Nintendo 64 · simple64 · AMD Radeon 680M

Radeon 680M roda o emulador simple64?

×1.1
No mínimo

Radeon 680M para simple64 (Nintendo 64): no mínimo. Pontos da placa 550 contra o mínimo do emulador 500 — folga ×1.1; resolução interna recomendada 1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 17. Dá para a resolução nativa, mas jogos pesados podem ter quedas; não aumente a resolução.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×1.1
folga de GPU
550
pontos da Radeon 680M
500
mínimo do simple64
1×
resolução interna
17
de 49 emuladores rodam na Radeon 680M
/ 49

Radeon 680M em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da Radeon 680M (550) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.2RyujinxRyujinx×0.2Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.2SudachiSudachi×0.2Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.2XeniaXenia×0.2RPCS3RPCS3×0.2YuzuYuzu×0.2CemuCemu×0.2Vita3KVita3K×0.3DolphinDolphin×0.4AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.4NetherSX2NetherSX2×0.4xemuxemu×0.4Play!Play!×0.4PCSX2PCSX2×0.5SupermodelSupermodel×0.5AzaharAzahar×0.5Citra (legacy)Citra (legacy)×0.6Lime3DSLime3DS×0.6DemulDemul×0.6BizHawkBizHawk×0.7CitraCitra×0.7RetroArchRetroArch×0.7MAMEMAME×0.8FlycastFlycast×0.8OpenEmuOpenEmu×0.8×1 mínimo×2.2shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.2RyujinxRyujinx×0.2Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.2SudachiSudachi×0.2Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.2XeniaXenia×0.2RPCS3RPCS3×0.2YuzuYuzu×0.2CemuCemu×0.2Vita3KVita3K×0.3DolphinDolphin×0.4AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.4NetherSX2NetherSX2×0.4xemuxemu×0.4Play!Play!×0.4PCSX2PCSX2×0.5SupermodelSupermodel×0.5AzaharAzahar×0.5Citra (legacy)Citra (legacy)×0.6Lime3DSLime3DS×0.6DemulDemul×0.6BizHawkBizHawk×0.7CitraCitra×0.7RetroArchRetroArch×0.7MAMEMAME×0.8FlycastFlycast×0.8OpenEmuOpenEmu×0.8

Todos os emuladores na Radeon 680M

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×3.72×–3×roda com sobra
MesenNES / SNES150×3.72×–3×roda com sobra
ZSNESSNES200×2.82×–3×roda com sobra
Snes9xSNES200×2.82×–3×roda com sobra
Kega FusionSega Genesis200×2.82×–3×roda com sobra
BlastEmSega Genesis250×2.22×–3×roda com sobra
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×2.22×–3×roda com sobra
mGBAGame Boy Advance300×1.81×–2×roda
WinUAEAmiga400×1.41×no mínimo
Project64Nintendo 64400×1.41×no mínimo
DinguxXMMulti-system400×1.41×no mínimo
Mupen64PlusNintendo 64450×1.21×no mínimo
simple64Nintendo 64500×1.11×no mínimo
PPSSPPPSP500×1.11×no mínimo
melonDSNintendo DS500×1.11×no mínimo
MednafenMulti-system500×1.11×no mínimo
ePSXePlayStation 1500×1.11×no mínimo
FinalBurn NeoArcade600×0.9<1×não roda com estabilidade
RedreamDreamcast600×0.9<1×não roda com estabilidade
DuckStationPlayStation 1600×0.9<1×não roda com estabilidade
DeSmuMENintendo DS600×0.9<1×não roda com estabilidade
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.8<1×não roda com estabilidade
FlycastDreamcast650×0.8<1×não roda com estabilidade
MAMEArcade700×0.8<1×não roda com estabilidade
RetroArchMulti-system800×0.7<1×não roda com estabilidade
CitraNintendo 3DS800×0.7<1×não roda com estabilidade
BizHawkMulti-system800×0.7<1×não roda com estabilidade
DemulDreamcast / Naomi900×0.6<1×não roda com estabilidade
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.6<1×não roda com estabilidade
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.6<1×não roda com estabilidade
AzaharNintendo 3DS1 050×0.5<1×não roda com estabilidade
SupermodelSega Model 31 100×0.5<1×não roda com estabilidade
PCSX2PlayStation 21 200×0.5<1×não roda com estabilidade
Play!PlayStation 21 250×0.4<1×não roda com estabilidade
xemuOriginal Xbox1 300×0.4<1×não roda com estabilidade
NetherSX2PlayStation 21 300×0.4<1×não roda com estabilidade
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.4<1×não roda com estabilidade
DolphinGameCube / Wii1 400×0.4<1×não roda com estabilidade
Vita3KPS Vita2 200×0.3<1×não roda com estabilidade
CemuWii U2 600×0.2<1×não roda com estabilidade
YuzuNintendo Switch2 600×0.2<1×não roda com estabilidade
RPCS3PlayStation 32 800×0.2<1×não roda com estabilidade
XeniaXbox 3603 000×0.2<1×não roda com estabilidade
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.2<1×não roda com estabilidade
SudachiNintendo Switch3 150×0.2<1×não roda com estabilidade
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.2<1×não roda com estabilidade
RyujinxNintendo Switch3 200×0.2<1×não roda com estabilidade
EdenNintendo Switch3 200×0.2<1×não roda com estabilidade
shadPS4PlayStation 44 000×0.1<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do simple64

A placa é metade da resposta: o simple64 exige processador com pelo menos 1 300 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

Radeon 680M dá conta da emulação de Nintendo 64?

Radeon 680M para simple64 (Nintendo 64): no mínimo. Pontos da placa 550 contra o mínimo do emulador 500 — folga ×1.1; resolução interna recomendada 1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 17. Dá para a resolução nativa, mas jogos pesados podem ter quedas; não aumente a resolução.

pontos da Radeon 680M
550
mínimo do simple64
500
folga de GPU
×1.1
resolução interna
1×
atualizado · fonte: documentação oficial do simple64, Radeon 680M, estimativa do modelo FPSHQ
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Perguntas frequentes

Radeon 680M dá conta da emulação de Nintendo 64?
Radeon 680M para simple64 (Nintendo 64): no mínimo. Pontos da placa 550 contra o mínimo do emulador 500 — folga ×1.1; resolução interna recomendada 1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 17. Dá para a resolução nativa, mas jogos pesados podem ter quedas; não aumente a resolução.
Qual resolução interna escolher no simple64 com a Radeon 680M?
Para a Radeon 680M no simple64, a resolução interna recomendada é 1× da nativa (folga ×1.1). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o simple64: processador ou placa?
Para o simple64 o mínimo de CPU é 1 300 pontos e o de GPU 500. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a Radeon 680M passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do simple64 tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados