurasi model)

75/100tingkat berat game
Tinggipreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
FSR · XeSSupscaler di game
+42%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
0pengukuran independen di basis data
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di inZOI: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Rendah
61–98
——
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Tinggi
54–84
720p · Rendah
115–180
—
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
49–75
1080p · Sedang
100–160
1080p · Rendah
125–195
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
52–79
1440p · Ultra
96–150
1440p · Tinggi
110–175

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS inZOI per preset (1080p)

FPS inZOI per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.075150225300Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 48 FPS48Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 91 FPS91Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 153 FPS153Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 230 FPS230RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 39 FPS39Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 74 FPS74Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 125 FPS125Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 212 FPS212SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 32 FPS32Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 61 FPS61Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 105 FPS105Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 191 FPS191TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 27 FPS27Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 52 FPS52Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 90 FPS90Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 170 FPS170Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB43–6935–5628–4624–39
GeForce RTX 306080–12565–10554–8446–71
GeForce RTX 3080125–195100–16086–13573–115
GeForce RTX 5080185–290170–265155–240140–215

DLSS, FSR, dan XeSS di inZOI: FSR, XeSS

Game mendukung: FSR, XeSS. Perhitungan memakai koefisien upscaling umum model FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bukan pengukuran di game ini. Resolusi 1440p, preset Tinggi. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.

Kartu grafisTanpa upscalingQualityBalancedPerformanceTersedia di kartu
GeForce GTX 1060 6GB13–2017–2720–3124–36FSR, XeSS
GeForce RTX 306034–5046–6853–7862–92FSR, XeSS
GeForce RTX 308058–8878–12089–135105–160FSR, XeSS
GeForce RTX 5080110–175140–220155–240170–260FSR, XeSS

DLSS hanya berjalan di kartu NVIDIA RTX; FSR dan XeSS berjalan di kartu merek apa pun. Frame generation tidak termasuk.

Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di inZOI?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 46–71 FPS di inZOI pada Ultra, 54–84 pada High, 65–105 pada Medium, dan 80–125 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +42% frame, ke Low +75%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
52 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
74 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+42%

inZOI adalah game Simulation berat (indeks 75 dari 100).

inZOI (Simulation): mulai dari preset Tinggi, turunkan opsi terberat.

Pengembang inZOI merekomendasikan GPU setara NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT (16GB VRAM).

Berapa FPS yang diberikan FSR di inZOI?

Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1440p High menghasilkan 34–50 FPS di inZOI tanpa upscaling, 46–68 FPS dengan FSR mode Quality (+35%) dan 62–92 FPS di mode Performance (+84%). Koefisien upscaling adalah koefisien umum model, bukan pengukuran di game ini; frame generation tidak dihitung. Game mendukung: FSR, XeSS.

Dikonfirmasi resmi oleh produsen: FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3, XeSS. DLSS, FSR, dan XeSS di inZOI — rincian

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di inZOI

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di inZOI

Belum ada pengukuran nyata inZOI di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.

Prosesor apa yang dibutuhkan inZOI

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (inZOI: 75/100).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 2.324Core i5-4430
120 FPS≥ 4.648Core i7-10700
144 FPS≥ 5.578Core i5-13400

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Spesifikasi minimum inZOI

GPU min.
NVIDIA RTX 2060 (6G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT (6G VRAM)
GPU rekomendasi
NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT (16GB VRAM)
RAM min.
12 GB
RAM rekomendasi
16 GB

Lainnya tentang inZOI

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk inZOI di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk inZOI yang optimal adalah 1080p dengan preset Tinggi — model FPSHQ memberi 54–84 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk inZOI di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk inZOI yang optimal adalah 1080p dengan preset Tinggi — model FPSHQ memberi 54–84 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di inZOI?
Untuk 144 FPS di 1080p di inZOI diperlukan performa setara GeForce RTX 3080 (Kelas atas) dengan preset Rendah — 125–195 FPS menurut model FPSHQ.
Apakah inZOI punya DLSS, FSR, atau XeSS?
Ya, inZOI mendukung FSR, XeSS. Di mode Quality model FPSHQ mengasumsikan sekitar ×1,35 FPS — ini koefisien umum; tambahan nyata tergantung adegan. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di inZOI?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di inZOI lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Core i5-4430.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di inZOI?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling (FSR / XeSS) dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di inZOI memberi +42% FPS.
Berapa FPS yang didapat di inZOI jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 46–71 FPS di Ultra, 54–84 di High, 65–105 di Medium, 80–125 di Low — Medium memberi +42% dibanding Ultra, Low +75%.