Configurações gráficas de Goat Simulator

Configurações gráficas ideais de Goat Simulator segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (210–330 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Ultra em 1080p (110–185 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB na predefinição Alto (130–215 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)

sem dadosexigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+34%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Goat Simulator: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Ultra
110–185
1080p · Ultra
110–185
1080p · Alto
130–215
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
210–330
1080p · Ultra
210–330
1080p · Ultra
210–330
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
220–340
1440p · Ultra
220–340
1440p · Ultra
220–340
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
235–355
4K · Ultra
235–355
4K · Ultra
235–355

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Goat Simulator por predefinição (1080p)

FPS de Goat Simulator por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0125250375500Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 221 FPS221Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 374 FPS374Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 446 FPS446Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 461 FPS461BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 180 FPS180Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 323 FPS323Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 428 FPS428Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 460 FPS460MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 149 FPS149Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 278 FPS278Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 402 FPS402Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 457 FPS457AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 128 FPS128Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 241 FPS241Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 371 FPS371Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 453 FPS453Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB195–315160–260130–215110–185
GeForce RTX 3060330–510285–440245–380210–330
GeForce RTX 3080365–560350–540325–505300–465
GeForce RTX 5080375–575375–575375–570370–565
Em resumo

Como aumentar o FPS em Goat Simulator?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 210–330 FPS em Goat Simulator no Ultra, 245–380 no Alto, 285–440 no Médio e 330–510 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +34% de quadros, para o Baixo +55%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
241 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
323 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+34%

Goat Simulator é um jogo Simulation leve (índice 22 de 100).

Goat Simulator (Simulation): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Goat Simulator recomendam uma GPU como a Shader Model 3.0, 512 MB VRAM.

Goat Simulator tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Goat Simulator não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Goat Simulator

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Goat Simulator

Ainda não há medições reais de Goat Simulator na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Goat Simulator precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Goat Simulator: sem dados).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.259Core i3-2100
120 FPS≥ 2.518Core i5-4590
144 FPS≥ 3.021Core i7-4790K

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Goat Simulator

GPU mínima
Shader Model 3.0, 256 MB VRAM
GPU recomendada
Shader Model 3.0, 512 MB VRAM
RAM mínima
2 GB
RAM recomendada
4 GB

Mais sobre Goat Simulator

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Goat Simulator na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Goat Simulator o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 210–330 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Goat Simulator na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Goat Simulator o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 210–330 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Goat Simulator?
Para 144 FPS em 1080p em Goat Simulator é preciso o nível de uma GeForce GTX 1060 6GB (Entrada) na predefinição Alto — 130–215 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Goat Simulator?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Goat Simulator é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i3-2100.
Como aumentar o FPS em Goat Simulator?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Goat Simulator dá +34% de FPS.
Quanto FPS ganho em Goat Simulator indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 210–330 FPS no Ultra, 245–380 no Alto, 285–440 no Médio e 330–510 no Baixo — o Médio dá +34% sobre o Ultra e o Baixo +55%.