Configurações gráficas de Overwatch 2
Configurações gráficas ideais de Overwatch 2 segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (≈213 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Ultra em 1080p (100–165 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB na predefinição Médio (145–230 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)
Qual predefinição escolher em Overwatch 2: 60, 120 e 144 FPS
Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.
| Classe de GPU | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Entrada GeForce GTX 1060 6GB |
1080p · Ultra 100–165 | 1080p · Alto 120–190 | 1080p · Médio 145–230 |
| Intermediária GeForce RTX 3060 |
1080p · Ultra ≈213 | 1080p · Ultra ≈213 | 1080p · Ultra ≈213 |
| Avançada GeForce RTX 3080 |
1440p · Ultra ≈255 | 1440p · Ultra ≈255 | 1440p · Ultra ≈255 |
| Entusiasta GeForce RTX 5080 |
4K · Ultra ≈270 | 4K · Ultra ≈270 | 4K · Ultra ≈270 |
Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.
FPS de Overwatch 2 por predefinição (1080p)
| Placa de vídeo · 1080p | Baixo | Médio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 175–285 | 145–230 | 120–190 | 100–165 |
| GeForce RTX 3060 | 369 | 300 | 252 | 213 |
| GeForce RTX 3080 | 577 | 495 | 428 | 361 |
| GeForce RTX 5080 | 700 | 700 | 700 | 697 |
DLSS, FSR e XeSS em Overwatch 2: XeSS
O jogo suporta: XeSS. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
| Placa de vídeo | Sem upscaling | Quality | Balanced | Performance | Disponível na placa |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 72–110 | 98–145 | 110–170 | 130–200 | XeSS |
| GeForce RTX 3060 | 177 | 238 | 273 | 325 | XeSS |
| GeForce RTX 3080 | 300 | 399 | 451 | 520 | XeSS |
| GeForce RTX 5080 | 579 | 666 | 691 | 700 | XeSS |
DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.
Como aumentar o FPS em Overwatch 2?
estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 213 FPS em Overwatch 2 no Ultra, 252 no Alto, 300 no Médio e 369 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +41% de quadros, para o Baixo +73%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 213 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 300 FPS
- ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
- +41%
Overwatch 2 é um jogo Shooter leve (índice 24 de 100).
Como shooter competitivo, FPS estável importa mais. Desligue o motion blur.
Os desenvolvedores de Overwatch 2 recomendam uma GPU como a NVIDIA® GeForce® GTX 1060/ GeForce® GTX 1650 или AMD R9 380/AMD RX 6400 или Intel® Arc™ A770.
Quanto FPS o XeSS dá em Overwatch 2?
Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 177 FPS em Overwatch 2 sem upscaling, 238 FPS com XeSS no modo Quality (+34%) e 325 FPS no modo Performance (+84%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: XeSS.
Confirmado oficialmente pelos fabricantes: XeSS. DLSS, FSR e XeSS em Overwatch 2: detalhes
O que fazer fora do jogo
- Atualize os drivers da GPU.
- Feche apps em segundo plano.
- Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
- Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
- Se nada ajudar, reduza a resolução.
Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.
O que reduzir primeiro em Overwatch 2
Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.
- Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual. - Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo. - Reflexos (SSR) impacto perceptível
Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes. - Oclusão de ambiente impacto perceptível
Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples. - Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação. - Anti-aliasing impacto perceptível
MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos. - Qualidade das texturas depende da VRAM
Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS. - Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez. - Filtragem anisotrópica quase sem impacto
Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.
São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.
Medições e dados agregados de FPS em Overwatch 2
A base tem 0 medições independentes deste jogo (0 de usuários; envios aprovados: 0) e 178 linhas de dados agregados de análises, marcadas à parte. Abaixo, uma amostra.
| Placa de vídeo | Resolução | Predefinição | FPS médio | 1% low | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 1080p | Ultra | 700 | 546 | dados agregados de análises |
| GeForce RTX 4080 Super | 1080p | Ultra | 633 | 494 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 7900 XTX | 1080p | Ultra | 613 | 478 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 7900 XT | 1080p | Ultra | 503 | 392 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 9070 | 1080p | Ultra | 465 | 363 | dados agregados de análises |
| GeForce RTX 5070 | 1080p | Ultra | 452 | 353 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 7900 GRE | 1080p | Ultra | 420 | 328 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 7800 XT | 1080p | Ultra | 387 | 302 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 6800 XT | 1080p | Ultra | 323 | 252 | dados agregados de análises |
| GeForce RTX 3070 Ti | 1080p | Ultra | 303 | 236 | dados agregados de análises |
| GeForce RTX 3060 Ti | 1080p | Ultra | 258 | 201 | dados agregados de análises |
| Intel Arc B580 | 1080p | Ultra | 271 | 211 | dados agregados de análises |
| Intel Arc A770 | 1080p | Ultra | 232 | 181 | dados agregados de análises |
| Radeon RX 6600 | 1080p | Ultra | 181 | 141 | dados agregados de análises |
Qual processador Overwatch 2 precisa
Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Overwatch 2: 24/100).
| Meta | Gaming Score | Exemplo de CPU popular |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 1.315 | Core i3-2100 |
| 120 FPS | ≥ 2.630 | Xeon E5-2680 v4 |
| 144 FPS | ≥ 3.155 | Ryzen 7 1800X |
Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.
Requisitos de sistema de Overwatch 2
- GPU recomendada
- NVIDIA® GeForce® GTX 1060/ GeForce® GTX 1650 ou AMD R9 380/AMD RX 6400 ou Intel® Arc™ A770
- RAM mínima
- 6 GB
- RAM recomendada
- 8 GB
Mais sobre Overwatch 2
Quais configurações gráficas usar em Overwatch 2 na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Overwatch 2 o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá ≈213 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.