Nintendo Switch · Carga: pesado · encerrado

Skyline (legacy): qual PC você precisa para emular Nintendo Switch

Skyline (legacy) é um emulador de Nintendo Switch (2021); carga na escala FPSHQ: pesado (86/100). O mínimo de GPU (3 100 pontos) é superado por 1 089 das 1 965 placas do catálogo (55%), o mínimo de CPU (5 400 pontos) por 129 de 456 processadores. A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce RTX 2080.

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

3 100
mín. pontos GPU
RTX 3060 = 2 900
5 400
mín. pontos CPU
55%
das placas do catálogo passam no mínimo
1 089 / 1 965
28%
dos processadores passam no mínimo
129 / 456
6 / 8GB
RAM: mínimo / recomendado
2021
ano do primeiro lançamento

Meu PC roda este emulador?

Quais placas rodam Skyline (legacy): folga em relação ao mínimo

Pontos da placa ÷ pontuação mínima do emulador. ×1 — mínimo, ×1,4 — confortável na resolução nativa, ×2,2 — dá para renderizar em 2–3×. Placas populares do catálogo.

Requisitos oficiais do Skyline (legacy)

ProcessadorARM64 (Snapdragon 8xx) · 8+ núcleos
Placa de vídeoAdreno 6xx+ (Vulkan)
RAMmínimo 6 GB, recomendado 8 GB
API gráficaVulkan
SOAndroid 11+
LicençaMPL-2.0
PlataformaNintendo Switch (2017)
Statusencerrado

Os requisitos vêm da documentação oficial do projeto (data da verificação abaixo). Os pontos FPSHQ são a nossa escala de desempenho sintético para comparar com o catálogo.

Placas compatíveis por nível

Processadores: folga em relação ao mínimo do Skyline (legacy)

Processadores que passam no mínimo do Skyline (legacy)

Em resumo

Qual placa de vídeo preciso para o Skyline (legacy)?

A pontuação mínima de GPU para o Skyline (legacy) é 3 100 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce RTX 2080; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Palit GameRock GeForce RTX 4070 Ti Super ou superior. O projeto exige oficialmente: Adreno 6xx+ (Vulkan).

mín. pontos GPU
3 100
mín. pontos CPU
5 400
das placas do catálogo passam no mínimo
55%
RAM
6–8 GB
atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Qual placa de vídeo preciso para o Skyline (legacy)?
A pontuação mínima de GPU para o Skyline (legacy) é 3 100 (escala FPSHQ). A placa compatível mais acessível é Zotac Trinity GeForce RTX 2080; para renderizar em 2–3× é preciso folga ×2,2 — nível de Palit GameRock GeForce RTX 4070 Ti Super ou superior. O projeto exige oficialmente: Adreno 6xx+ (Vulkan).
Qual processador preciso para o Skyline (legacy)?
A pontuação mínima de CPU é 5 400: 129 dos 456 processadores do catálogo passam. Requisitos oficiais: ARM64 (Snapdragon 8xx) · 8+ núcleos. Na emulação importa o desempenho por núcleo, não o número de núcleos.
Quanta RAM o Skyline (legacy) precisa?
Pela documentação do Skyline (legacy): mínimo 6 GB, recomendado 8 GB. O emulador mantém na memória a imagem do jogo e o cache de shaders, então a falta de RAM causa engasgos ao compilar shaders.
Em quais sistemas o Skyline (legacy) funciona?
O Skyline (legacy) funciona em: Android 11+. APIs gráficas: Vulkan. No Windows, o Vulkan costuma ser mais rápido (se sua placa suportar); no Linux, só Vulkan/OpenGL.
Meu PC roda o Skyline (legacy)?
Escolha sua placa e seu processador no bloco «Meu PC roda?» acima: a página compara os pontos com o mínimo do Skyline (legacy) (GPU 3 100, CPU 5 400) e mostra a folga. Folga ×1,4 ou mais significa jogo confortável na resolução nativa do console.
O Skyline (legacy) ainda é atualizado?
Não, o Skyline (legacy) tem status «encerrado»: novas versões não são lançadas. Considere as alternativas ativas para Nintendo Switch na lista «Outros emuladores de Nintendo Switch» acima.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados

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